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《失物終點(diǎn)站2》一款以“遺失物”為主題的逃脫游戲

2023-11-03 11:26:12編輯:嘉言
《失物終點(diǎn)站2》的謎題部分比第一部更難,依然創(chuàng)意十足,可調(diào)查的東西不多,也沒(méi)有太多亂七八糟的選項(xiàng)擾亂注意力,大部分都可以自己解決。

逃脫游戲 《失物終點(diǎn)站2》,這里是失物終點(diǎn)站,遺失物們最終到達(dá)的地點(diǎn)。

本作品是一款以“遺失物”為主題的逃脫游戲,為《失物終點(diǎn)站》的續(xù)作,但無(wú)需了解前作便可游戲。

玩家將成為列車(chē)員,將忘記自己身份的遺失物們送回失主身邊。

本作品為關(guān)卡型,解開(kāi)每個(gè)關(guān)卡的謎題,可獲得種種道具。

每個(gè)關(guān)卡都有提示和答案,即使是初學(xué)者也能游玩并通關(guān)。

一、可玩性

《失物終點(diǎn)站2》是一個(gè)小關(guān)卡的解謎游戲,過(guò)程相對(duì)較短??赡芎芏嗤婕視?huì)更喜歡解決過(guò)程長(zhǎng)、多場(chǎng)景關(guān)聯(lián)強(qiáng)的謎題, 但是小關(guān)卡也有它的好處,方便簡(jiǎn)單,而且不燒腦,不會(huì)玩著玩著就不知道要去哪。這個(gè)游戲是非常典型的日式溫情,恐怖懸疑謎題太多了,這些正面的解謎游戲也是很鼓舞人心的。在習(xí)慣于尋求感官刺激的現(xiàn)代,膽小解謎者的游戲空間其實(shí)被大大壓縮了,而這款游戲既能給這些愛(ài)好者一個(gè)喘息的機(jī)會(huì),又能給普通玩家疲憊的生活增加一些靜下心來(lái)感受細(xì)膩情感的時(shí)間。

二、劇情分析

《失物終點(diǎn)站2》是一款日系風(fēng)格很強(qiáng)的游戲,游戲中充滿(mǎn)了日常的東西,可能每個(gè)玩家在某種程度上都遇到過(guò),尤其是手機(jī)在口袋里卻找不到,游戲中就是這么真實(shí)把這些展現(xiàn)出來(lái)了。最有感觸的大概就是到最后,就算是一個(gè)遺失品,也在那一代人的記憶中留下了小小的痕跡,時(shí)間匆匆,記憶褪色,但人是那些年存在過(guò)的證明,思想不會(huì)褪色。這是一種有趣的敘述方式,在尋找被遺忘的名字和前往站點(diǎn)的過(guò)程中,看到了一個(gè)又一個(gè)溫暖感人的故事。不管珍貴與否,那些陪伴我們很久的寵物和物品,承載著我們最珍貴的回憶,我們要好好珍惜。

三、謎題設(shè)計(jì)

《失物終點(diǎn)站2》的謎題部分比第一部更難,依然創(chuàng)意十足,可調(diào)查的東西不多,也沒(méi)有太多亂七八糟的選項(xiàng)擾亂注意力,大部分都可以自己解決,很多解謎游戲都把握不了那個(gè)度,這個(gè)游戲很好的控制了玩家體驗(yàn)和游戲難度的平衡。只是操作不太順利,場(chǎng)景數(shù)量少,導(dǎo)致有些謎題解了一半還需要回顧線(xiàn)索,當(dāng)你回來(lái)解決謎題的時(shí)候,需要點(diǎn)很多下才能回到謎題上,這個(gè)很麻煩,就是那個(gè)地鐵線(xiàn)路圖,希望新作能在這方面有所優(yōu)化。

四、總結(jié)

《失物終點(diǎn)站2》的畫(huà)風(fēng)看起來(lái)很舒服,謎題也是滿(mǎn)有腦洞的,會(huì)考記憶力。音樂(lè)透露著淡淡的憂(yōu)傷,很適合心情和劇情,這個(gè)背景音樂(lè)百聽(tīng)不厭,真的很棒!在《失物終點(diǎn)站2》游戲中玩家可以深刻理解,珍惜現(xiàn)在,不要太糾結(jié)于過(guò)去,既然有過(guò)去,過(guò)去總會(huì)在自己身上留下痕跡。最后一個(gè)彩蛋關(guān)通過(guò)了,它真的會(huì)讓人意識(shí)到,隨著時(shí)間的推移,事物發(fā)生變化是必然的,從側(cè)面突出了主題,不同的人玩的心情和理解都不一樣,這個(gè)游戲就像一首詩(shī)。???????

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