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《部族之光》一款福利滿滿的策略卡牌手游

2023-07-25 14:56:52編輯:Reset
《部族之光》游戲的可玩性主要來(lái)源于抽卡和角色養(yǎng)成,但一個(gè)放置游戲有一顆晉升主游的心,僅作為消磨時(shí)間的副游來(lái)說(shuō)是值得推薦的。

《部族之光》是一款策略卡牌游戲,游戲中你將進(jìn)入一個(gè)名為“卡利亞大陸”的奇幻世界進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲的福利豐厚,根本用不完,但因?yàn)榻巧?,資源會(huì)被嚴(yán)重稀釋。

一、抽卡體驗(yàn)

《部族之光》游戲內(nèi)的福利以及游戲外的運(yùn)營(yíng)給的福利都非常多。抽卡抽個(gè)爽,雖然抽卡的動(dòng)畫比較粗糙,但是30發(fā)就能保底,還是很爽的。

二、資源獲取

前期體驗(yàn)絲滑流暢,后面略微卡手。剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候并不太缺資源,因?yàn)镾SR卡很多,資源也很多。但是如果玩到中期之后還想進(jìn)一步提升戰(zhàn)力,就需要大量的資源,但是體力的限制導(dǎo)致資源稍微有點(diǎn)卡手。

三、游戲問(wèn)題

1.賬號(hào)存在歐非,這是數(shù)據(jù)和系統(tǒng)設(shè)定的問(wèn)題,每個(gè)賬號(hào)的系數(shù)不一樣,會(huì)決定游戲體驗(yàn)的差異,前期需要用很多資源來(lái)彌補(bǔ)差距,但這是看不到的。

2.人權(quán)卡很明確,這是玩家差距進(jìn)一步拉大的問(wèn)題,也是氪點(diǎn)。18圖之后有人權(quán)卡會(huì)有非常明顯的差距,很難平衡,或者說(shuō)是故意設(shè)置的不平衡。

3.概率并沒(méi)有實(shí)際那么高。MLA出貨率只有這個(gè)的一半,但平均出貨率要高很多。

綜上所述,玩家之間的差距會(huì)逐漸拉大,而彌補(bǔ)這種差異的方法就是刷賬號(hào)+技巧或者氪金。很多玩家玩了很久才明白這個(gè)設(shè)定的差別。

《部族之光》后期會(huì)很肝,會(huì)有肝可以解決差距的錯(cuò)覺(jué)。其實(shí)先的差距會(huì)逐漸拉大,或者氪金的差距會(huì)越來(lái)越深。其實(shí)肝和肝的差距不會(huì)縮小,但是不肝的差距會(huì)更大。

4.無(wú)盡的循環(huán),游戲在后期會(huì)越來(lái)越模式化。游戲初期帶來(lái)的新鮮感讓人手足無(wú)措。如果游戲后期能夠在優(yōu)化和玩家協(xié)作副本上闖出來(lái),那會(huì)非常贊的!

四、總結(jié)

《部族之光》游戲的可玩性主要來(lái)源于抽卡和角色養(yǎng)成,但一個(gè)放置游戲有一顆晉升主游的心,僅作為消磨時(shí)間的副游來(lái)說(shuō)是值得推薦的。

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