在《紅霞島(Redfall)》的災(zāi)難性發(fā)布之后,微軟和貝塞斯達(dá)度過了痛苦的一周。如果說微軟從中已經(jīng)吸取了什么教訓(xùn),那就是在發(fā)布前需要就與性能相關(guān)的關(guān)鍵細(xì)節(jié)與玩家進(jìn)行清晰的溝通。
《紅霞島》在發(fā)布前僅告知玩家在發(fā)布時不會有60幀模式,這引起了許多玩家對《星空(Starfield)》的擔(dān)憂。對此,微軟表示將更加清晰地傳達(dá)信息。
在最近接受Kinda Funny Games采訪時,Xbox老板菲爾·斯賓塞證實(shí)會在今年晚些時候,《星空》發(fā)布之前,明確確認(rèn)本作在Xbox Series X|S上的性能指標(biāo)。
在同一次采訪中,斯賓塞表示,微軟在收購貝塞斯達(dá)之后,在協(xié)助《星空》的開發(fā)方面做得比《紅霞島》上做得更好。這些說法都在試圖穩(wěn)定玩家對于《星空》的信心。