您的位置:玩一玩 > 新聞頻道 > 游戲新聞 > 正文

《記憶之境:牽絆》匯聚策略戰(zhàn)斗解謎探險要素的迷宮探索類RPG游戲

2023-07-04 14:20:59編輯:Reset

《記憶之境:牽絆》是一款迷宮探索類的RPG游戲。游戲集合了策略戰(zhàn)斗、解謎探索、豐富的收集元素等多重特色玩法,帶來有趣的體驗!

一、游戲體驗

《記憶之境:牽絆》是非常棒的單機獨立游戲,畫面表現(xiàn)力非常好,只有走過去才能觸發(fā)的地圖變化也很獨特。畫風(fēng)清新,整體配色也很柔和,細節(jié)把握的很好。雖然版本開頭沒有介紹世界觀,但是可以感受到是一個很特別的故事,值得期待。

二、游戲機制

《記憶之境:牽絆》核心戰(zhàn)斗可以看作是回合制,走一步觸發(fā)敵人同時攻擊或行動一次,很容易理解。而且還有正面和側(cè)面攻擊的玩法設(shè)定,感覺有點像盟軍敢死隊的體驗。機關(guān)的解謎設(shè)計很精妙,加上走過去才能看清楚的地圖表現(xiàn),能激發(fā)良好的探索欲,挑戰(zhàn)異世界的模式更燒腦,突出個性化設(shè)計。

養(yǎng)成是基于技能體系的。打怪獲得的資源直接升級技能,可以在提升技能等級的同時升級角色。實際上只有一條養(yǎng)成線,但是在技能升級的分配上有一定的策略和自由度。

謎題的設(shè)計很巧妙,進入異世界世界后,你可以通過操縱紅、藍、黃、綠柱子來解謎,在操作中玩家需要想好地圖的布局和方向才能過關(guān)。

三、畫面音樂

《記憶之境:牽絆》游戲的畫風(fēng)和音效都很棒,契合度很高,讓玩家在游戲中能獲得舒服的游戲體驗,是一款適合沉浸式游玩的游戲。

四、問題和建議

1.字體太小,在移動設(shè)備上看不清楚,字體大小和UI界面需要調(diào)整。

2.教學(xué)面板點掉之后不知道在哪里再次查看,需要提供入口。

3.最好用單獨的界面顯示小地圖,混在地圖場景中很難看清細節(jié)。

4.學(xué)會了被刺技能后,沒有該技能的使用步驟,仍然是普通的攻擊,與對該技能的認知不同。

五、總結(jié)

《記憶之境:牽絆》試玩版內(nèi)容豐富,無論是對地圖的探索還是養(yǎng)成的體驗。游戲中也有很多解謎元素,圖文解謎也很好的融入到了游戲本身的機制中,非常巧妙。游戲難度適中,由淺入深,配合劇情模式,讓人有探索欲望,推薦體驗!

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認同此觀點或證實其描述

相關(guān)閱讀