掃雷游戲起源于1973年的"方塊"游戲。1992年微軟發(fā)布的Windows 3.1中加入該游戲,從此風(fēng)靡全世界,本次帶來(lái)掃雷玩法技巧詳解。
3.1、怎么看數(shù)字
所有數(shù)字需要去掉所在九宮格的雷數(shù),如圖所示:
第一個(gè)2去掉左上角的雷就是1,最后的3去掉右邊標(biāo)注的雷就是1。
112211,我們可以判定1221,中間22下面必定有雷。
紅色方框?qū)嶋H為111
四個(gè)角算未知數(shù)(在計(jì)算數(shù)字的時(shí)候僅考慮一面存在未知方塊的數(shù)字),左上右上左下右下都至少有兩邊存在未知方塊,不能計(jì)算,左邊的212也不是真212.
3.2、一夾二,一有雷
虛假的121,最上面的1上邊和左邊都有未知塊
新手會(huì)誤認(rèn)為這就是公式中的121,其實(shí)并不是,121要保證只有單面是未知的,
即
真正的121
我們順著這個(gè)點(diǎn)下去,發(fā)現(xiàn)沒有問題,接著又出現(xiàn)121,
同樣的,往左看,這也不是121
一是因?yàn)橄旅嬗形粗獕K,二是雷數(shù)字的計(jì)算需要減掉附近九宮格內(nèi)的已知雷數(shù),所以這是000
真正的121舉例
3.3、二夾一,心有雷
同樣這也不是212的情況?。?!
舉例:
最左2可看作未知數(shù)字
3.4、二夾三,全雷;二二,全雷
這個(gè)不用記,現(xiàn)看即可。
舉例:
中間這個(gè)3的九宮格內(nèi)已知6個(gè)都不是雷,則下面三個(gè)未知塊必然為雷,此為二夾三,全雷。
此為二二全雷,實(shí)際上可以通過(guò)第四章公式技巧直接現(xiàn)推。
3.5、三連一,中有雷;四連一,邊有雷
由3.1看數(shù)字可知,這四個(gè)方框均不是真正的三連一或四連一
方框外上下1是未知的,所以可以把中間三個(gè)看作111,即三連一,中間有雷。
此為111,可知右邊中間有雷。
四連一太難找了。不再舉例。
3.6、其他技巧
一個(gè)陽(yáng)角直接標(biāo)雷
陽(yáng)角直接標(biāo)雷,陰角不一定。
3.6.1、1221
中間為1221,22下必有雷
3.6.2、角131
角131,可以背下,也可以根據(jù)第四章公式現(xiàn)推出來(lái)
角131
3.6.3、角222
L型222,與131同理,只看三個(gè)數(shù)字。
L型222兩角標(biāo)雷,L角可以打開
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