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元?dú)怛T士陷阱大師值得買嗎 陷阱大師角色購買建議

2024-08-07 11:58:07編輯:L

元?dú)怛T士中陷阱大師是需要付費(fèi)5元才可以解鎖的角色,面板比較均衡沒有明顯的弱點(diǎn),被動(dòng)也提供了很強(qiáng)的清理小怪能力,三個(gè)技能遙控炸彈、大變活人和帽子戲法都算是比較優(yōu)秀的技能,可以提供不錯(cuò)的輸出環(huán)境,強(qiáng)度都對(duì)得起付費(fèi),十分推薦購買游玩。

元?dú)怛T士陷阱大師值得買嗎 陷阱大師角色購買建議

元?dú)怛T士全付費(fèi)角色推薦攻略

元?dú)怛T士陷阱大師角色詳解如下:

一、介紹

陷阱大師是游戲中的普通角色,為男性。初始形象為戴單片眼鏡和藏青色寬檐帽,寬檐帽前端有一個(gè)問號(hào)、側(cè)面插著一支羽毛,帽子之下露出了銀白色頭發(fā);身著與寬檐帽顏色相近的披風(fēng)和大衣,從立繪中還能看出,他的大衣之下還穿著白色西裝,打著領(lǐng)結(jié),穿棕色條紋的長褲。

在關(guān)卡模式中,初始房間中的陷阱大師NPC在互動(dòng)后會(huì)給予一個(gè)新年禮物。

二、面板一覽

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三、解鎖條件

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四、角色攻略

陷阱大師的面板屬性均衡,無明顯弱點(diǎn);被動(dòng)尸爆為其提供了極強(qiáng)的清理小怪能力;其初武精密勾索槍擁有不錯(cuò)的傷害和控制效果,且可以把敵人拉到面前發(fā)動(dòng)手刀,對(duì)部分?jǐn)橙擞衅嫘?,也可以通過第二形態(tài)快速趕路;但該武器子彈飛行速度慢,攻擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí)效果不佳,且將敵人拉到面前有時(shí)候會(huì)搬石砸腳,對(duì)無法被拉動(dòng)的敵人傷害也很低,優(yōu)缺點(diǎn)都相當(dāng)顯著。

一技能遙控炸彈配合被動(dòng),無論對(duì)單或是對(duì)群都有著極高的理論輸出,在中小型房間常常能體驗(yàn)到連環(huán)爆炸的快感;但該技能受限于炸彈攻擊范圍較小,加上角色的初武同樣不善于處理遠(yuǎn)處的敵人,面對(duì)大地圖中遠(yuǎn)處敵人的火力壓制顯得束手無策,嚴(yán)重制約了角色的整體表現(xiàn)。

二技能大變活人提供的較長無敵時(shí)間為本角色創(chuàng)造了良好的輸出環(huán)境,同時(shí)其替身也能起到一定輔助輸出、控制的作用。

三技能帽子戲法擁有較強(qiáng)的防御彈幕能力,且覆蓋率極高,同時(shí)也擁有不俗的輸出,總體而言是個(gè)強(qiáng)度十分不錯(cuò)的技能。

五、技能

1.遙控炸彈

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陷阱大師掏出多個(gè)炸彈環(huán)繞自身,在一定時(shí)間內(nèi)碰到炸彈的敵人會(huì)被炸彈黏上。炸彈可以遙控爆炸,也可以等到時(shí)間后一起爆炸。

冷卻時(shí)間:10秒→8秒

解鎖條件:初始解鎖

技能詳解

點(diǎn)擊技能時(shí),本角色以自身為中心向外釋放3個(gè)炸彈,五星升級(jí)后為6個(gè)炸彈。技能持續(xù)時(shí)間約為5秒,期間炸彈會(huì)迅速旋轉(zhuǎn)擴(kuò)散至距離中心2.5格的位置后環(huán)繞自身不斷旋轉(zhuǎn)。炸彈爆炸的傷害為16,50%概率附加灼燒。爆炸半徑為3.5格,判定持續(xù)約1.4秒,會(huì)清除敵方子彈。

炸彈接觸到任意敵方單位都會(huì)掛在其身上。小怪最多可掛載1顆炸彈,精英形態(tài)的小怪最多可掛載3顆炸彈,首領(lǐng)掛載炸彈數(shù)量無上限。

掛載炸彈的敵人死亡時(shí),其身上掛載的炸彈會(huì)原地掉落并在0.6秒后爆炸。

技能期間再次點(diǎn)擊技能,會(huì)引爆所有掛載的炸彈,同時(shí)會(huì)有一顆環(huán)繞的炸彈被擲出;掛載和擲出的炸彈均會(huì)在0.6秒后爆炸。擲出的炸彈會(huì)飛向本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的敵人。

若擲出炸彈時(shí)本角色沒有瞄準(zhǔn)敵人,則炸彈會(huì)沿徑向飛出2.5格。

擲出的炸彈可以越過障礙物。

冰凍、眩暈、墜落均會(huì)暫停技能狀態(tài)的倒計(jì)時(shí),期間仍可以點(diǎn)擊技能引爆和擲出炸彈。死亡會(huì)立即終止技能。技能期間墜落會(huì)使環(huán)繞角色的炸彈貼圖暫時(shí)消失,但不影響炸彈正常掛載、擲出、引爆;恢復(fù)行動(dòng)后環(huán)繞的炸彈重新出現(xiàn)。

技能結(jié)束時(shí)環(huán)繞的炸彈會(huì)全部自動(dòng)擲出,掛載的炸彈全部引爆,同時(shí)技能進(jìn)入冷卻。

升級(jí)詳情

五星升級(jí):掏出更多的炸彈。

散彈增加:炸彈數(shù)量+2。

火盾:炸彈爆炸造成的灼燒傷害+2。

導(dǎo)師強(qiáng)化:炸彈數(shù)量+2;被動(dòng)尸爆概率從50%提高到100%。

2.大變活人

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陷阱大師在當(dāng)前位置制造一個(gè)幻影替身后進(jìn)入隱身狀態(tài)。

幻影替身會(huì)用勾索牽引附近的敵人并恢復(fù)能量,一段時(shí)間后幻影替身會(huì)爆炸并消失。

冷卻時(shí)間:5秒→3秒

解鎖條件:9999

技能詳解

點(diǎn)擊技能后,本角色在當(dāng)前位置召喚一名幻影替身,替身會(huì)吸引敵人的攻擊并阻擋敵人的子彈,但不會(huì)受到任何傷害。10秒后技能進(jìn)入冷卻,幻影替身消失并造成一次37點(diǎn)傷害、半徑7格的巨型爆炸,50%概率附加灼燒。點(diǎn)擊技能后本角色獲得3秒隱身狀態(tài),期間本角色不可選中,移速增加50%,該隱身不會(huì)被任何因素破除。

我方具有彈射效果的子彈擊中替身時(shí)也會(huì)發(fā)生彈射。

爆炸判定持續(xù)約1.4秒,會(huì)清除敵方子彈。

技能持續(xù)期間若本角色死亡,幻影替身會(huì)立即爆炸,復(fù)活后技能開始冷卻。

點(diǎn)擊技能1.8秒后,幻影替身會(huì)開始用勾索攻擊并牽引附近的敵人,初始勾索數(shù)量為2,五星升級(jí)后,勾索數(shù)量為3。

勾索擊中敵人時(shí)會(huì)造成2點(diǎn)傷害(無法暴擊),并為本角色回復(fù)9點(diǎn)能量;勾索收回后需要冷卻1.2秒,方可進(jìn)入就緒狀態(tài)。勾索的索敵半徑為15格,無法穿越障礙物進(jìn)行索敵。

每個(gè)勾索的索敵和冷卻均為獨(dú)立計(jì)算。

被牽引的敵人隨勾索收回后會(huì)眩暈0.1秒;對(duì)憤怒的首領(lǐng)眩暈時(shí)間為0.02秒。

幻影替身周圍環(huán)繞了兩組地刺陷阱,每個(gè)陷阱以2次/秒的頻率攻擊。若釋放技能時(shí)本角色下端貼墻,有可能不會(huì)生成地刺陷阱。

升級(jí)詳情

五星升級(jí):幻影替身勾索數(shù)量+1。

散彈增加:幻影替身勾索數(shù)量+1。

連擊強(qiáng)化:勾索冷卻時(shí)間減半。

隨從強(qiáng)化:技能持續(xù)時(shí)間翻倍。

火盾:爆炸造成的灼燒傷害+2。

導(dǎo)師強(qiáng)化:隱身持續(xù)時(shí)間增加2秒,幻影替身勾索數(shù)量+1;被動(dòng)尸爆概率從50%提高到100%。

3.帽子戲法

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陷阱大師丟出帽子,帽子中沖出鴿子,對(duì)上方區(qū)域內(nèi)的敵人造成大量傷害。部分鴿子會(huì)環(huán)繞陷阱大師并攻擊敵人,也可以擋住子彈。

按住技能按鍵使鴿群進(jìn)入攻擊模式,松開后回到環(huán)繞模式。

冷卻時(shí)間:8秒→6秒

解鎖條件:付費(fèi)解鎖

技能詳解

點(diǎn)擊技能,本角色會(huì)向瞄準(zhǔn)的目標(biāo)快速擲出一頂魔術(shù)帽,若本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),帽子則會(huì)留在原地。

釋放技能1.3秒后,帽子中開始涌出大量鴿子攻擊敵人,其本質(zhì)上是在一定范圍內(nèi)以一定頻率進(jìn)行攻擊,具體屬性如下:基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為帽子上方一片較大的倒筍形區(qū)域(詳見畫廊),持續(xù)期間該范圍內(nèi)會(huì)消除敵方子彈。

攻擊力為10,頻率為0.4秒/次,共4次,暴擊率為10%。

耗時(shí)1.4秒后,鴿子全部涌出,然后帽子消失,技能開始冷卻。

冰凍、眩暈、墜落雖然會(huì)使技能讀條暫停,但并不會(huì)影響最終帽子消失的時(shí)間;本角色死亡會(huì)使帽子立即消失。

五星升級(jí)后,最后帽子中還會(huì)飛出一只巨型鴿子,這會(huì)使得帽子的消失延后1.3秒。釋放技能4秒后,巨型鴿子會(huì)飛至本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo)處并在1秒后落下,若本角色此時(shí)沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),則會(huì)原地落下,落下時(shí)造成一次20點(diǎn)傷害、半徑7格的巨型爆炸,50%概率附加灼燒。

涌出的鴿子每次造成范圍傷害后,還會(huì)有數(shù)只鴿子開始跟隨并環(huán)繞本角色,4次共5只(五星升級(jí)后,每次2只,共8只)。跟隨的鴿子具有以下效果:可以穿越一切障礙,可以阻擋敵方子彈。

具有碰撞攻擊能力,基礎(chǔ)傷害為1,暴擊類型為元素暴擊,暴擊率為10%;每只鴿子最多攻擊5次(破壞可摧毀的障礙物時(shí)不消耗次數(shù)),次數(shù)耗盡時(shí)消失,并造成一次5點(diǎn)傷害、半徑1.75格的爆炸,50%概率附加灼燒。受狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣增幅。

巨型鴿子飛出時(shí)也擁有相同的碰撞攻擊屬性。

碰撞到敵人時(shí)有5%概率附加以下任意一種效果:中毒、感電。

火圈:持續(xù)時(shí)間4.5秒,傷害為鴿子本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1);每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成一次火元素傷害,共計(jì)10次傷害;火盾固定使火圈傷害+1。

冰圈:持續(xù)時(shí)間4.5秒,每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成1點(diǎn)冰元素傷害并附加冰凍,共計(jì)10次傷害;冰盾固定使冰圈傷害+1。敵人解凍后1秒內(nèi)會(huì)免疫冰圈造成的冰凍。

牽引波:對(duì)擊中點(diǎn)半徑12格內(nèi)的敵人造成傷害并將其向擊中點(diǎn)吸引,傷害為鴿子本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1)。

碰撞到可摧毀的障礙物時(shí)僅可能產(chǎn)生冰圈。

長按技能,可指揮鴿子追蹤本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),對(duì)其進(jìn)行快速的環(huán)繞攻擊。

若技能已冷卻完畢,且本角色此時(shí)沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),點(diǎn)按技能會(huì)驅(qū)散所有跟隨的鴿子,鴿子會(huì)沿以本角色為中心的徑向四散飛離,1秒后消失,消失后才可再次釋放技能。本角色死亡也會(huì)驅(qū)散所有鴿子。

升級(jí)詳情

五星升級(jí):跟隨的鴿子數(shù)量+3,并召喚一只會(huì)造成大范圍爆炸的巨型鴿子。

隨從強(qiáng)化:跟隨的鴿子體型增加50%。

散彈增加:跟隨的鴿子數(shù)量+2。

元素精通:鴿子的碰撞傷害暴擊時(shí)可正常造成暴擊傷害。

火盾、毒盾、冰盾:相應(yīng)元素效果受對(duì)應(yīng)加成。

導(dǎo)師強(qiáng)化:每只鴿子的最大攻擊次數(shù)+2。

六、軼事

陷阱大師于5.0.0版本與礦工一同加入游戲。這也是自20年7月的2.7.0版本推出道士后,長達(dá)兩年半時(shí)間后再一次推出以常規(guī)的可選天賦作為被動(dòng)的新角色。陷阱大師的形象與技能設(shè)計(jì)結(jié)合了魔術(shù)師與怪盜元素。

陷阱大師的基礎(chǔ)移速比絕大多數(shù)角色都要低0.5,原因不明。

不同于其他角色在剛被選擇或剛進(jìn)入關(guān)卡時(shí)默認(rèn)朝右,陷阱大師默認(rèn)朝左。

陷阱大師是目前已知的唯一一位導(dǎo)師強(qiáng)化會(huì)加強(qiáng)被動(dòng)效果的角色,且該強(qiáng)化效果在多人游戲中能與隊(duì)友共享。

陷阱大師死亡時(shí),帽子上的“?”會(huì)變成“!”:。

陷阱大師使用撲克牌攻擊必定為同花。

大變活人召喚的幻影替身均為游戲中女性角色的皮膚,該設(shè)定可能參考了同名魔術(shù)表演中常用女性作為表演搭檔的習(xí)慣。

在帽子戲法加入初期,4星升級(jí)的“技能冷卻-2”效果未實(shí)際生效。

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