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《城防亂斗》一款末日喪尸加三國戰(zhàn)爭為主題的游戲

2023-11-23 16:18:10編輯:嘉言

《城防亂斗》是一款末日喪尸加三國戰(zhàn)爭為主題的游戲,故事背景也圍繞著兩種融合后的主題展開,有著經(jīng)典的“吳”、“蜀”、“魏”三國陣營鼎立的模式進(jìn)行資源爭奪,游戲中包含了生存策略、模擬經(jīng)營、卡牌養(yǎng)成、放置競技的諸多類型玩法。玩家需要在末日廢土中,把擁有現(xiàn)代科學(xué)加持下的三國英雄人物們,派往世界各地征戰(zhàn)沙場,在資源匱乏的末日廢土世界中,組建最強的英雄小隊,攻打占領(lǐng)新的城池土地,擊退喪尸、經(jīng)營家園、強化升級裝備,不斷擴大經(jīng)濟(jì)實力,獲取抗毒血清拯救感染的同伴,打造屬于你自己的最強末日聯(lián)盟。

本來以為《城防亂斗》游戲整體回合制呈現(xiàn)的內(nèi)容會相當(dāng)不錯,但是最終帶給玩家的體驗就是非常普通的回合制挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容。當(dāng)然,到了后期,基本上無論是從房屋的建造,還是包括的任務(wù)標(biāo)準(zhǔn),和我們接觸過的sIg題材游戲作品差別不大,完全可以認(rèn)為游戲并沒有真正達(dá)到一個值得嘗試的內(nèi)容。

就《城防亂斗》的環(huán)境而言,在游戲開始的時候,玩家會通過升級所擁有的機槍炮臺,或者升級不同的三個角色的類型來提高我們的整體能力,所以游戲整體上的攻擊增加,可以說是非常簡單的,就是通過養(yǎng)成升級,逐步提高攻擊力,也就是說對這類游戲的投入更明顯。

《城防亂斗》的角色獲取方面,游戲呈現(xiàn)的情況比較困難,獲取角色要通過獲得不同的寶箱來打開,每次獲得的概率較低,玩家后期很難有更好的獲得范圍。所以,任何充值購買的官方設(shè)計如果在角色后期進(jìn)行,就會是破壞平衡的代表效果。

從《城防亂斗》的玩法上來說,游戲?qū)τ谙拗频那闆r,也會有很明顯給玩家添加一定的任務(wù)要求,對房屋的建造和升級會有突出的地方,所以對于這些玩家來說,需要通過時間來等待,這也是另一種方式,來拖延我們作為一個整體的發(fā)展進(jìn)程和其他玩家之間的差距。

《城防亂斗》中大量類型的排位系統(tǒng)是增加這款游戲整體競技要求的另一種方式,那么也意味著如果玩家想要通過某種方式獲得相應(yīng)的專屬獎勵,對于普通氪金和提升攻擊力的需求來說是一個非常重要的存在,可以直接認(rèn)定,對于我們玩家來說并不是一個很好的地方,甚至是一個很難接受后續(xù)提升的過程。

《城防亂斗》的活動和福利的獎勵內(nèi)容其實比較匱乏,更多的是一般物資的獲取,而這些物資的利用并不是很明顯,其實可以認(rèn)為效果不算太大。 因此,這項活動似乎是有益的,即使它有足夠多的次數(shù),仍然無法對我們的情境和消耗保持完美平衡的呈現(xiàn)效果,只能說活動的設(shè)置在官方范圍內(nèi)。

最后,總的來說《城防亂斗》比較一般,整體效果也是圍繞著類似slg的氪金,即使開發(fā)出回合制的玩法養(yǎng)成,其中包含的機槍實際需求也無法與角色的提升相比。

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