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《星之海洋:第二個故事R》重制版將改變玩法及調(diào)整難度

2023-06-24 12:34:49編輯:Reset

Fami通采訪了即將推出的《星之海洋:第二個故事R(Star Ocean The Second Story R)》重制版的導(dǎo)演兼制作人——來自 Gemdrops Inc 的北尾雄一郎,以及Square Enix 的星之海洋團(tuán)隊。訪談內(nèi)容展示了一些游戲玩法的變化、難度調(diào)整,以及游戲的新3D環(huán)境和像素藝術(shù)視覺效果等內(nèi)容。

《星之海洋》團(tuán)隊表示,重制《星之海洋2》的原因之一是玩家們最近對該系列的興趣有所增長。這在一定程度上要歸功于《星之海洋6》的發(fā)布。另一個原因則是二代是粉絲中最受歡迎的作品之一,SE收到了許多重制或重新發(fā)行的請求。

此外,新版游戲的LOGO設(shè)計得與原版PS1游戲十分相似,而不是現(xiàn)代系列徽標(biāo)?!缎侵Q蟆穲F(tuán)隊還確認(rèn),重制版將包含與PSP重制版《星之海洋2:進(jìn)化》相同的角色配音,并且重制版中的事件將全部配音。

當(dāng)被問及與HD-2D游戲的視覺相似性時,團(tuán)隊表示,《星之海洋:第二個故事R》和HD-2D游戲之間的區(qū)別在于,重制版的世界是通過3D圖形而不是3D像素藝術(shù)來重建的。

北尾還談到了新的游戲系統(tǒng)以及《星之海洋:第二個故事R》的難度。游戲玩法從頭開始進(jìn)行了徹底的重新設(shè)計,尤其是戰(zhàn)斗,以調(diào)整節(jié)奏、命中反饋、技能效果,以及動作的幀數(shù)據(jù)。其目的是制作一款無壓力、“簡單”的游戲,讓玩家享受現(xiàn)代動作角色扮演游戲的樂趣。此外,技術(shù)過程中的時間凍結(jié)已降低,以有利于更快的游戲節(jié)奏。

游戲中添加的一個新機(jī)制是讓主動方之外的角色能夠作為“協(xié)助”類型角色加入戰(zhàn)斗。為了彌補(bǔ)這個新機(jī)制和其他新變化,戰(zhàn)斗難度也相應(yīng)提高。一些游戲中期的boss得到了加強(qiáng)。因此,根據(jù)游戲風(fēng)格,一些玩家可能會或多或少地遇到挑戰(zhàn)。作為提供更多選擇的一種方式,還包括提供更好裝備和物品的新支線任務(wù)。

《星之海洋:第二個故事 R》中包含的三個難度級別,與原版游戲相同,分別是地球、銀河和宇宙,玩家可以在游戲過程中在這三個級別之間自由切換。

《星之海洋:第二個故事 R》將于2023年11月2日在Steam、Switch、PS4、PS5等平臺發(fā)售。

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