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《率土之濱》夷陵賽季視頻 揭秘SLG地勢(shì)高低差革新玩法

2024-09-20 11:30:36編輯:柒柒

近日,《率土之濱》全新賽季——“決戰(zhàn)夷陵”盛大開(kāi)啟,猶如一陣強(qiáng)勁的旋風(fēng),在 SLG 游戲領(lǐng)域引起玩家熱議與好評(píng)。該賽季,加入了率土首創(chuàng)的地勢(shì)高低差玩法,為玩家?guī)?lái)前所未有的策略升維游戲體驗(yàn),堪稱 SLG 游戲的一次重大突破,更多全新玩法體驗(yàn)請(qǐng)看下方宣傳片:

【首創(chuàng)高低地勢(shì)差玩法,重塑戰(zhàn)場(chǎng)新格局】

在《決戰(zhàn)夷陵》賽季中,全新地形[高地]驚艷亮相,該玩法成為最大特色。高地與平地之間的斷崖,如同一道天然屏障,徹底顛覆了傳統(tǒng) SLG 游戲的領(lǐng)地連接模式。斷崖兩側(cè)的領(lǐng)地?zé)o法直接相通,駐守亦不能跨越,唯有斜坡可供通行。這一獨(dú)具匠心的“高低地勢(shì)差”玩法設(shè)計(jì),極大地增添了戰(zhàn)場(chǎng)的復(fù)雜性與策略性,使得高地瞬間成為各方勢(shì)力競(jìng)相爭(zhēng)奪的戰(zhàn)略要地。

《率土之濱》夷陵賽季視頻 揭秘SLG地勢(shì)高低差革新玩法

高地上的領(lǐng)地有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),其建筑能夠獲得額外補(bǔ)給以及更寬廣的視野范圍。當(dāng)部隊(duì)從高地出發(fā)進(jìn)行交戰(zhàn)時(shí),會(huì)獲得士氣增益。然而,高地也并非無(wú)懈可擊,這里無(wú)法建造要塞等防御設(shè)施,這使得玩家們?cè)诓季謺r(shí)需要更加謹(jǐn)慎。為了平衡高地與平地之間的對(duì)抗,游戲新增了 [云梯] 建筑和個(gè)人強(qiáng)襲計(jì)略,讓玩家們能夠靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)場(chǎng)情況。

《率土之濱》夷陵賽季視頻 揭秘SLG地勢(shì)高低差革新玩法

【木柵營(yíng)立起,火燒連營(yíng)重現(xiàn)歷史經(jīng)典】

昔日的劉備便是占領(lǐng)了夷陵高地,順勢(shì)連營(yíng)七百里,可最終還是被陸遜的一把火燒毀,率土為了還原當(dāng)年的那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),還引入了火攻玩法和全新建筑[木柵營(yíng)]。[木柵營(yíng)]造價(jià)低廉但作用非凡,既能夠容納部隊(duì),又可任命參軍,還能直接借助主城預(yù)備兵實(shí)現(xiàn)快速征兵。若多個(gè)木柵營(yíng)相互連接,會(huì)產(chǎn)生連營(yíng)之效,共同享有補(bǔ)給并縮短征兵時(shí)長(zhǎng)。

不過(guò),木柵營(yíng)也有其明顯短板——易被火攻。當(dāng)玩家使用 [火攻] 計(jì)略攻擊木柵營(yíng)時(shí),若成功給其造成耐久損傷,便會(huì)導(dǎo)致木柵營(yíng)所在地燃起大火,持續(xù)降低其耐久值并對(duì)內(nèi)部部隊(duì)造成傷害。更為驚人的是,若首個(gè)木柵營(yíng)起火,其火勢(shì)便會(huì)向周圍相鄰的木柵營(yíng)蔓延,形成火燒連營(yíng)的壯觀場(chǎng)面。這樣的設(shè)計(jì),一方面考驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)略布局水平,另一方面也讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)充滿了未知與緊張氛圍。

《率土之濱》夷陵賽季視頻 揭秘SLG地勢(shì)高低差革新玩法

《率土之濱》決戰(zhàn)夷陵賽季,首創(chuàng)高低地勢(shì)差玩法,為SLG戰(zhàn)場(chǎng)帶了更多變化。在這樣驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)場(chǎng)中,是選擇自創(chuàng)一套居高乘勢(shì)的打法,還是靈活應(yīng)變以火破敵,這都取決與玩家的策略。升維戰(zhàn)場(chǎng)中策略難度升級(jí),同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)和機(jī)遇也同時(shí)增加。在這個(gè)充滿變化的戰(zhàn)場(chǎng)上,只有那些能夠準(zhǔn)確審察時(shí)勢(shì)、精心籌劃布局的玩家才能夠取得最終的勝利。

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