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《召喚騎士團(tuán)》一款RPG卡牌像素風(fēng)游戲

2023-10-27 17:10:16編輯:嘉言

《召喚騎士團(tuán)》是由橄欖熊貓工作室制作的一款RPG卡牌像素風(fēng)游戲。分為《騎士之歌》和《群星之章》兩部分玩法和內(nèi)容,將通過“免費(fèi)下載,內(nèi)購(gòu)解鎖”的方式獲取全部的游玩內(nèi)容。

《騎士之歌》:劇情改編自諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)得主亨里克·顯克微支《十字軍騎士》,主要玩法為卡牌的RPG角色扮演,在卡牌戰(zhàn)斗的同時(shí)加入了伙伴技能連攜系統(tǒng),將根據(jù)玩家打出的牌釋放不同的專屬技能,從而構(gòu)筑不同的流派。在游戲中也會(huì)結(jié)識(shí)并招募到眾多同伴,踏上一段波瀾壯闊的旅程。

《群星之章》:游戲的主舞臺(tái)在一個(gè)名為安塔納的魔幻大陸上,在這里擁有風(fēng)俗迥異的六個(gè)國(guó)家,玩家將會(huì)扮演其中一個(gè)王國(guó)的小領(lǐng)主。

在魔界即將入侵這片大陸的前夕,玩家需要前往各地尋找自己騎士團(tuán)的伙伴,建立屬于自己的騎士團(tuán),展開冒險(xiǎn),增強(qiáng)自己的實(shí)力,守護(hù)人類戰(zhàn)線。

一、游戲體驗(yàn)

不糾結(jié)《召喚騎士團(tuán)》的劇情,差不多就像火焰紋章,基本就是那種英雄救國(guó)或者拯救世界的;立繪不錯(cuò),像素風(fēng)格的反派和角色的動(dòng)態(tài)性都不錯(cuò);但是目前內(nèi)容還是比較少的,如果不想再打一次,就只能玩一個(gè)未完成的自由模式,以后更新一些新內(nèi)容應(yīng)該會(huì)好點(diǎn)。

二、問題

1.勝利后技能裝備的介紹不足,有些詞條需要等詞條的時(shí)候看了過場(chǎng)才知道。

2.男主的問題,不是看男主角不順眼,但是一直用他真的會(huì)把人給看煩,見習(xí)騎士、騎士、領(lǐng)主都共用一套立繪,對(duì)于主角來說還是有點(diǎn)平淡了,像火紋那種轉(zhuǎn)職后立繪和動(dòng)作都有變化的就很不錯(cuò)。

3.不知道為什么,在戰(zhàn)斗中經(jīng)常出現(xiàn)釋放技能的時(shí)候沒有敵人的血扣顯示,回合結(jié)束后游戲直接卡頓之類的問題。 還好退出游戲重新進(jìn)入后,它不會(huì)直接判定失敗,而是讓可以再玩一次,不然就很崩潰了,這一點(diǎn)希望能改進(jìn)一下。???????

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