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《彈幕西游:防御小帥拿頭撞我》消滅敵人獲取經(jīng)驗(yàn)和大肉塊!

2023-10-27 15:59:20編輯:嘉言

《彈幕西游:防御小帥拿頭撞我》游戲主要是消滅敵人,獲取經(jīng)驗(yàn)和大肉塊!靈活使用英雄、科技、道具,不斷挑戰(zhàn)自我!

一、新手指引

1.進(jìn)入游戲(基礎(chǔ)版),點(diǎn)擊右上角的小帥,還有隨機(jī)城堡之類的模式屬于其他模式;

2.戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段,小怪(也就是那些名言)分組,會(huì)越來越強(qiáng)。當(dāng)前的團(tuán)和數(shù)量會(huì)顯示在戰(zhàn)斗界面正上方的中間部分,會(huì)按照100,200,300來增加。每一組小怪刷完之后都會(huì)出現(xiàn)一只蹦蹦跳跳的倉鼠,刷完6組會(huì)有一個(gè)boss,限時(shí)擊殺就可以通關(guān)了;

3.要?dú)⑿」挚梢詳€右下角的經(jīng)驗(yàn)條,滿了就可以學(xué)習(xí)技能了,正下方中間部分會(huì)有一個(gè)藍(lán)球(開頭會(huì)發(fā)一個(gè))。學(xué)習(xí)技能后,可以在下方職業(yè)中進(jìn)行查看和升級(jí),升級(jí)需要消耗肉塊(右上角)。殺死一只倉鼠,給一個(gè)黃色的球,可以選擇各種類型的屬性進(jìn)行增長(開頭也會(huì)給送一個(gè))。下方是生命和能量,可以看到上限和恢復(fù),能量達(dá)到1000的時(shí)候可以放大招(可以通過技能減少),大招的效果對(duì)每個(gè)角色都不一樣。點(diǎn)擊主界面中的角色視圖,新角色需要花貨幣解鎖(刷怪通關(guān)獲得)。另外,道具需要從主界面寶之林抽取,一個(gè)游戲用一次;

4.別的模式就不說了,小帥模式懂了基本就都會(huì)了。角色可以選龍王三太子,生命值一開始由黃點(diǎn)選擇,前期穩(wěn)定度過(前期無屬性無技能真的容易死),后期傷害爆炸大招很快(需要技能),后面黃點(diǎn)的保底選法是攻擊力和爆傷,加上技能點(diǎn)暴擊率可以100%,到了boss,幾千的攻擊和爆傷會(huì)很快掉血。???????

二、可玩性

《彈幕西游:防御小帥拿頭撞我》屬于塔防游戲,是一款非常有趣的單機(jī)肉鴿游戲,支持自動(dòng)戰(zhàn)斗。你只需要手動(dòng)選擇肉鴿選項(xiàng),選項(xiàng)不會(huì)自動(dòng)彈出,不會(huì)打斷流暢的戰(zhàn)斗,非常人性化?;緵]有指導(dǎo),需要自己摸索功能的操作,有一些學(xué)習(xí)和入門的成本。

三、耐玩度

《彈幕西游:防御小帥拿頭撞我》養(yǎng)成分為戰(zhàn)斗內(nèi)和戰(zhàn)斗外兩部分,戰(zhàn)斗內(nèi)是經(jīng)典肉鴿的三選一,可以培養(yǎng)更好的流派,有探索空間。戰(zhàn)斗之外可以提升的是天賦和小帥屬性,受資源限制,養(yǎng)成深度比較淺,有階段性提升。

四、畫面音樂

《彈幕西游:防御小帥拿頭撞我》的2D像素風(fēng)在單機(jī)獨(dú)立游戲中很常見,角色造型設(shè)計(jì)很可愛,打斗很爽,第一印象很深。界面不多,邏輯清晰,動(dòng)態(tài)效果豐富。意思表達(dá)基本準(zhǔn)確,也不難理解。

五、問題和建議

1.缺乏基本操作的指導(dǎo)和介紹,至少要讓人知道怎么玩,而不是自己動(dòng)手。

2.幾幅地圖除了名字沒有明顯區(qū)別,不知道哪個(gè)地圖難哪個(gè)容易,游戲開始目標(biāo)不明。

3.戰(zhàn)斗模式比較簡單,除了肉鴿選項(xiàng),只有強(qiáng)度差,玩法規(guī)則缺乏變化,長時(shí)間玩容易膩。

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