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《重返長征》講好紅軍長征故事,彰顯紅軍長征精神

2023-11-09 11:13:15編輯:嘉言

《重返長征》游戲以著名長征歷史事件為依據(jù),共分三個大章、十一小節(jié)。玩家將重返長征,與紅軍一同從瑞金出發(fā),經(jīng)歷雪雨風(fēng)霜,最終艱難抵達吳起鎮(zhèn)。以匠心深度還原長征史實,意在講好紅軍長征故事,彰顯紅軍長征精神。

一、主題

《重返長征》是一個紅色題材游戲,游戲以1933年9月第五次反圍剿為故事背景,紅色記憶和紅色種子從中萌發(fā),主題鮮明,意義深遠。

二、玩法

《重返長征》的控制簡單方便,從收集物品到觸發(fā)故事,每個物體都有自己的記憶,每個場景都有自己的過去,從人物、服裝、場景到背景音樂、動畫,背后的意義發(fā)人深省,今天的和平時代來之不易,我們要珍惜,不要忘記歷史。

三、攻略

第一章:先向右走,找到被壓在下面的人。向右走,進入房間,最右邊有一個桶,然后到橋上灌滿水,把火撲滅,進去拿鏟子救人。之后他給你東西去房子旁邊的小火里烤,就過關(guān)了。

第二章:找到紅軍,穿過石階進去,再爬上去,看到樹后拖過去。 然后往右回答問題,就可以進屋拿鏈刀了,把竹子砍了,就可以接水了。等紅軍醒了,往左走,遇到其他紅軍就可以通關(guān)了。

四、優(yōu)點

《重返長征》幫助我們回憶歷史,游戲充滿了歷史的痕跡,很容易把我們帶進去,槍林彈雨那里的設(shè)計很不錯,你得找個規(guī)律避開,一不小心就死了,這里還是有新意的。

五、缺點

開始的時候有一把鏟子,發(fā)現(xiàn)拿不起來,后來才知道是視覺錯誤,玩家很可能因為這個放棄游戲兩秒鐘。整個游戲還是太單薄,沒有貫穿主線,主人公本來是去找哥哥的,其實可以繼續(xù)延伸。

六、建議

建議游戲中的每一章都要重點突出,完整清晰,每一章的內(nèi)容都應(yīng)該是一個時期或者一個事件的過程和結(jié)果,而且場景解說可以增加解說的聲音來增加游戲體驗感,另外,新篇章是否應(yīng)該從抗日戰(zhàn)爭開始?

七、總結(jié)

《重返長征》這款游戲的畫風(fēng)和《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》很像,也是以戰(zhàn)爭為題材。但由于游戲沒有完全開發(fā),沒有豐富的場景互動效果,只能知道男主為了尋找親人而加入了紅軍。游戲?qū)υ捠怯梦淖直磉_的, 不同于《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,更多是用圖片表達的。

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