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《三國誅將錄》化身百名三國傳奇武將 解鎖技能羈絆千種組合

2023-07-17 15:50:58編輯:Reset
《三國誅將錄》游戲的UI界面干凈,玩法多樣。Pvp和Pve也可以掛機(jī),解放雙手,護(hù)肝設(shè)定上大分。對三國題材或者是無雙動作手游類型感興趣的推薦體驗。

三國誅將錄》是一款黑暗三國無雙動作手游,一開始還以為是純動作類割草游戲,自動開啟的時候就變成了純數(shù)值類游戲,可以解放雙手。沒有SLG的內(nèi)容,城鎮(zhèn)的所有建筑都只是不同資源的產(chǎn)出。僅僅是生產(chǎn)速率的問題。

一、武將養(yǎng)成

《三國誅將錄》游戲養(yǎng)成屬性還是很強(qiáng)的,除了城建,大頭就是武將養(yǎng)成,升等級和星級需要裝備。趙子龍的主動技能AOE高攻擊帶群控暈眩,被動閃避傷害帶吸血。武將的羈絆也很有意思。關(guān)羽和黃忠整了個黑白胡子的組合。

二、戰(zhàn)斗感受

割草很爽,感官上很解壓,戰(zhàn)斗中自動掛機(jī),會自動撿起一些木柵欄等掉落的金幣,自己打的時候甚至不知道還有這些額外的收益。刷資源就能掃蕩,非常人性化。

pvp戰(zhàn)斗的玩法有很多種,比如群雄殿、單挑、比武場等等。不過玩pvp可以多一點(diǎn)操作感?,F(xiàn)在pvp策略性挺足。比較重要的是玩家練度,技術(shù)黨更想秀秀操作,體驗操作彌補(bǔ)等級和星級差距的快樂。

三、游戲肝度

雖然《三國誅將錄》可以掛機(jī),但是潛在肝度還是有的,尤其是裝備方面。養(yǎng)角色的裝備壓力比較大,裝備需要大量材料。感覺這是一個需要玩家未來投入大量時間和精力的玩法。武將后期點(diǎn)技能要花不少金幣,沒事可以多刷點(diǎn)囤起來。

四、美術(shù)品質(zhì)

美術(shù)的3D畫面看起來有點(diǎn)舊,畫風(fēng)寫實,整體色調(diào)灰暗,突出了三國的歷史厚重感。戰(zhàn)斗打擊感很好,可惜用自動戰(zhàn)斗替代后,就不需要手動操作了。

五、總結(jié)

總的來說,《三國誅將錄》游戲的UI界面干凈,玩法多樣。Pvp和Pve也可以掛機(jī),解放雙手,護(hù)肝設(shè)定上大分。對三國題材或者是無雙動作手游類型感興趣的推薦體驗。

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