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《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》無(wú)限抓寵 尋找你要的那只精靈

2023-12-27 14:05:48編輯:Reset
總的來(lái)說(shuō),《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》游戲的玩法機(jī)制不錯(cuò),但是由于數(shù)值設(shè)定的問(wèn)題,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)并不好,容易棄坑。

《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》是一種放置養(yǎng)成類休閑游戲。無(wú)限抓寵,無(wú)限打造。一直在深入探索,尋找你想要的小精靈。

一、可玩性

《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》玩法是比較常規(guī)的放置類游戲,上手門檻比較低,不需要引導(dǎo)就可以玩。核心戰(zhàn)斗是全自動(dòng)化的,只需要手動(dòng)操作養(yǎng)成部分。打不過(guò)會(huì)自動(dòng)退100米,然后重復(fù)循環(huán)直到打過(guò),有點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴。

抓寵物是一個(gè)重要的玩法。寵物品級(jí)隨機(jī)出現(xiàn),最高為紅色,血量越低抓寵物成功率越高。用低級(jí)道具就比較看運(yùn)氣了。

二、成長(zhǎng)體驗(yàn)

養(yǎng)成內(nèi)容深度一般,主角潛力加點(diǎn)需要經(jīng)常提升,直接關(guān)系到能打多遠(yuǎn)。其他的比如裝備打造等都是需要后期養(yǎng)成的。寵物只提供增益效果,并沒(méi)有加入養(yǎng)成的內(nèi)容。

三、畫面音樂(lè)

美術(shù)2D品質(zhì)一般,界面畫風(fēng)略顯過(guò)時(shí),UI功能邏輯清晰易懂。動(dòng)態(tài)效果很少,除了戰(zhàn)斗中能看到一些動(dòng)的,基本沒(méi)有其他界面。美術(shù)方面還有提升的空間。

四、游戲缺點(diǎn)

《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》游戲機(jī)制還可以,但是游戲廠商真的一手好牌打的稀爛,游戲一看就是半成品,很多東西都沒(méi)做好。這款游戲和他家的另一款游戲是一樣的,只是名字不同,皮膚不同。

單人游戲,很難拿到金幣,并且金幣只能買幾件武器。怕金幣很快就沒(méi)用了,所以把武器的價(jià)格設(shè)計(jì)的非常昂貴,每張圖獲得的金幣都是相同的,為了增加用戶粘性。

游戲玩了幾個(gè)小時(shí)就想棄坑了,還不如多加入一些副本,然后提高金幣的可用性,至少這樣可以一直玩下去。不然現(xiàn)在的情況玩幾個(gè)小時(shí),棄坑就是一瞬間的事情。

總的來(lái)說(shuō),《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》游戲的玩法機(jī)制不錯(cuò),但是由于數(shù)值設(shè)定的問(wèn)題,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)并不好,容易棄坑。

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