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《正交跳躍》左右橫跳加旋轉(zhuǎn)視角的反應(yīng)像素游戲

2024-03-26 14:44:08編輯:Reset
雖然《正交跳躍》玩法并不新穎,但切換視角的跳躍確實(shí)很有趣,游戲性很強(qiáng)。特別是接力的30秒速跳加上不能掉落,難度并不高,感興趣的朋友可以體驗(yàn)一下。

《正交跳躍》是一款左右橫跳加上旋轉(zhuǎn)視角的反應(yīng)像素游戲。游戲分為兩種模式,經(jīng)典模式就是正常的跳躍玩法,加上慢慢向上的地板接力模式是限時(shí)30秒,不能掉下來的挑戰(zhàn)模式,會(huì)掉落金幣,玩法簡(jiǎn)單易上手。

一、可玩性

是一個(gè)有些年頭的游戲玩法,但規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,更容易獲得快樂。在豎屏的情況下,操作分為左右屏,分別對(duì)應(yīng)左跳和右跳。屏幕可以切換塔的四面,由視覺效果拼湊出的路。游戲模式只有冒險(xiǎn)和接力兩種,規(guī)則基本相同。不同之處在于限制條件,體驗(yàn)層接近跳一跳,但加入了空間轉(zhuǎn)換的概念。

二、耐玩度

《正交跳躍》這樣的小游戲也有養(yǎng)成玩法,可以消耗資源提升時(shí)間、跳躍速度等屬性,還可以更換主角的外觀皮膚。產(chǎn)出資源的方式很少,跳躍中拾取的金幣是以數(shù)量為單位獲得的,因此產(chǎn)出速率很低。

三、畫面音樂

美術(shù)是經(jīng)典的2D像素風(fēng),游戲確實(shí)是一款單機(jī)獨(dú)立游戲,畫面中有許多動(dòng)態(tài)元素,比較突出趣味性和游戲性。界面少,UI質(zhì)量好,功能邏輯清晰,即使沒有引導(dǎo)也很容易理解和認(rèn)知,上手不難。Bgm聽起來有點(diǎn)吵,音效也很夸張。如果覺得bgm太吵的可以選擇靜音。

四、游戲操作

《正交跳躍》操作還是比較流暢的,但旋轉(zhuǎn)(拖動(dòng))和跳躍(點(diǎn)擊)的操作中存在一些問題。又拖又點(diǎn)的不太友好,不容易流暢操作,畢竟切換的時(shí)候還有時(shí)間。

五、總結(jié)

雖然《正交跳躍》玩法并不新穎,但切換視角的跳躍確實(shí)很有趣,游戲性很強(qiáng)。特別是接力的30秒速跳加上不能掉落,難度并不高,建議直接體驗(yàn)接力模式。游戲整體做的不錯(cuò),但缺乏一些特殊獎(jiǎng)勵(lì)之類的額外機(jī)制,感興趣的朋友可以體驗(yàn)一下。

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