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《末日生存者》玩法常規(guī)的幸存者Roguelike動(dòng)作射擊游戲

2023-07-07 17:40:38編輯:Reset

《末日生存者》是一款Roguelike動(dòng)作射擊游戲,與土豆兄弟相比,這款游戲在肉鴿的選擇上多了一層,加深了選擇策略和養(yǎng)成方向的廣度。BOSS戰(zhàn)不是必須的,為勝利增加了容錯(cuò)機(jī)制。養(yǎng)成類(lèi)似單機(jī)獨(dú)立游戲的設(shè)定,除了升級(jí)角色裝備,還有類(lèi)似隨機(jī)天賦的東西,內(nèi)容和吸血鬼差不多,不過(guò)是隨機(jī)提升的。

一、游戲難度

《末日生存者》游戲難度比土豆英雄高一點(diǎn),但是有一個(gè)缺點(diǎn)就是失去范圍很小,實(shí)際范圍很小需要來(lái)回走吃東西。

二、操作細(xì)節(jié)

《末日生存者》游戲太難操作了,方向不跟隨手,有時(shí)候上去的時(shí)候走得很慢,很礙事。操作不太好需要再優(yōu)化一下。

三、槍械還原度

槍的聲音需要加強(qiáng)。有時(shí)候沖鋒槍沒(méi)有沖鋒槍的聲音,只是不變的聲音。如果能把聲音用到真實(shí)游戲世界里,效果會(huì)更好,更仿真,更有代入感。

四、畫(huà)面音樂(lè)

美術(shù)效果還不錯(cuò),界面設(shè)計(jì)比較常規(guī),戰(zhàn)斗中各種特效的表現(xiàn)也比較好理解。略缺乏易用性,但問(wèn)題不大。

五、問(wèn)題和建議

1.拿到寶箱后,在結(jié)算界面看到的第一個(gè)按鈕就是回收。在第一次玩的情況下很容易就會(huì)點(diǎn)回收,而不是全部拿走。

2.樹(shù)在視野外刷新看不見(jiàn),建議補(bǔ)充一些簡(jiǎn)單的提示。

3.護(hù)甲值看不到,無(wú)法感知自己有多少護(hù)甲。

總的來(lái)說(shuō)《末日生存者》是一款幸存者類(lèi)游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)上更接近土豆兄弟,游戲規(guī)則基本相同,戰(zhàn)斗技能和刷怪方式略有不同,有興趣的玩家可以試試。

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