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《來古彌新》一款器物擬人主題的策略卡牌手游

2023-11-24 10:03:39編輯:嘉言

《來古彌新》是一款器物擬人主題的策略卡牌手游。“我們一直存在,你們終于看到了我們。”一件物,一些人,一個時代,過去的圖卷正在徐徐展開:車馬如潮而行,樂曲縱揚回旋,詩書畫卷紛紛灑灑……這些是來自古代的歷史。伴隨人類之手的誕生,有時遍身塵埃,也曾歷經(jīng)千年……共赴去歷久彌新的未來。

一、角色設計方面

雖然和如今的二游市場相比,《來古彌新》的立繪水平并不是第一梯隊,也明顯不是統(tǒng)一畫風,比如有的人物筆畫會更細膩精致,有的線條和色彩看起來更粗。但是,《在色彩的運用和圖案的還原上是強有力的,比如看板娘蝠桃瓶,她穿連衣包臀裙很好的模擬了原物瓶身的形狀和顏色,出現(xiàn)在她身上的顏色基本取自瓶身上花紋的顏色,整體看起來很和諧。還有這個大神龕,實際看過這個文物的話會發(fā)現(xiàn),立繪還是很還原的,仿佛拉近了時空的距離,代入感十足。其實像原物那樣的金色圖案,如果直接放在人身上會顯得凌亂,這里用了一個很巧妙的設計,就是把它做成外套的內(nèi)襯,把主次視覺分開,敞開的大衣就像是原物打開的門。

二、配音和文案設計

《來古彌新》的配音有明顯地方特色的會有方言口音,比如前面說的大神龕,還有這個外國朋友,還有一些小孩形象的聲音也很相似,讓人甚至懷疑是不是拖著一個孩子去錄音棚配音。還有就是文案和人設很符合,比如天亡簋在游戲中是說唱歌手,所以他的很多臺詞會稍微押韻一點,還有,蝠桃瓶的設定是社恐,所以喜歡躲在柜子里。雖然這些對于整個游戲來說都是很細節(jié)的東西,但是一方面愿意在細節(jié)上下功夫,說明官方在用心對待這款產(chǎn)品,另一方面也正是因為細節(jié)做到了,玩家在體驗的時候才能感受到這種驚喜和樂趣。

三、題材

《來古彌新》是文物擬人化和基金會的設定,這種來自中國傳統(tǒng)文化的題材很好,在看游戲開場故事的動畫時, 甚至有些熱淚盈眶,這種對時間與歷史、文明與傳承的主題很打動人,希望整體劇情能打開格局,否則難以承受主題帶來的沉重感。

四、玩法

《來古彌新》是傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,分為近戰(zhàn)、守衛(wèi)、法師、射手、戰(zhàn)略五個職業(yè),每場戰(zhàn)斗可以上六個角色來互相配合。還加入了速度條的設計,根據(jù)速度來決定每個角色的動作順序,這個感覺有點奇怪,因為這樣無法決定先走哪一步棋,不符合戰(zhàn)棋一貫的操作流程,也會限制玩家的策略。養(yǎng)成也是比較常規(guī)的二游制度,只能用中規(guī)中矩來評價。

五、UI問題

感覺《來古彌新》的UI有些小問題,給人的印象很亂,顏色太多,背景色和功能區(qū)的顏色缺乏區(qū)分,但這屬于瑕疵的層次,也看到有人覺得這個UI很好,就不多做評價了。

六、總結

《來古彌新》在角色和題材上有獨特優(yōu)勢,但玩法很一般,沒有深度,更適合作為副游存在,總的來說,它也有自己的特點和表達方式,可以看出官方有用心,是一款值得期待的手游。

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