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《矩陣臨界:失控邊緣》賽博無限風(fēng)策略卡牌手游

2024-01-11 15:23:45編輯:Reset
《矩陣臨界:失控邊緣》游戲副本和挑戰(zhàn)足夠多,日常娛樂足夠。總的來說,喜歡抽卡養(yǎng)成角色和輕策略游戲的玩家可以試試。

《矩陣臨界:失控邊緣》是一款展望數(shù)字生活時代的“賽博無限流”題材手游。探索人類科技的另一個發(fā)展方向——“數(shù)字文明”時代。

一、游戲優(yōu)點(diǎn)

1.畫面精美,賽博朋克風(fēng)格,主體和內(nèi)容都不錯。喜歡看故事的可以當(dāng)成劇本看,不喜歡的也可以直接跳過。

2.常規(guī)卡牌的活動基本都有。

3.晚上的黃金時間不肝,沒有必須參加的活動,比大部分卡牌游戲強(qiáng)很多。黃金時段固定上線半小時,絕對是卡牌游戲作死的操作。

4.策略性,這是成功留住玩家的核心。常規(guī)六戰(zhàn)卡上陣,也有普通卡、精英卡、紫卡、橙卡等。可以隨意搭配不同屬性,比如破甲流,燃燒流,控制流,電擊流等等。有一定的策略性。還有一個優(yōu)點(diǎn)就是沒有各系卡的限制。

二、游戲缺點(diǎn)

1.《矩陣臨界:失控邊緣》戰(zhàn)斗的時候畫面不能退出,也不能一鍵秒過,只能看著。雖然有兩倍速,但沒有回合限制。其實(shí)卡牌游戲從戰(zhàn)斗畫面開始,結(jié)果就已經(jīng)出來了。固定獎勵直接彈出來就行了。最差也是低于戰(zhàn)力一秒過。如果只能看著不能操作遲早勸退一大批玩家。

2.沒有玩過這種類型游戲的,需要幾時間摸索門道。系統(tǒng)多,介紹需要簡化,比如主角的信物,比如金手指的功能等等,需要優(yōu)化。

3.有pvp活動,但不多,全是他打你,你打他不同步這樣的。有副本需要組隊(duì),但找不到人通常會很尷尬。在一些游戲中會有機(jī)器人合作完成任務(wù)。

三、總結(jié)

回合制戰(zhàn)斗游戲加上有抽卡功能,還算耐玩,能自動戰(zhàn)斗也挺好的,不用一直點(diǎn)?!毒仃嚺R界:失控邊緣》游戲副本和挑戰(zhàn)足夠多,日常娛樂足夠??偟膩碚f,喜歡抽卡養(yǎng)成角色和輕策略游戲的玩家可以試試。

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