您的位置:玩一玩 > 游戲攻略 > 正文

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

2024-09-20 11:25:32編輯:Reset

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋雙打模式就是8人分為兩兩共4組進(jìn)行對戰(zhàn),本次帶來雙打模式常見問題解答,雙打模式可以雙排也可以單排,單排會隨機(jī)匹配玩家組隊(duì),雙打和單人模式天梯分?jǐn)?shù)是分開算的,和雙排的隊(duì)友結(jié)算分?jǐn)?shù)是相同的,雙打模式相較于單人模式每回合時(shí)間更長,且有專屬的卡牌跟英雄,專屬法術(shù)的出現(xiàn)概率更高,如果遇到隊(duì)友逃跑了可以離開或者繼續(xù)玩,當(dāng)局不掉分,8人開黑支持隊(duì)伍間隨意組隊(duì)。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋雙打模式常見問題解答

雙打基礎(chǔ)規(guī)則可點(diǎn)此查看>>>雙打模式基礎(chǔ)玩法介紹

一、區(qū)別介紹

相對單人模式在回合時(shí)長和升本等方面有什么區(qū)別?

這次更新之后單雙打模式中的任務(wù)機(jī)制都會移出,酒館法術(shù)變?yōu)槌qv。

除了版本初期單雙打回合時(shí)長都加長外,雙打模式每回合時(shí)長也更長。酒館升級到4、5、6級的消耗比單打要各多2枚鑄幣。雙打模式禁用福爾摩斯。有專屬的卡牌和英雄。其中專屬法術(shù)出現(xiàn)率是其他一般法術(shù)的1.5倍。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

二、共享機(jī)制

生命和護(hù)甲是如何共享的?

雙打模式中同一組玩家共享生命值和護(hù)甲值,同時(shí)出局、勝利。其中護(hù)甲值為雙方所選英雄各自的護(hù)甲值之和,而生命值會根據(jù)雙方英雄血量最高的玩家而定,比如如果其中一個(gè)玩家選擇了帕奇維克,那么隊(duì)伍的生命值就是60點(diǎn)。每次受傷,雙方也會同時(shí)受到等量的傷害。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

三、傳遞機(jī)制

戰(zhàn)場和酒館的卡牌可以傳遞給隊(duì)友嗎?

一般情況下,傳遞只能傳手牌,并且每次消耗1鑄幣,戰(zhàn)場上的棋子直接傳遞會有動畫提示錯(cuò)誤。但也有部分卡牌與角色技能可以傳遞場上和酒館中的牌,隊(duì)友手牌滿時(shí)傳遞的牌不會爆掉,會在有空位后出現(xiàn)。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

四、共享獎勵(lì)

傳遞給隊(duì)友的隨從三連后會共享獎勵(lì)嗎?

一般不會,三連無論是自己拿的還是隊(duì)友傳遞來的,獎勵(lì)都只有三連的玩家自己才有,但新英雄古加爾除外,他可以讓三連雙方共享獎勵(lì),但每局游戲只有3次。且共享的獎勵(lì)隊(duì)內(nèi)的每個(gè)玩家都只會根據(jù)自身的酒館等級來定。不能一人速攀科技后通過三連把留在一本的玩家拉起來。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

五、匹配機(jī)制

雙打模式匹配機(jī)制是什么樣?

可以雙排,也可以單排,單排會和系統(tǒng)匹配到的隨機(jī)玩家組隊(duì),雙排則就可以拉上心愛的那個(gè)她/他一起開黑了。如果既不想單排但又苦惱沒有下棋搭子的話,也可以來白石的小伙伴群,這里有幾千名爐友等你開黑。單排和雙排都會優(yōu)先匹配“旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?rdquo;,所以盡量選擇水平相近的玩家一起游玩,雙排目前沒有分?jǐn)?shù)限制。

六、分?jǐn)?shù)計(jì)算

兩個(gè)人的天梯分?jǐn)?shù)如何計(jì)算?

現(xiàn)在雙打模式和單人模式分開結(jié)算天梯分?jǐn)?shù)。每局游戲后,雙排中的兩人結(jié)算的時(shí)候會增加或減少同樣的分?jǐn)?shù),但目前沒有單獨(dú)區(qū)分單人匹配和開黑雙排的排位分?jǐn)?shù),無論你是好友開黑,還是獨(dú)狼游玩雙打模式都是同一個(gè)分?jǐn)?shù)。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

七、隊(duì)友逃跑

單排遇到樂子隊(duì)友逃跑怎么辦?

在隊(duì)伍來到前2名前拋下隊(duì)友(投降/離開)會收到警告彈窗并罰掉MMR分,被拋下的一方不會損失任何MMR,并且也會有彈窗提示可以放心離開游戲。當(dāng)然也可以繼續(xù)玩,反正當(dāng)局怎樣都不掉分。

那么可以利用這個(gè)機(jī)制小號保大號上分嗎?

不可以,因?yàn)殡p打模式在雙排時(shí)則沒有MMR懲罰和保護(hù)機(jī)制。

八、開麥問題

獨(dú)狼玩家或者雙排不開麥能玩嗎?

目前雙打模式里還沒有語音系統(tǒng),不開麥的話游戲內(nèi)通過一些視覺效果進(jìn)行互動提示,比如這個(gè)明顯的綠色光效提醒你,該隨從可以使隊(duì)友三連;也可以用傳遞、問號、打勾、打叉這四類符號對卡牌、是否升本、是否使用英雄技能等進(jìn)行標(biāo)注,電腦端右鍵或者移動端雙擊便可以把所有界面中的可交互內(nèi)容與隊(duì)友互動溝通。

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

酒館戰(zhàn)棋雙打模式怎么匹配怎么算分 常見問題解答

這種源自吃雞游戲中標(biāo)點(diǎn)的交互方式放在爐石中只能說有用,但沒大用,apex之類的吃雞游戲用這種方式解決啞巴隊(duì)友溝通問題的前提是戰(zhàn)場訊息隨時(shí)隨地都是共享的,但戰(zhàn)棋的雙打模式里不是,只有在用傳送門看隊(duì)友的時(shí)候才能交互,無法在自己界面操作時(shí)實(shí)時(shí)感知對方的標(biāo)記,這樣的交互是有前提的,延遲的,尤其是后期刷新較多的時(shí)候,更不可能每次刷新都去看一眼隊(duì)友或者跟隊(duì)友進(jìn)行交互了??梢韵胍?,雙打模式和路人的溝通會十分困難。

九、開黑組隊(duì)

8人開黑可以隨意組隊(duì)嗎?

可以的,雙打模式的私人房間支持隊(duì)伍間重新排列組合。

十、拔線問題

雙打模式還能拔線嗎?

從拔線跳過戰(zhàn)斗階段的邏輯原理和現(xiàn)行的雙人模式游玩機(jī)制來看,是不行的,也許兩人同時(shí)拔線斷連回來也能和單人一樣跳過戰(zhàn)斗階段也說不定。

以上就是爐石傳說酒館戰(zhàn)棋雙打模式常見問題解答的所有內(nèi)容了,最新最全的爐石傳說攻略資訊請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實(shí)其描述

相關(guān)閱讀