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《黎明重生》表現(xiàn)平平的一款寫實(shí)風(fēng)RPG冒險(xiǎn)游戲

2024-01-09 13:40:20編輯:Reset

《黎明重生》是一款俯視角寫實(shí)畫風(fēng)的RPG冒險(xiǎn)游戲。扮演幸存者的玩家需要聯(lián)合所有陣營(yíng),收集資源,建營(yíng)地,造裝備,最終打敗強(qiáng)大的變異者。包含收集、生存、生產(chǎn)、建造、戰(zhàn)斗等基本要素。但從其整體質(zhì)量來(lái)看,并不能稱之為一款優(yōu)秀的生存游戲,策劃對(duì)于“末日生存”的理解有失偏頗。

一、故事背景

從故事背景來(lái)看,《黎明重生》沒(méi)有太多新意。這其實(shí)沒(méi)什么。如果玩法足夠有趣,即使劇情有短板,也不是大問(wèn)題??上в螒蛲娣](méi)有突破,玩家只是在不停地做重復(fù)的任務(wù)。

二、UI設(shè)計(jì)

從動(dòng)作設(shè)計(jì)和UI分布來(lái)看,《黎明重生》分為左側(cè)方向鍵和右側(cè)八個(gè)按鍵,包括兩個(gè)消耗物品欄,角色可以裝備主副武器。每種武器都攜帶一個(gè)主動(dòng)技,除了普攻,還有奔跑、翻滾、靜步等動(dòng)作。這方面表現(xiàn)很一般,奔跑和翻滾需要體力消耗,靜步的作用還沒(méi)看出來(lái),人物動(dòng)作甚至有點(diǎn)僵硬。

三、游戲題材

末日生存題材游戲近年來(lái)非常受歡迎。這個(gè)主題往往包含更多更深層次的因素。環(huán)境的復(fù)雜,未來(lái)的不確定,人們對(duì)未知的恐懼等等。會(huì)刺激玩家的感官,讓我們熱衷于此。

在生存游戲中,越是艱苦的環(huán)境,人們?cè)绞窍蛲篮?,希望有一個(gè)好的結(jié)局,而這種特殊的“正反饋”正是這一類游戲的魅力所在。所以每有一款質(zhì)量尚可的生存游戲出來(lái),總能激起人們探索和討論的熱情。

四、總結(jié)

只要多花點(diǎn)時(shí)間,找一兩個(gè)突破點(diǎn),就一定能做出一個(gè)另辟蹊徑的新產(chǎn)品。用心做游戲,努力打磨游戲玩法的開發(fā)者,付出必然會(huì)被玩家感受到,也必然會(huì)得到玩家的支持。

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