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掃雷怎么用公式判斷有沒有雷

2024-09-25 14:21:54編輯:Reset

掃雷游戲起源于1973年的"方塊"游戲。1992年微軟發(fā)布的Windows 3.1中加入該游戲,從此風靡全世界,本次帶來掃雷怎么用公式判斷有沒有雷的詳細介紹。

1221、14等多種情況及復雜情況及其變種均可由此公式推出。

掃雷怎么用公式判斷有沒有雷

此公式可快速定下大多數(shù)的需要推導的情況,并且省去大量的記憶內(nèi)容。建議對稱記憶,不要拘泥于圖中公式列舉的這一種情況

例一:

14定式中有提到1右邊可以全部打開,4左邊的3個全部標雷,實際上無需記憶,4-1=3,故4左三個格子至少有3個雷,即全部為雷。

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例二:

由圖可知,4-2=2,則4下面的三個格子必有至少2個雷,已經(jīng)有一個格子打開了,故可直接判定兩個雷的位置。

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為什么要強調(diào)“至少”,如下圖,由12推出右邊矩形至少1個雷,但不代表不會出現(xiàn)2個雷的情況,新手很容易忘記“至少”這兩個字,導致炸雷。

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標的雷下面未必不是雷,此時此公式判定結果無意義。

以上就是掃雷怎么用公式判斷有沒有雷的全部內(nèi)容了,更多攻略資訊請關注玩一玩游戲網(wǎng)。

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