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《少年俠客》水墨國風的放置掛機武俠游戲

2024-03-12 15:01:00編輯:Reset
少年俠客算是個掛機小副游,適合長期游玩,對這類游戲感興趣的小伙伴可以試試。

少年俠客》是一款讓你欲罷不能、一玩再玩的放置掛機武俠游戲!這可不是隨便說說的,一旦你踏入這個水墨國風的江湖世界,就像被吸進了一個精致的畫卷。

一、游戲玩法

1、副本

主線關(guān)卡/爬塔/世界Boss/競技場/幫派任務(wù)等。前期的開荒肝度會稍微高一點,但后續(xù)的整體操作需要的時間會比較短,一天上線兩次就行。

2、氪金

《少年俠客》有不少氪金內(nèi)容,但更多感覺沒有必要,單機+放置屬性在這里,勤快上線多看廣告。如果服務(wù)器生態(tài)沒有惡性競爭,基本上一兩張卡就能走遍天下。

二、可玩性

文本放置內(nèi)核上,縫合了回合制卡牌策略游戲,玩法脈絡(luò)和養(yǎng)成思路清晰,收菜掛機過程非常流暢,沒有太多理解門檻。在同類中體驗升級做得很好,可以有效控制玩法信息量,不會在游戲一開始就把一大堆的設(shè)定直接砸臉上。有一定的策略性,但需要自己深挖。

三、畫風美術(shù)

《少年俠客》是簡約的水墨俠客風,精細度不高,但整體契合度不錯,氛圍感不錯,一開頭的動畫劇情好評,但似乎就虎頭蛇尾沒有下文了。

戰(zhàn)斗特效方面已經(jīng)算盡力了,看得出來很努力走心了,畢竟整體品質(zhì)擺在那里。

四、建議

1、前期開荒闖關(guān)繁瑣枯燥+肝度

跳過戰(zhàn)斗功能,降低解鎖門檻,慢慢玩2~3天甚至還沒開始。打一個幫派魔王需要很長時間。

自動闖關(guān)功能,試練塔真的點到肌腱炎了。

2、戰(zhàn)斗表現(xiàn)優(yōu)化

音效可以多加一點,所有的打擊音效都是同一個聲音,出手招式和打擊部位不一樣,看起來怪怪的。至少在暴擊和屬性攻擊中要換個聲,釋放大招時只有一個鳥鳴??粗唵蔚漠嬅婕由蠁我坏囊粜В菀追咐А?/p>

3、養(yǎng)成俠客后無法重置

五、總結(jié)

少年俠客算是個掛機小副游,適合長期游玩,對這類游戲感興趣的小伙伴可以試試。

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