開局時地圖上只有一片紅區(qū)、一座塔,之后每3分16秒刷出一座新塔,后三座塔分別在倒計顯示9:44、06:28、03:12秒時刷新,裂隙之塔有固定的刷新點,每個紅區(qū)都有好幾個塔點。一個紅區(qū)最少2個塔點,最多的有8個塔點,阿什沃德墓園3個紅區(qū),12個塔點,黑森林7個紅區(qū),27個塔點,是紅區(qū)最多的地圖,夏斯爾沙海5個紅區(qū),14個塔點,庫勒的藏書館5個紅區(qū),11個塔點,拜爾芬島4個紅區(qū),14個塔點,扎瓦因山地4個紅區(qū),14個塔點,冰雪苔原5個紅區(qū),13個塔點。
《暗黑破壞神不朽》裂隙之塔刷新時間及塔點介紹
一、裂隙之塔的刷新時間
塔和紅區(qū)是固定時間激活的。開局時地圖上只有一片紅區(qū)、一座塔,之后每3分16秒刷出一座新塔。后三座塔分別在倒計顯示9:44、06:28、03:12秒時刷新。
二、裂隙之塔的刷新位置
裂隙之塔有固定的刷新點,每個紅區(qū)都有好幾個塔點。一個紅區(qū)最少2個塔點,最多的有8個塔點。
不能靠點擊任務(wù)欄、自動尋路來找塔,點任務(wù)欄尋路只是給你指一個最近的、可能的塔點,真正的塔不一定刷在那個點位。
要熟練找塔還是要靠自己去記。
三、紅區(qū)的刷新規(guī)則
一場恐懼裂隙內(nèi),同一個紅區(qū)不會重復(fù)出現(xiàn)。
某些只有4-5個分區(qū)的地圖,可以靠這個規(guī)律,在后2個紅區(qū)刷新前,提前知道接下來紅區(qū)可能出現(xiàn)的區(qū)域。
墓園例外,因為這張地圖只分為3個區(qū)域,前三個紅區(qū)不會重復(fù)刷新,第四個紅區(qū)一定和前三個紅區(qū)重復(fù)。
附:全地圖裂隙之塔刷新點
我考慮過把同一張地圖的塔點做在一張圖里,但涉及到紅區(qū)標注的問題,放到一張圖上感覺還是不太直觀,按照紅區(qū)分P發(fā)了。
圖片比較多,大家只要保存一些自己常去打,但記不住的坐標圖就好。
1、阿什沃德墓園
3個紅區(qū),12個塔點
2、黑森林
7個紅區(qū),27個塔點,是紅區(qū)最多的地圖。
3、夏斯爾沙海
5個紅區(qū),14個塔點