ff14中,九宮幻卡規(guī)則分為通用規(guī)則和特殊規(guī)則,大部分特殊規(guī)則是在通用規(guī)則的基礎(chǔ)上改進(jìn)形成的,總之熟悉規(guī)則就能更容易取得勝利,九宮幻卡是源自同系列最終幻想8的卡牌對(duì)戰(zhàn)型游戲,移植到了ff14,隨著金碟游樂場(chǎng)在版本2.51一起開放,玩家與NPC對(duì)戰(zhàn)可獲得新的卡牌以及金碟幣,也可以通過與其他玩家對(duì)戰(zhàn),展示自己的卡牌和卡組,打牌,好玩,沒有人能拒絕打牌,現(xiàn)在你已經(jīng)學(xué)會(huì)規(guī)則了,去成為幻卡王吧。
以下是ff14九宮幻卡規(guī)則介紹的內(nèi)容:
一、通用規(guī)則
九宮幻卡的牌桌為3x3的格子,每個(gè)格子最多放置一張卡牌,以卡牌底色(紅和藍(lán))表示卡牌歸屬于哪一方。 雙方玩家各持有5張卡組成的卡組,輪流把卡牌放在牌桌剩余的格子內(nèi)。 先手由系統(tǒng)隨機(jī)決定。
每張卡牌上有四個(gè)分布在上下左右的數(shù)字,從1到A(10)分別代表卡牌該側(cè)的強(qiáng)度。
若己方打出的卡牌與對(duì)方卡牌相鄰,則由兩張卡牌相鄰的數(shù)字決定產(chǎn)生的結(jié)果。
若己方卡牌的數(shù)字大于對(duì)方的卡牌,則對(duì)方卡牌會(huì)改變底色,轉(zhuǎn)而歸屬于己方。
9個(gè)格子都被卡牌占滿后,包括后手玩家未打出的那張卡在內(nèi),擁有更多卡牌的人會(huì)獲得勝利。 若雙方依舊各持有5張卡牌,則本局視為平局。
二、特殊規(guī)則
除了基礎(chǔ)規(guī)則外,根據(jù)卡牌占有方式、卡組構(gòu)成等還形成了各種特殊規(guī)則。
特殊規(guī)則因適用方法不同分為兩大類:
流行規(guī)則:在艾歐澤亞各地因地而異的地區(qū)性特殊規(guī)則,每次最多2種,每日北京時(shí)間23點(diǎn)刷新。
除某些NPC外,在某一地區(qū)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的所有玩家及NPC均受到地區(qū)流行規(guī)則的影響。
對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:玩家之間進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以由對(duì)戰(zhàn)申請(qǐng)者設(shè)定最多2條特殊規(guī)則。 加上2條地區(qū)規(guī)則,比賽最多可以有4條規(guī)則。
1.天選
隨機(jī)使用以下特殊規(guī)則進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
2.全明牌
雙方卡組中的卡牌都可見。
3.三明牌
雙方卡組中各隨機(jī)有三張卡牌可見。
4.不勝不休
若本局結(jié)果為平局,則以平局后雙方當(dāng)前所持有的5張卡牌繼續(xù)開始對(duì)局,直至分出勝負(fù)。
若連續(xù)五局都是平局,則對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,結(jié)果為平局。
5.交換
6.對(duì)局開始時(shí),雙方卡組中的隨機(jī)一張卡牌會(huì)交換,本局結(jié)束時(shí)歸還。
7.隨機(jī)
玩家的卡組為5張由系統(tǒng)從玩家幻卡列表中抽取的隨機(jī)卡牌。
8.秩序
雙方強(qiáng)制按照所選卡組的原始順序從左往右使用卡組中的卡牌。
9.混亂
雙方強(qiáng)制按照系統(tǒng)隨機(jī)安排的順序使用卡組中的卡牌。
10.逆轉(zhuǎn)
改變基礎(chǔ)規(guī)則,若己方卡牌的數(shù)字小于對(duì)方的卡牌,則對(duì)方卡牌會(huì)改變底色,轉(zhuǎn)而歸屬于己方。
11.王牌殺手
該規(guī)則下1與A同時(shí)大于對(duì)方,其他數(shù)字大小不變。
12.同類強(qiáng)化
玩家打出牌結(jié)算完畢后,雙方同類型的卡片,無論在牌桌上還是在牌組內(nèi),上下左右4個(gè)數(shù)值都加1。數(shù)值最大為10,即A。
13.同類弱化
玩家打出牌結(jié)算完畢后,雙方同類型的卡片,無論在牌桌上還是在牌組內(nèi),上下左右4個(gè)數(shù)值都減1。數(shù)值最小為1。
14.同數(shù)
除了比大小的基礎(chǔ)規(guī)則外,若己方放置的卡牌滿足以下條件,則可將與其相鄰的對(duì)方卡牌據(jù)為己有:
己方放置的卡牌與相鄰卡牌緊貼的兩個(gè)數(shù)字相同。
條件1至少發(fā)生兩次且其中至少有一次是與對(duì)方卡牌。
符合條件的對(duì)方卡牌被己方占有后,若該卡牌和與其相鄰的其他對(duì)方卡牌滿足基礎(chǔ)規(guī)則,則可達(dá)成連擊條件“連攜”,把這些卡牌也占為己有。
15.加算
和同數(shù)類似。除了比大小的基礎(chǔ)規(guī)則外,若己方放置的卡牌滿足以下條件,則可將與其相鄰的對(duì)方卡牌據(jù)為己有:
放置的卡牌與相鄰卡牌緊貼的兩個(gè)數(shù)字相加,得出的和至少有兩個(gè)相同。
條件1得出的和至少有一個(gè)是與敵方卡牌的和。
符合條件的對(duì)方卡牌被己方占有后,若該卡牌和與其相鄰的其他對(duì)方卡牌滿足基礎(chǔ)規(guī)則,則可達(dá)成連擊條件“連攜”,把這些卡牌也占為己有。
16.選拔
版本5.4加入的新規(guī)則,在比賽開始前,需要從隨機(jī)給出的卡牌中選擇5張,組建成臨時(shí)的牌組。
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