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泰拉瑞亞地下沙漠群系介紹 泰拉瑞亞群系詳解

2024-08-10 12:57:50編輯:kzw

地下沙漠是位于世界的主沙漠正下方的生物群系。上方的沙漠可能會生成不同的特征從而表明下方有地下沙漠。成對的沙漠/地下沙漠總是和叢林生成在世界的同一側(cè)。地下沙漠的結(jié)構(gòu)就像是現(xiàn)實中的蟻巢,有大量主要由沙巖塊和硬化沙塊構(gòu)成的小洞穴,互相之間不同程度地連接著。地下沙漠的形狀總是圓形或橢圓形,而且非常大,大小上甚至能和地牢相媲美。地下沙漠居住著多種蟻獅敵怪,也布滿了機關(guān),穿行其中極富挑戰(zhàn)。

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地下沙漠在困難模式變得更具挑戰(zhàn)性。除了有更難以對付的敵怪外,由于沙、硬化沙、和沙巖都會被轉(zhuǎn)換,所以它極易被腐化、猩紅、或神圣的轉(zhuǎn)化。轉(zhuǎn)化進一步加強了地下沙漠敵怪,而在腐化和猩紅地下沙漠還會生成沙漠幽魂。

移除背景墻會以類似于蜘蛛窩的方式消除此生物群系。

一、地下沙漠群系生物

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二、地下沙漠群系掉落物

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三、地下沙漠生成機制

并沒有任何地下沙漠敵怪需要實際的沙漠生物群系才能生成。三種“被污染”的食尸鬼都只在相應的腐化/猩紅/神圣生物群系中才會生成。在邪惡生物群系中時,黑發(fā)的拉彌亞會取代其對應物而沙漠幽魂會取代沙賊。蟻獅幼蟲則只在蟻獅卵被打破時生成。

要成功地在選定的圖格上生成敵怪,需要完成以下檢查:

1.生成圖格必須距離世界的任何邊緣 10 格以上,包括無法觸及的圖格。

2.生成圖格必須低于地表和世界頂部的中點,包括無法觸及的圖格。

3.生成圖格可以是任何激活的(未被致動)實心塊,包括平臺或任何其他有效的生成表面。

4.生成點上方 1 格必須是沙巖墻(或其“被污染”的變體版本)或硬化沙墻(或其“被污染”的變體版本)

四、注意

1.其敵怪在早期非常危險,因此建議手頭要有足夠的手榴彈以及某種形式的基于移動的配飾來減少對付它們的難度。由于蟻獅蜂和蟻獅馬造成的高傷害,建議使用金盔甲/鉑金盔甲。

2.在地下沙漠中,仆從有很多其他武器沒有的優(yōu)勢。地下沙漠的主要危險在于快速移動且有擊退抗性的敵怪和滾動的仙人掌。仆從則可以對抗這些問題,它們可以在墻的另一邊召喚出來,對快速移動的敵怪作出反應而不需要玩家參與,又能獨立于玩家的動作貢獻擊退,并且能遠程觸發(fā)滾動的仙人掌(這可能需要多次直接在仙人掌上召喚它們,或者等到敵怪經(jīng)過之后再召喚)。

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