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小紅書(shū)「游戲新大陸」展亮相ChinaJoy,發(fā)現(xiàn)更多游戲打開(kāi)方式

2024-07-26 09:28:10編輯:柒柒

從搜索游戲攻略、尋找游戲搭子,到通過(guò)游戲追求精神世界的滿(mǎn)足,或是開(kāi)啟另一種看待世界的視角,越來(lái)越多的「游戲玩家」正通過(guò)小紅書(shū)分享他們的游戲生活。無(wú)論是對(duì)于充滿(mǎn)分享欲的玩家,還是希望能獲得這些玩家青睞的游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),小紅書(shū)已逐漸成長(zhǎng)為游戲行業(yè)的破圈新大陸。

一年一度的數(shù)字娛樂(lè)盛宴ChinaJoy于7月26日至7月29日在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,小紅書(shū)也已于日參加中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇,同時(shí)在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)落展「游戲新大陸」,并于7月26日舉辦游戲行業(yè)閉門(mén)私享會(huì),與業(yè)界分享2024年小紅書(shū)游戲賽道新風(fēng)向,發(fā)布小紅書(shū)游戲行業(yè)解決方案。

聚焦游戲精品戰(zhàn)略,構(gòu)建正向內(nèi)容生態(tài)

2024 CDEC 高峰論壇聚焦產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿領(lǐng)域,主題定位“聚焦當(dāng)下,探尋未來(lái)”,探討全新歷史方位下數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)在新發(fā)展理念、功能、內(nèi)容上新的趨勢(shì)和發(fā)展。

從小紅書(shū)的角度出發(fā),社區(qū)內(nèi)的游戲用戶(hù)、游戲創(chuàng)作者、游戲內(nèi)容消費(fèi)都在持續(xù)增長(zhǎng),游戲正成為小紅書(shū)社區(qū)內(nèi)容增長(zhǎng)的新動(dòng)力,游戲趨勢(shì)不斷涌現(xiàn)。作為一個(gè)充滿(mǎn)人感,多元且真實(shí)的生活社區(qū),越來(lái)越多的游戲品牌在入局小紅書(shū)。

小紅書(shū)商業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和文娛行業(yè)群總經(jīng)理白哉于本屆論壇發(fā)言,從“聚焦游戲精品戰(zhàn)略,構(gòu)建正向內(nèi)容生態(tài)”的角度,對(duì)游戲行業(yè)新增長(zhǎng)難題進(jìn)行闡述,從“行業(yè)新趨勢(shì)”、“游戲新洞察”、“未來(lái)新機(jī)會(huì)”三個(gè)方面釋放了小紅書(shū)游戲行業(yè)的24年新風(fēng)向,同時(shí)明確了小紅書(shū)的定位是做游戲破圈的最佳內(nèi)容陣地。

小紅書(shū)「游戲新大陸」展亮相ChinaJoy,發(fā)現(xiàn)更多游戲打開(kāi)方式

「游戲新大陸」亮相ChinaJoy 邀你沉浸式探索游戲與生活的虛實(shí)之間

小紅書(shū)首次亮相ChinaJoy,本次展臺(tái)以“游戲精準(zhǔn)人群x豐富生活標(biāo)簽 ”為創(chuàng)意出發(fā)點(diǎn),展示了5類(lèi)不同游戲玩家的豐富畫(huà)像 -「浪漫織繪師」「次元旅人」「碎片收集者」「生活探險(xiǎn)家」「競(jìng)技藝術(shù)家」,在這個(gè)模糊了線(xiàn)上和線(xiàn)下邊界的社區(qū),無(wú)數(shù)普通人豐富的生活場(chǎng)景和生活方式被一一點(diǎn)亮,虛實(shí)之間,發(fā)現(xiàn)你的更多游戲打開(kāi)方式。

「游戲新大陸」不僅展示了小紅書(shū)社區(qū)不同游戲人群的打開(kāi)方式,還為觀(guān)眾提供打卡手冊(cè),進(jìn)而吸引用戶(hù)線(xiàn)下探展,并分享展會(huì)相關(guān)的UGC探展筆記,激發(fā)觀(guān)眾參與熱情。

小紅書(shū)「游戲新大陸」展亮相ChinaJoy,發(fā)現(xiàn)更多游戲打開(kāi)方式

小紅書(shū)「游戲新大陸」展亮相ChinaJoy,發(fā)現(xiàn)更多游戲打開(kāi)方式

小紅書(shū)游戲行業(yè)私享會(huì),解決方案首發(fā)

小紅書(shū)上匯聚了超過(guò)1.1億愛(ài)游戲、愛(ài)分享的活躍玩家,TA們是游戲大生活家,游戲X生活持續(xù)激發(fā)內(nèi)容新靈感;TA們是高濃度女性玩家,生活給了她們玩游戲的另一種視角;TA們是高增長(zhǎng)男性玩家,同時(shí)也是擁抱生活的科技黨。越來(lái)越多的「游戲玩家」正通過(guò)小紅書(shū)分享他們的游戲生活。游戲行業(yè)的生意路徑正在發(fā)生變化,破圈成為游戲營(yíng)銷(xiāo)的第三種范式。

7月26日,小紅書(shū)將舉辦「游戲行業(yè)閉門(mén)私享會(huì)」圍繞人群破圈首次發(fā)布「游戲行業(yè)解決方案」,小紅書(shū)希望與品牌一起“找到人,理解人”,通過(guò)更具針對(duì)性的游戲破圈解決方案:“科學(xué)洞察找到潛在人群”、“好內(nèi)容x好流量進(jìn)行內(nèi)容破圈”、“效果收口,流量驗(yàn)證 ”,幫助好游戲產(chǎn)品找到目標(biāo)人群和熱點(diǎn)機(jī)會(huì),并通過(guò)商業(yè)產(chǎn)品在不同游戲周期的應(yīng)用及定制化的游戲行業(yè)IP新玩法,助力更多游戲品牌在小紅書(shū)乘勢(shì)而飛!

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