爐石傳說酒館戰(zhàn)棋中開放1-6本的隨從,7本隨從需要通過特殊方法衍生,本次帶來酒館戰(zhàn)棋隨從刷新概率機制詳解,隨從分布星級越低數(shù)量越多,2本刷新2星隨從平均需要7.78-8.54刷,3本刷新3星隨從平均需要12.91-14.79刷,4本刷新4星隨從平均需要16.71-18.62刷,如果需要刷到特定的隨從需要刷新的次數(shù)更多,具體介紹可閱讀下文查看。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋隨從刷新概率機制詳解
一、隨從分布
當前版本中,酒館只會開放1-6本的隨從,7本隨從則需要通過特殊方法衍生出來。
二、刷新概率機制
隨從的分布如上,星級越低,隨從數(shù)量越多,由于每一局種族ban位不同,隨從數(shù)量存在些微差別,但是差別并不大
在n本搜索特定m星隨從平均所需刷新數(shù),不同范圍對應不同ban位情況
在n本95%搜到特定m星隨從所需刷新數(shù),不同范圍對應不同ban位情況
三、升本技巧
如果想要找特定的低本隨從,除了5本升6本有些微提升,其他情況都是負收益的,是無助于找到想搜索的隨從的。
因此,升本的意義并不是去尋找特定低本隨從,而是讓自己有機會找到更高本的隨從,當自己并不需要高本隨從時,不要盲目升本。(升本時一定要問清自己要找什么)
1、三連
三連通常有如下目的:省格子、碰高本隨從、集中身材、讓場上可以站更多相同功能的隨從。
需要注意的是,對于有些隨從,三連反而是減弱了戰(zhàn)斗力的,例如跳操流派中的擎旗空中海盜,普通版效果是「戰(zhàn)斗開始時:使你的其他海盜獲得“亡語:召喚一個1/1的海盜并使其立即發(fā)起攻擊。”」可三連后的效果是「戰(zhàn)斗開始時:使你的其他海盜獲得“亡語:召喚一個2/2的海盜并使其立即發(fā)起攻擊。”」相比兩張普通版海盜,頻率反而減少了。
2、磁力
通常來說,只有賣怪或者隨從死亡時,隨從才會返回卡池,但是在27.0更新后,磁力貼入隨從也會返回卡池了;
不僅如此,在27.2更新后,現(xiàn)在的磁力可以在滿場情況下貼入隨從了
3、劇毒與烈毒
由于劇毒太過強勢,設計師將此類隨從改為了烈毒,只有第一個受到烈毒隨從傷害的隨從會被毒死了。
因此,現(xiàn)在的毒更需要復生,而非圣盾。
4、風怒與超級風怒
超級風怒已從酒館中移除,現(xiàn)在的風怒隨從三連仍為風怒隨從了
四、停服前后比較
當前版本與停服前相比,修改了43張卡牌描述,新增了178張隨從,有22張隨從描述保持原樣不變。
因此,這幾乎已經(jīng)是只熟悉規(guī)則的新游戲了,當看到熟悉的卡面時也要認真閱讀描述,避免與過去的記憶混淆。
需要特別指出,惡魔的金卡現(xiàn)在會入自己兩次,如下圖:
以上就是爐石傳說酒館戰(zhàn)棋隨從刷新概率機制詳解的所有內(nèi)容了,最新最全的爐石傳說攻略資訊請關注玩一玩游戲網(wǎng)。