《重返未來:1999》是一款二次元卡牌策略劇情養(yǎng)成游戲。“暴雨”之后的世界正在超越歷史本身,時代的三幕五場在眼前依次呈現(xiàn)。
一、立繪建模
精致的live2D畫風(fēng)不多見,各種異域服裝風(fēng)格賞心悅目,但有些玩家可能會覺得比較怪。
二、角色人設(shè)
《重返未來:1999》每個角色的背景故事、精神面貌、性格都刻畫得很深,角色語音有各種語調(diào)來襯托個性,相當(dāng)不錯。
三、氪金系統(tǒng)
通行證、卡池、養(yǎng)成禮包、月卡,都是國服和日服游戲中很常見的。想零氪可以肝,不想肝的可以氪。
四、劇情方面
近代英倫風(fēng)格算是不多見的背景,在敘事方面用了多視角描寫,顯得很零碎。在第二章之后感覺主角被拋在一邊,壞人大聲討論,然后視角轉(zhuǎn)向另一伙人了,感覺整個劇情看起來實在是一言難盡。
五、游戲機(jī)制
需要仔細(xì)考量各種buff加成,屬性克制,行動先后的回合制戰(zhàn)斗,但是有多項訓(xùn)練關(guān)卡足以應(yīng)付常見的戰(zhàn)斗,沒有自動戰(zhàn)斗,但是有變速的掃蕩系統(tǒng),刷資源不需要太多時間。
戰(zhàn)斗確實對隊伍搭配要求很高,前期過渡的感覺很熟悉。ssr少,sr站位分散,多次抽中獲得加成的R是核心。相對于其他游戲可能有點難以適應(yīng)。
總而言之,對于喜歡近代復(fù)古題材、卡牌策略玩法、有挑戰(zhàn)性的玩家,《重返未來:1999》這款游戲值得嘗試。