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《炸彈冒險(xiǎn)》僅有五關(guān)的休閑動(dòng)作類小游戲

2023-12-29 14:13:22編輯:Reset
《炸彈冒險(xiǎn)》這款闖關(guān)類游戲融合了跑酷和比較多的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),做到了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)和效果。如果能多加入一些游戲關(guān)卡,可以讓游戲更具可玩性,

《炸彈冒險(xiǎn)》是一款休閑動(dòng)作類游戲,只有五關(guān)內(nèi)容,并且沒有養(yǎng)成內(nèi)容,沒有指導(dǎo),但是功能按鈕比較好認(rèn)知,上手比較簡(jiǎn)單。

一、游戲體驗(yàn)

游戲中的體驗(yàn)非常順暢,也算是縱享絲滑了。游戲操作只有簡(jiǎn)單的跳躍,扔炸彈,左右移動(dòng),不像其他很多游戲,有很多不認(rèn)識(shí)的東西要慢慢探索。每關(guān)還有旁白,雖然旁白目前沒有配音。但是可以給枯燥的游戲增加一些活躍性。

主角的攻擊放下炸彈后,每隔幾秒鐘會(huì)爆炸,擊倒所有敵人就算過關(guān)了。有些敵人會(huì)受到地形的限制,需要合理利用。而且每個(gè)敵人都有自己的特點(diǎn),可以對(duì)炸彈進(jìn)行一些動(dòng)作,比如踢掉或者吞掉,也需要把握攻擊時(shí)機(jī)。這種博弈的加入讓游戲變得有趣,游戲體驗(yàn)很好。

二、畫面音樂

美術(shù)是經(jīng)典的2D像素風(fēng),畫面品質(zhì)比較一般。畢竟個(gè)人作品不能要求太高。場(chǎng)景不多,一些小細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的很好,但對(duì)游戲影響不大。效果意思表達(dá)到位,容易理解認(rèn)知。

三、建議

1-按鍵的操作體驗(yàn)不是很理想。斜上方跳總是跳不上去。建筑內(nèi)可能存在一些物理阻擋,或者按鈕之間存在一些沖突。

2-場(chǎng)景的小零碎可以被爆炸彈開,如果能利用它來加入一些小玩法會(huì)更有趣。

3.可以設(shè)置一個(gè)難度選項(xiàng)加入(新手 簡(jiǎn)單 困難),讓玩家自己選擇,不然可能對(duì)部分玩家來說難度較大。

4.第三關(guān)好像有bug,炸彈被水手撿起,扔出的同時(shí)被魚吞掉,導(dǎo)致游戲卡死。

四、總結(jié)

這款闖關(guān)類游戲融合了跑酷和比較多的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),做到了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)和效果。如果能多加入一些游戲關(guān)卡,可以讓游戲更具可玩性,整體游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的。

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