《我在空島做研究》是一款清新風(fēng)模擬養(yǎng)成游戲,在空島上釋放你的創(chuàng)造力,用各種風(fēng)格的家具打造屬于你自己的夢想小島。
一、游戲體驗(yàn)
很久沒有看到這種節(jié)奏緩慢,注重游戲品質(zhì)的RPG游戲了,國內(nèi)大多數(shù)MMO都是自動(dòng)化流程,從同一個(gè)模子里刻出來的。游戲體驗(yàn)中有一些理解成本,主要是名詞解釋和特殊操作。好在有足夠的劇情和引導(dǎo),有詳細(xì)的講解,所以理解起來不算難。
二、游戲玩法
《我在空島做研究》核心玩法雖然包含戰(zhàn)斗,但不是以戰(zhàn)斗為主,戰(zhàn)斗和探索各占一半。畢竟游戲的主題是做研究,各種生物的設(shè)定和區(qū)域評級(jí)是主要內(nèi)容。三人組隊(duì)探索的模式在其他游戲中也有,并不是特別新穎。
拍照這個(gè)玩法兼具了趣味性和可操作性。準(zhǔn)星的設(shè)計(jì)很棒,可以拍出很多有趣的鏡頭。而且有完美拍照的設(shè)計(jì),不僅考驗(yàn)觀察力,還對拍照手速有要求。
三、養(yǎng)成系統(tǒng)
養(yǎng)成部分和普通RPG差不多,線很少,但每條養(yǎng)成線都比較深。另一部分是與收集相關(guān)的評級(jí)系統(tǒng),是一個(gè)龐大的收集體系。第一次玩可能會(huì)有點(diǎn)懵,因?yàn)樯婕暗胶芏喾矫?。其?shí)作為一個(gè)類似于成就的系統(tǒng)可能更容易理解。
家具制作的部分,有一定科學(xué)依據(jù)的制作方法,但易用性上還有可提升的地方。
四、美術(shù)品質(zhì)
《我在空島做研究》3D美術(shù)質(zhì)量還是很不錯(cuò)的,場景色彩搭配很好。有些場景圖片是可以作為桌面壁紙的程度,人物形象設(shè)計(jì)偏女性化和卡通化,各種動(dòng)物形象個(gè)性鮮明,令人印象深刻。
五、問題和建議
1.拍照時(shí),將準(zhǔn)星移至動(dòng)物身上圓心過程中,碰到圓圈邊緣會(huì)卡頓,很難瞄準(zhǔn)。
2.任務(wù)追蹤不詳細(xì),只有個(gè)別案例,大部分還是能知道該做什么的。
3.最好明確制作材料的獲取途徑,或者是加入可以點(diǎn)擊查看的功能。
六、總結(jié)
《我在空島做研究》游戲動(dòng)物圖鑒多,游戲好玩,卡池抽獎(jiǎng)概率還算高,主題比較休閑。刷副本探索世界養(yǎng)動(dòng)物建生態(tài)園,對休閑養(yǎng)成類游戲感興趣的小伙伴推薦體驗(yàn)。