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《失落紋章》集換式卡牌+戰(zhàn)棋玩法的創(chuàng)新型二次元手游

2023-12-28 14:27:11編輯:Reset

《失落紋章》是一款融合了卡牌對戰(zhàn)跟戰(zhàn)棋玩法的二次元手游,游戲結(jié)合了集換式卡牌對戰(zhàn)和戰(zhàn)棋玩法,ui有影之詩的味道,卡面依然秉承畫風(fēng)絕不統(tǒng)一的老傳統(tǒng)。

一、音畫劇情

日系美術(shù)畫風(fēng),有強烈的二次元風(fēng)格,但質(zhì)量不盡如人意??嬗衅酵?,也有厚涂,二者還可以同時出現(xiàn)。對美術(shù)要求比較高的玩家謹慎入坑,ui簡陋,屬于外包給小廠都拿不出手的程度。

《失落紋章》配音部分不錯,有中文和日文兩種,大部分卡面都沒有標(biāo)注。只有局內(nèi)外有bgm切換,建議多賣音樂素材。劇情方面,這部作品除了基本設(shè)定,沒有主線。

二、游戲玩法

集換式卡牌游戲,購買、收集卡牌、然后根據(jù)自己的策略,靈活運用不同的卡牌,構(gòu)筑符合規(guī)則的套牌,進行游戲。類比爐石。游戲的特點是牌的擺放。雙方玩家之間有一個由12塊6變形方塊組成的場地。根據(jù)出牌位置,形成夾擊、結(jié)心等效果。游戲分為帝國、學(xué)院、部落三大陣營,卡牌分為隨從、法術(shù)、遺物三種。一組牌30張。10血,10費。

1.規(guī)則

一局決勝負,玩家只能選擇一種陣營卡組,另外兩個法耗費將x2/x3倍。

卡牌是經(jīng)典的攻血法,消耗點數(shù)。戰(zhàn)棋方面有雙人夾擊和三人一排強化,剩下的特效,比如擊退和1格群攻,都需要卡牌技能。

規(guī)則上還是有很大問題的,比如抽到法術(shù)卡時先手只能直接跳過回合,沒有補償。

2.模式

匹配開始后不能立即取消,需要等待幾秒鐘。如果有秒排進入的情況,只能進去后認輸。

《失落紋章》自定義房間的玩法跟沒有差不多,但也兼顧了有社交需求的卡友。還有一個未開放的肉鴿玩法,僅限于畫餅。內(nèi)部宣傳不夠,單模式玩家基數(shù)不夠,整體玩起來有點無聊。

Pvp模式在斷開連接重新連接后可能無法操作,持續(xù)整個游戲,這是很致命的。

三、總結(jié)

游戲是潛力股,但還需要打磨?!妒浼y章》游戲定位不明確,是未來要職業(yè)化,舉辦專門的競技比賽,還是利用玩家的碎片化時間,在短時間內(nèi)完成一場輕松的游戲?如果是前者,需要改進的地方很多。牌佬在玩家群體中并不占多數(shù),注定受眾不會太廣。優(yōu)化的好的話可能值得一玩。

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