《動物王者》是以動物為主題,加入天賦、地形互動、海量趣味道具的新一代休閑競技手游。
一、可玩性
核心玩法是休閑競技,這是一個大型DAU游戲。戰(zhàn)斗規(guī)則有點類似于吃雞。開始后最多可以拾取三種武器,并且每把武器都有單獨的CD,可以交替使用。不同的武器有著鮮明的特點和不同的攻擊范圍。只有使用得當,才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗效果。
《動物王者》地圖設(shè)計非常出色,各種地形效果豐富,有良好的戰(zhàn)術(shù)性,和moba游戲的感覺。可以用草叢或水邊來陰人。地圖中還隱藏有更強大的武器,拿到可以讓戰(zhàn)斗優(yōu)勢更加明顯,當然是在準確命中的前提下。
火圈作為吃雞游戲最明顯的設(shè)計,將規(guī)則表達得很直觀,也很容易理解認知。畢竟,大多數(shù)動物都怕火。縮圈的頻率很快,最后決戰(zhàn)會在一個很小的區(qū)域,單局時間很短,很刺激。
二、養(yǎng)成系統(tǒng)
《動物王者》這類游戲的養(yǎng)成相對較弱,主要是打獎杯,單角色是開箱子集碎片的方式,與皇室戰(zhàn)爭的養(yǎng)成設(shè)計相同。其他英雄攢夠碎片可以解鎖,英雄類型比較豐富,戰(zhàn)斗特點突出。
三、畫面音樂
《動物王者》3D美術(shù)品質(zhì)很好,界面布局合理,UI品質(zhì)很好,有一定的設(shè)計感。角色造型是各種動物,模型品質(zhì)高,各種動作豐富,戰(zhàn)斗打擊感好。
場景的細節(jié)非常豐富,可以看到很多擺件,從而增加了代入感。無論是進入草叢還是涉水,都有不錯的特效表現(xiàn)。從美術(shù)層面把規(guī)則表達清楚,有利于理解規(guī)則。
四、運營服務(wù)
有版號,付費形式為純充值,以開箱抽英雄碎片為主,也有一些常規(guī)周邊功能計費點。由于養(yǎng)成不深,整體付費深度相對較淺,不像MMO或卡牌那樣深。
五、建議
1、匹配機制需要調(diào)整??梢钥紤]填充一部分機器人,如果沒必要,不向下抓壯丁。
2、縮圈到最后區(qū)域,火圈特效和技能范圍重疊,有點看不清楚。建議調(diào)整特效顯示層級或加強對比。