兇惡的哥布林又來(lái)入侵了,反擊他們!史萊姆永不為奴!
《史萊姆自走棋》是一款類自走棋游戲,玩家只需要簡(jiǎn)單的購(gòu)買新的卡牌養(yǎng)成自己的史萊姆領(lǐng)地,剩下的就交給史萊姆解決吧。
一、可玩性
《史萊姆自走棋》的指導(dǎo)不多,只是大致介紹了一下,還是有不清楚的地方。一開(kāi)始很迷茫,玩了幾局就能理解了??雌饋?lái)是個(gè)人開(kāi)發(fā)作品,核心戰(zhàn)斗規(guī)則有點(diǎn)像自走棋,但是有作者自己的創(chuàng)新,理解成本比較高。場(chǎng)上角色的出現(xiàn)是隨機(jī)的,與牌庫(kù)有關(guān)。每次隨機(jī)位置和隨機(jī)卡在某個(gè)區(qū)域生效,都采用自走棋的銀幣(魔力)設(shè)計(jì),肉鴿三選一的時(shí)候就需要消耗這個(gè)招募資源,所以有很好的選擇策略??ㄆO(shè)計(jì)的很好,不同等級(jí)的卡有明確的特點(diǎn),有良好的投放策略。
二、平衡性
《史萊姆自走棋》養(yǎng)成是一種類似皇室的開(kāi)箱集碎片,每張卡都是單線升級(jí),雖然單張深度較淺,但橫向養(yǎng)成的廣度不錯(cuò)。商業(yè)化是混合設(shè)計(jì),廣告點(diǎn)不多。
三、畫(huà)面音樂(lè)
《史萊姆自走棋》的2D畫(huà)面質(zhì)量不是很高,畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)接近幾個(gè)月前的勇闖要塞,史萊姆的角色造型相當(dāng)可愛(ài),第一眼就留下了深刻的印象。界面不多,邏輯清晰,基本意思還算準(zhǔn)確。
四、問(wèn)題和建議
1.劇情第一段出現(xiàn)了錯(cuò)誤,哥布林說(shuō)的和史萊姆放在一起了。
2.出現(xiàn)告知血量的引導(dǎo)時(shí),界面被彈出的店鋪懸掛框完全遮擋,看不到引導(dǎo)請(qǐng)示的具體位置。
3.不確定如何獲得更多金幣, 這個(gè)沒(méi)有明確的解釋,學(xué)習(xí)成本比較高。
4.戰(zhàn)斗機(jī)制解釋不清楚,對(duì)中間九宮格的具體規(guī)則也不是很了解,對(duì)如何提高自身戰(zhàn)力也是一頭霧水。
5.超出卡組數(shù)量限制的具體效果是什么?只有看到卡組上的數(shù)字是紅色的, 但是后果完全感知不到。
6.難度設(shè)計(jì)比較硬核,建議數(shù)值放平緩一點(diǎn),一方面可以拆分更多的關(guān)卡,另一方面可以讓體驗(yàn)更加流暢。???????