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《今天開(kāi)始生存》中規(guī)中矩的類(lèi)吸血鬼手游

2023-07-28 14:10:29編輯:Reset

《今天開(kāi)始生存》是一款結(jié)合了傳統(tǒng)割草和肉鴿玩法的休閑游戲。游戲中需要升級(jí)天賦解鎖終極魔法,抽卡獲得角色升星,還有無(wú)盡模式可以體驗(yàn)。

一、游戲玩法

《今天開(kāi)始生存》核心玩法變化不大,技能類(lèi)型少了一點(diǎn),沒(méi)有組合策略搭配。采用關(guān)卡制,但是每個(gè)等級(jí)的體驗(yàn)都差不多,刷怪的方式和戰(zhàn)斗體驗(yàn)基本相同,容易產(chǎn)生疲勞,逐漸失去興趣。

二、養(yǎng)成內(nèi)容

外圍的養(yǎng)成內(nèi)容比較淺,除了換角色,就是天賦升級(jí)。和吸血鬼設(shè)計(jì)差別不大,是典型的獨(dú)游思路。

三、美術(shù)品質(zhì)

《今天開(kāi)始生存》美術(shù)品質(zhì)很一般,五頁(yè)簽的界面設(shè)計(jì)很普通。有些美術(shù)資源看起來(lái)就是商店里的通用資源,有些界面設(shè)計(jì)也不太好看??梢?jiàn)是個(gè)人作品,但意思表達(dá)基本清晰,容易理解和上手。

四、問(wèn)題和建議

1.核心內(nèi)容上有自己的特色。類(lèi)似的游戲還有很多,不能殺出重圍的話(huà)就會(huì)被卷。

2.抽到相同的英雄好像沒(méi)有什么表現(xiàn),不知道是變強(qiáng)了還是變碎片了,反正金幣都消耗了,這個(gè)最好和養(yǎng)成系統(tǒng)掛鉤,需要相應(yīng)的設(shè)計(jì)。

3.主界面的入口最好可以換一個(gè)美術(shù)資源。一開(kāi)始不知道要點(diǎn)什么地方,特效太弱,表現(xiàn)不夠突出。

4.角色解鎖越多,技能越復(fù)雜。那么解鎖人物的意義就不大了。感覺(jué)應(yīng)該在技能強(qiáng)化上下功夫,而不是技能數(shù)量?;诵乃紡?qiáng)化一個(gè)技能是為了量產(chǎn)引起質(zhì)變,而不是強(qiáng)化后的每個(gè)技能都是這樣的。應(yīng)該將技能強(qiáng)化設(shè)計(jì)一個(gè)升級(jí)鏈。升滿(mǎn)后會(huì)有一個(gè)質(zhì)的變化,那種成就感會(huì)大大增加。

五、總結(jié)

《今天開(kāi)始生存》整體感覺(jué)比較一般,類(lèi)吸血鬼的游戲有很多,相比較之下可能不算出彩,屬于中規(guī)中矩的游戲。

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