您的位置:主頁(yè) > 新游頻道 > 新游速遞 > 正文

《歡樂吃貨》以零食為主題的自走棋+合成類型的闖關(guān)游戲

2023-07-21 16:13:15編輯:Reset
《歡樂吃貨》游戲畫風(fēng)不錯(cuò),游戲體驗(yàn)也比較有趣,一局下來(lái)大概10分鐘左右,但既然定位為自走棋還是希望降低養(yǎng)成難度,增加策略性,整體來(lái)說(shuō)值得推薦。

《歡樂吃貨》是一款以零食為主題的自走棋+合成玩法的闖關(guān)游戲。你將成為一家零食店的店主。可以合成并不斷開發(fā)新穎的零食英雄,通過(guò)陣容搭配和配方調(diào)理來(lái)強(qiáng)化自己。

一、游戲玩法

《歡樂吃貨》核心戰(zhàn)斗是自走棋,關(guān)卡在地形中有變化,對(duì)策略層能產(chǎn)生一定影響。其他的比如升級(jí)穿裝都比較常規(guī),偶爾出現(xiàn)事件只是增加了一些選擇策略,整體策略深度還是挺不錯(cuò)的。此外,游戲玩法中還加入了模擬經(jīng)營(yíng)的內(nèi)容玩法。上架商品也可以二合一升級(jí),可以選擇性的增加部分收益,設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)。游戲難度還可以,能讓玩家玩的舒服,游戲的福利也很多,不充錢不看廣告也能玩的很舒服。

二、養(yǎng)成內(nèi)容

《歡樂吃貨》養(yǎng)成系統(tǒng)類似與卡牌的養(yǎng)成玩法。單張卡有兩條養(yǎng)成線,分別是基礎(chǔ)升級(jí)和升星,還有技能,香料,工廠升級(jí)。整體養(yǎng)成深度還不錯(cuò)。

三、美術(shù)品質(zhì)

美術(shù)是游戲最吸引眼球的部分。立繪可愛,小清新風(fēng)格,畫風(fēng)可愛品質(zhì)高,整體色調(diào)搭配的很好。2D的畫風(fēng)有80年代的味道,小小的店面很有童趣,能引起一些情感上的共鳴,令人印象深刻。

四、問(wèn)題與建議

1.既然是自走棋類游戲,希望加強(qiáng)戰(zhàn)略性和隨機(jī)性的表現(xiàn),比如增加游戲中的裝備種類,不要自動(dòng)填滿上陣英雄(卡進(jìn)階徽章)。

2.獲得英雄的途徑很少。目前似乎只有進(jìn)階戰(zhàn)令可以獲取。

3.配方單一,不同英雄配方屬性的適合度差別很大。比如棉花糖有60%法強(qiáng),黑白餅干作為前排沒有生命。

五、總結(jié)

《歡樂吃貨》游戲畫風(fēng)不錯(cuò),游戲體驗(yàn)也比較有趣,一局下來(lái)大概10分鐘左右,不是無(wú)腦刷刷刷的游戲,需要自己動(dòng)動(dòng)腦排列組合這些零食角色,上場(chǎng)零食角色是主頁(yè)面自己設(shè)置的,開游戲時(shí)候會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。但既然定位為自走棋還是希望降低養(yǎng)成難度,增加策略性,整體來(lái)說(shuō)值得推薦。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實(shí)其描述

相關(guān)閱讀