您的位置:玩一玩 > 新聞?lì)l道 > 游戲新聞 > 正文

《挨餓荒野》合作求生,點(diǎn)燃荒野友誼篝火!

2023-12-01 17:51:31編輯:嘉言

在《挨餓荒野》中,玩家扮演求生專(zhuān)家埃德在世界上各種殘酷的環(huán)境中挑戰(zhàn)生存。包括泰國(guó)森林,菲律賓海島,非洲平原等。身上沒(méi)有攜帶任何工具,沒(méi)有衣服,沒(méi)有食物,沒(méi)有水,甚至沒(méi)有一把刀。但是即便這樣,頑強(qiáng)的埃德還是能戰(zhàn)勝惡劣的環(huán)境,照樣過(guò)上舒適的生活。

一、可玩性

《挨餓荒野》是一款生存類(lèi)的網(wǎng)絡(luò)沙盒游戲,聽(tīng)名字就充滿了生存的意義,在游戲中,你可以選擇獨(dú)自生活,也可以和朋友攜手對(duì)抗神秘的荒野。此外, 除了最初的教學(xué),以防玩家忘記,還在關(guān)卡右下角放了很多生存知識(shí),供玩家隨時(shí)查閱。

教學(xué)模式簡(jiǎn)單易懂,可以讓玩家快速理解游戲玩法,不會(huì)過(guò)多耽誤玩家體驗(yàn)游戲的時(shí)間,或許大多數(shù)玩家都樂(lè)于看到,這款游戲的教學(xué)模式并不復(fù)雜,很短,教玩家基本的生存知識(shí)就很快結(jié)束了。

在《挨餓荒野》中,玩家收集材料搭建營(yíng)地,獲得避難所,而且還有體力、水量、生命值、饑餓設(shè)定,這也在一定程度上增加了玩家的生存難度,玩家也要盡快制作武器,應(yīng)對(duì)野獸的攻擊。點(diǎn)擊地圖還可以快速查詢所需物資的位置,不同的動(dòng)物也需要不同的工具來(lái)捕捉,玩家要時(shí)刻關(guān)注生存數(shù)據(jù),否則數(shù)據(jù)太低就無(wú)法保存。

游戲在右下角為了便于玩家理解查詢, 增加了體能知識(shí)、食物分類(lèi)、工具介紹、陷阱常識(shí)、種植周期、捕捉技能等貼心設(shè)置,為玩家的游戲體驗(yàn)保駕護(hù)航。

二、畫(huà)面音樂(lè)

《挨餓荒野》在畫(huà)面制作上沒(méi)有采用復(fù)雜的描繪,而只是一些簡(jiǎn)單的線條,與真實(shí)的刻畫(huà)相比,這種風(fēng)格或許還能減少玩家對(duì)野外的恐懼,你可以沉浸在游戲世界中而不會(huì)太害怕。這種風(fēng)格也更適合年輕玩家體驗(yàn),也是一種獨(dú)特的生存游戲風(fēng)格,不過(guò),雖然線條簡(jiǎn)單,但并不代表官方不關(guān)心對(duì)象的刻畫(huà),對(duì)于物品的描述, 還是很容易識(shí)別的。

在音樂(lè)制作方面,這款游戲只制作了自然因素的聲音,但這已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,畢竟生存游戲不需要太花哨的聲音。

三、自由度

雖然《挨餓荒野》整體看起來(lái)是沙盒游戲的風(fēng)格,也確實(shí)有創(chuàng)造和隨機(jī)性的成分,但是游戲地圖不太大,有一定的界限,而創(chuàng)造是可以根據(jù)游戲的材質(zhì)創(chuàng)造不同的物品,但這個(gè)游戲不是這樣,雖然可以創(chuàng)造,但是有明確的“藍(lán)圖”,只能根據(jù)游戲的設(shè)定來(lái)創(chuàng)造東西,所以自由度不高。至于隨機(jī)性,就是地圖物品和生物的分布是隨機(jī)的,還是合理的,但總體來(lái)說(shuō),有一定的局限性,在沙盒游戲中的表現(xiàn)并不是特別出彩。

四、建議

在原有基礎(chǔ)上增加一些自由度,不要太死板,讓玩家通過(guò)想象自由創(chuàng)作,也許游戲會(huì)更有趣,可玩性會(huì)直線上升。此外, 提高聯(lián)機(jī)環(huán)境的穩(wěn)定性,這也是這種小游戲的通病,希望官方多關(guān)注這個(gè)問(wèn)題。

五、總結(jié)

總之,作為一款沙盒游戲,《挨餓荒野》并不出彩,但可玩性不低,豐富的生存場(chǎng)景也有不同的挑戰(zhàn),玩家在游戲中可以有不同的體驗(yàn),挺好的。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實(shí)其描述

相關(guān)閱讀