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《2077往日之影》2.02更新版本上線 修正任務(wù)和游戲性方面問(wèn)題

2023-10-27 10:48:30編輯:Reset

《賽博朋克2077:往日之影》2.02更新版本現(xiàn)已在 各大 平臺(tái)上發(fā)布。此次更新修正了任務(wù)和游戲性方面最常見(jiàn)的問(wèn)題。

《往日之影》專屬:

重新平衡了載具合同的時(shí)間限制。

多處動(dòng)畫(huà)、光照、場(chǎng)景、特效等內(nèi)容的修正。

修正了多個(gè)地點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致玩家卡住的碰撞問(wèn)題。

現(xiàn)在開(kāi)始新游戲并且選擇“快進(jìn)到《往日之影》”時(shí),系統(tǒng)預(yù)設(shè)已經(jīng)完成的任務(wù)會(huì)在日志中顯示。

修正了一個(gè)在某些情況下好車(chē)中間人的網(wǎng)站無(wú)法購(gòu)買(mǎi)古德拉 Sport R-7“義警”的問(wèn)題。

修正了一個(gè)狗鎮(zhèn)的大門(mén)前會(huì)出現(xiàn)路障阻止玩家進(jìn)入的問(wèn)題。

如果在野人王首領(lǐng)戰(zhàn)之后錯(cuò)過(guò)了野人王的大錘,那么現(xiàn)在它會(huì)出現(xiàn)在體育場(chǎng)黑市商販的庫(kù)存里。

現(xiàn)在如果存檔選擇“快進(jìn)到《往日之影》”,德克斯特的尸體會(huì)出現(xiàn)在填埋場(chǎng)。

現(xiàn)在如果存檔選擇“快進(jìn)到《往日之影》”,可以在野狼的祭臺(tái)上撿取杰克的槍。

修正了一個(gè)在 Xbox Series X|S 平臺(tái)上會(huì)顯示占位用的彈出提示,而不是關(guān)于安裝《往日之影》的錯(cuò)誤信息的問(wèn)題。

報(bào)復(fù)成癮 - 修正了一個(gè)如果在收到密碼短信之前就搜刮儲(chǔ)藏處,任務(wù)會(huì)無(wú)法完成的問(wèn)題。

囚鳥(niǎo) - 修正了一個(gè)特定情況下不跟隨百靈鳥(niǎo)留下的痕跡導(dǎo)致任務(wù)失敗后,任務(wù)會(huì)一直激活的問(wèn)題。

審判日 - 現(xiàn)在玩家無(wú)法拆解從漢森的尸體上找到的體育場(chǎng)安保數(shù)據(jù)芯片,以免卡住任務(wù)進(jìn)度。

審判日 - 現(xiàn)在選擇幫助百靈鳥(niǎo)后可以拾取武器“白頭鷹”。

委托:迷途知返 - 修正了一個(gè)通往體育場(chǎng)武器工廠的門(mén)在之前的任務(wù)“審判日”中會(huì)被打開(kāi),推進(jìn)委托進(jìn)度后玩家會(huì)被卡在門(mén)后的問(wèn)題。

女巫的銀鞋子 - 修正了一個(gè)離開(kāi)心事重重后,目標(biāo)“離開(kāi)心事重重”不會(huì)被標(biāo)記為完成的問(wèn)題。

熟臉 - 修正了一個(gè)抵達(dá)有利位置后,目標(biāo)“前往有利位置”不會(huì)被標(biāo)記為完成的問(wèn)題。

警笛長(zhǎng)鳴 - 修正了一個(gè)汽車(chē)沒(méi)有生成導(dǎo)致無(wú)法上車(chē)的問(wèn)題。

警笛長(zhǎng)鳴 - 修正了一個(gè)上車(chē)后離開(kāi)該地區(qū)后,任務(wù)依然會(huì)卡在目標(biāo)“開(kāi)車(chē)離開(kāi)”的問(wèn)題。

話事 - 修正了一個(gè)玩家在任務(wù)“買(mǎi)定離手”的最后在大廳中觸發(fā)戰(zhàn)斗,卷簾門(mén)會(huì)關(guān)閉導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)入寶石青的問(wèn)題。

話事 - 修正了一個(gè)電梯被關(guān)閉導(dǎo)致無(wú)法和漢茲先生在心事重重見(jiàn)面的問(wèn)題。

話事 - 修正了一個(gè)移除阿吉拉爾的印記后,人物菜單和快速移動(dòng)依然無(wú)法使用的問(wèn)題。

話事 - 修正了一個(gè)玩家必須完成“委托:都會(huì)諜影”才能繼續(xù)任務(wù)的錯(cuò)誤日志提示,實(shí)際需要完成的任務(wù)是“委托:良心有多重”。

直到大廈崩塌 - 修正了一個(gè)玩家在終端 S 附近的特定地點(diǎn)開(kāi)槍,地獄犬在走廊追蹤場(chǎng)景之前都不會(huì)生成的問(wèn)題。

直到大廈崩塌 - 移除了被鎖在觀察室內(nèi)時(shí)大門(mén)的屬性檢定,調(diào)整了目標(biāo),更加明確地引導(dǎo)玩家需要躲避地獄犬才能推進(jìn)任務(wù)。

蛛網(wǎng)下的蒼蠅 - 修正了一個(gè)奇美拉首領(lǐng)戰(zhàn)不會(huì)開(kāi)始的問(wèn)題。

傷害的比賽 - 修正了一個(gè)在天蛾見(jiàn)面后任務(wù)目標(biāo)會(huì)消失從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

比遠(yuǎn)方更遠(yuǎn) - 修正了一個(gè)開(kāi)車(chē)前往航天港時(shí)可能觸發(fā)警察系統(tǒng)的問(wèn)題。

只身打馬 - 修正了一個(gè)呼叫護(hù)士之后畫(huà)面會(huì)黑屏的問(wèn)題。

明天未可知 - 修正了一個(gè)完成任務(wù)“再見(jiàn)杰克”以后,無(wú)法向米絲蒂詢問(wèn)有關(guān)塔羅牌內(nèi)容的問(wèn)題。

全都是正確答案 - 修正了一個(gè)某些玩家在版本 2.01 中發(fā)現(xiàn)比爾熱狗攤的大門(mén)依然關(guān)閉的問(wèn)題。

任務(wù)和開(kāi)放世界:

修正了一個(gè)購(gòu)買(mǎi)古德拉 66 式“曲徑”以后,呼叫載具菜單里不會(huì)出現(xiàn)該車(chē)輛的問(wèn)題。

現(xiàn)在完成第一幕之前領(lǐng)取《創(chuàng)傷大營(yíng)救》獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),強(qiáng)尼將不會(huì)出現(xiàn)。

現(xiàn)在激活任務(wù)“意見(jiàn)領(lǐng)袖”時(shí),可以在 V 的電腦上訪問(wèn)創(chuàng)傷小組的網(wǎng)站。

黑拳:河谷區(qū) - 修正了一個(gè)裝備義體:微發(fā)電機(jī)時(shí)擊敗巴克,任務(wù)會(huì)無(wú)法完成的問(wèn)題。

委托:你老婆在我們手上 - 修正了一個(gè)靠近任務(wù)區(qū)域以后委托不會(huì)開(kāi)始的問(wèn)題。

天空過(guò)客 - 修正了一個(gè)如果 V 不先坐上摩托車(chē),帕南將不會(huì)坐摩托車(chē)去加油站的問(wèn)題。

城市之王 - 現(xiàn)在 V 坐上德拉曼浮空車(chē)后將不會(huì)死亡。

心中困獸 - 修正了一個(gè)比賽期間無(wú)法在車(chē)上射擊的問(wèn)題。

游戲性:

根據(jù)玩家反饋重新平衡了某些武器的詞條。

加強(qiáng)了馬洛里安武器公司 3516。即便耐力低下時(shí)后坐力也更容易操控,提升了傷害。

現(xiàn)在制作不朽武器后,制作規(guī)范會(huì)消失。

添加了單分子線提示文字里缺失的詞條。

修正了一個(gè)可以復(fù)制垃圾物品的問(wèn)題。

現(xiàn)在打穿玻璃的子彈會(huì)造成正確的傷害。

修正了一個(gè)可以在游戲早期輕松獲得 5 階技能芯片的問(wèn)題。同時(shí)調(diào)整了芯片的價(jià)格。

如果敵人處在區(qū)域邊緣,同時(shí)敵人不該離開(kāi)該區(qū)域,那么禁止對(duì)該敵人使用快速破解:誘敵信號(hào)。

修正了一個(gè)專長(zhǎng):數(shù)據(jù)回收恢復(fù)基礎(chǔ) RAM 占用時(shí)沒(méi)有將 RAM 減免專長(zhǎng)計(jì)算在內(nèi),導(dǎo)致恢復(fù)的 RAM 超出了所使用的 RAM 的問(wèn)題。

修正了某些特定情況下人群 NPC 行走時(shí)會(huì)和車(chē)輛穿模的問(wèn)題。

修正了一個(gè)多個(gè)任務(wù)中電梯開(kāi)始移動(dòng)后存盤(pán)/讀盤(pán),會(huì)導(dǎo)致電梯在錯(cuò)誤的樓層生成的問(wèn)題。

修正了一個(gè)安裝或者卸載胳臂義體后,V 的手在第一人稱視角下不會(huì)正確更改的問(wèn)題。

現(xiàn)在給流浪漢錢(qián)將不會(huì)降低 NCPD 通緝等級(jí)。

PC 專屬

現(xiàn)在選擇默認(rèn)圖形設(shè)置將會(huì)根據(jù)你的硬件和最新的系統(tǒng)推薦來(lái)挑選合適的快速預(yù)設(shè)方案。

增加了新的機(jī)制,檢測(cè)是否存在因?yàn)檫^(guò)時(shí)的游戲模組導(dǎo)致腳本不匹配或者損壞,或者存在更新/安裝時(shí)造成的文件損壞。現(xiàn)在會(huì)顯示帶有具體說(shuō)明的錯(cuò)誤消息并且關(guān)閉游戲,而不是導(dǎo)致游戲崩潰。

主機(jī)專屬:

在不增加整體最大存檔大小的前提下,將 sav.dat 的內(nèi)部緩沖大小增加到 15 MiB。

重構(gòu)了存檔過(guò)程,在確定數(shù)據(jù)有效之前不會(huì)覆蓋存檔。這么做有助于避免在存檔空間不足時(shí)造成存檔損壞。

其它

多處優(yōu)化、性能改善和崩潰修正。

修正了一個(gè)在版本 2.01 上讀取版本 2.0 之前的存檔時(shí),會(huì)在沒(méi)有滿足條件時(shí)解鎖某些成就或者獎(jiǎng)杯的問(wèn)題。請(qǐng)注意,該修正不會(huì)重置已經(jīng)解鎖的成就。

修正了一個(gè)在特定情況下你的車(chē)輛被掃描或者連接個(gè)人連接時(shí),消息會(huì)顯示為“警告 - 被發(fā)現(xiàn)”,而不是“已完成”的問(wèn)題。

修正了一個(gè)在任務(wù)“黑夢(mèng)”中從填埋場(chǎng)爬出來(lái),有時(shí)可以看到垃圾會(huì)閃爍的問(wèn)題。

修正了一個(gè)強(qiáng)尼的閃現(xiàn)效果錯(cuò)位的問(wèn)題。

修正了一個(gè) NPC 受到爆炸或者專長(zhǎng)能力:野人進(jìn)擊影響時(shí)會(huì)被拉長(zhǎng)顯示的問(wèn)題。

修正了一個(gè)在地圖上的提示文字和交互彈出提示里,租賃公寓的價(jià)格是實(shí)際價(jià)格兩倍的問(wèn)題。

禁止跨平臺(tái)繼承向主機(jī)上傳超出存檔大小上限的存檔,避免造成游戲崩潰以及導(dǎo)入該類存檔時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題。

對(duì)配音文件進(jìn)行了重新調(diào)整,改善德語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文和日語(yǔ)的音頻質(zhì)量。

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