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《刃心2》用戰(zhàn)斗與成長去體會(huì)修行帶來的快感

2024-01-04 13:53:41編輯:Reset

《刃心2》是一款集動(dòng)作、輕松放置、休閑跑酷以及策略養(yǎng)成為一體的國風(fēng)roguelike游戲,簡約不失華麗,就像刀尖上的舞蹈。

一、打擊感

作為很多刃一玩家心心念念的打擊感,感覺到了刃二后面反而變的軟綿綿了。

二、角色

《刃心2》一開始只有白刃,刀狂需要打通很多地圖關(guān),角色需要升級(jí)才能提升屬性,還有飄帶等級(jí)提升決定你可以安裝的符文數(shù)量。每次地圖通關(guān)后,可以獲得破障石升級(jí)角色技能。

三、元神

《刃心2》引入的全新機(jī)制分為五維,但是五維值并不能直接提升戰(zhàn)斗力,而是通過元神的屬性來提升角色,一般通過關(guān)卡和抽獎(jiǎng)獲得。

四、武器機(jī)制

與刃一相比,武器機(jī)制發(fā)生了翻天覆地的變化。武器的獲取方式來自于抽獎(jiǎng)或者奸商那買的圖紙,然后制作裝備。裝備材料需要通過采礦獲得。武器分為刀刃,刀飾,刀格,刀柄,刀鐔五個(gè)部分。每把刀刃都有不同的技能。比較用心的是,登陸界面系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的刀配件呈現(xiàn)不同的刀,強(qiáng)化使用武器精華石或武器,升星需要使用低品級(jí)或同品級(jí)武器進(jìn)行獻(xiàn)祭。分解武器可以返還所有打造消耗的屬性,從紫裝開始差距逐漸拉大,這個(gè)看運(yùn)氣。

五、關(guān)卡設(shè)計(jì)

這次刃二的改動(dòng),從最初的單一豎版通關(guān),優(yōu)化到現(xiàn)在的豎版通關(guān)加橫版通關(guān),還有一些類似雷電系列的通關(guān)方式,并且增加了很多新地圖。這說明制作的誠意其實(shí)是很足的。而且對(duì)關(guān)卡也做了很多美術(shù)方面的優(yōu)化,很不錯(cuò)。

六、無盡模式

目前的無盡模式分為多個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)都有不同的排行榜。通過模式都差不多,加了橫版通關(guān)。等級(jí)通關(guān)條件是擊殺兩個(gè)精英怪,但是掌握技巧后很容易過關(guān)。

七、總評(píng)

《刃心2》作為刃一的續(xù)作,在手游方面無疑是非常合格甚至優(yōu)秀的,比如機(jī)制玩法、美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、玩法機(jī)制等。但是如果拋開這些,就當(dāng)是刃一的續(xù)作,在打擊感上做的比較失敗。不過黑脈在風(fēng)雨中一路走來,相信這家公司會(huì)有更好的未來,所以也值得更好的期待。

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