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熱門專區(qū)

  • 攻略列表
  • 泰拉瑞亞中沙塵暴是一個(gè)專屬于沙漠的事件。沙塵暴會(huì)同時(shí)在所有的沙漠中發(fā)生。在此事件激活時(shí),會(huì)持續(xù)對(duì)玩家施加強(qiáng)風(fēng)減益。此效果可以通過(guò)站在背景墻前抵消。發(fā)生沙塵暴時(shí),天氣收音機(jī)及其升級(jí)會(huì)在“沙塵暴”和基礎(chǔ)讀數(shù)之間切換。
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  • 泰拉瑞亞日食是個(gè)困難模式事件,在至少有一個(gè)機(jī)械Boss被打敗后會(huì)偶有發(fā)生。日食在任何特定黎明都有1/20(5%)幾率發(fā)生。在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版上,也可以用日耀碑牌(只在打敗了世紀(jì)之花后才能合法獲得,但偶然也能在此之前獲得)來(lái)召喚日食。
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  • 泰拉瑞亞中史萊姆雨是一個(gè)小事件,包括綠史萊姆、藍(lán)史萊姆和紫史萊姆以及稀有的粉史萊姆的頻繁生成。它隨機(jī)發(fā)生,狀態(tài)訊息“史萊姆從天而降!”標(biāo)志著其開始。史萊姆雨將持續(xù)到有150只史萊姆被打敗,此時(shí)會(huì)生成史萊姆王。如果在之前就已經(jīng)打敗過(guò)史萊姆王,則只要打敗75個(gè)史萊姆后它就會(huì)生成。此事件在史萊姆王被打敗或消失后不久即結(jié)束。和自然生成的史萊姆不同,所有在事件期間生成的史萊姆在生成時(shí)就與玩家敵對(duì)。
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  • 泰拉瑞亞中海盜入侵是一種困難模式事件,在該事件中,以海盜為主題的敵怪生成并聚集在世界原始的出生點(diǎn)。海盜入侵可以在滿足某些條件后隨機(jī)發(fā)生,或者在玩家使用海盜地圖時(shí)發(fā)生。
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  • 南瓜月是一個(gè)困難模式,世紀(jì)之花之后的以萬(wàn)圣節(jié)為主題的事件,可以用南瓜月勛章在夜晚的任何時(shí)間召喚,并會(huì)在翌日黎明(上午4:30)結(jié)束。此事件可以在全年的任何時(shí)間召喚,不需要實(shí)際的萬(wàn)圣節(jié)季節(jié)。在事件期間,獨(dú)特且困難的敵怪將以高生成率生成并攻擊玩家。此事件和霜月相似,但沒那么困難。視覺上,月亮將變成南瓜燈籠的樣子,不過(guò)仍保持原有的月相。
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  • 月亮事件是由打敗拜月教邪教徒Boss所引發(fā)的一系列困難模式后期的事件,由四個(gè)事件所組成。一旦此Boss被打敗,在世界上會(huì)有四個(gè)不同的區(qū)間,每個(gè)都會(huì)在其背景中顯示一個(gè)大行星,并以高生成速度生成幾種獨(dú)特的敵怪,并且各自之中會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的天界柱。這些區(qū)域可以在小地圖上通過(guò)代表每個(gè)天界柱的圖標(biāo)找到。
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  • 泰拉瑞亞中哥布林軍隊(duì) (又稱為哥布林入侵)是個(gè)大量獨(dú)特的哥布林?jǐn)彻执嫫胀〝彻稚傻氖录?。如果符合條件,則在每個(gè)黎明都有隨機(jī)幾率發(fā)生哥布林入侵。它也可以用哥布林戰(zhàn)旗手工觸發(fā)。打敗至少一次哥布林軍隊(duì)將滿足哥布林工匠 NPC 出現(xiàn)的條件,讓他能夠開始出現(xiàn)在隨機(jī)洞穴區(qū)域中。
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  • 泰拉瑞亞中雪人軍團(tuán)是一種困難模式事件,在其期間會(huì)生成獨(dú)特的雪人敵怪并朝玩家的生成點(diǎn)蜂擁而至,類似于哥布林軍隊(duì)。它是用水晶雪球召喚的,打敗它會(huì)解鎖圣誕老人NPC。
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  • 泰拉瑞亞中霜月是一種困難模式,世紀(jì)之花后的,以圣誕節(jié)為主題的事件,可用調(diào)皮禮物于任意時(shí)間在夜晚召喚,結(jié)束于黎明(4:30AM)。它可以在一年內(nèi)的任意時(shí)間被召喚,并不需要實(shí)際處于圣誕節(jié)季節(jié)中。在該事件期間,特殊的且極度困難的敵怪會(huì)高速生成攻擊玩家。它與南瓜月事件相似,但包含更多波數(shù)且略多的內(nèi)容。視覺上,月亮?xí)優(yōu)檠┤祟^的樣子,但保留當(dāng)前的月相。
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  • 泰拉瑞亞中撒旦軍隊(duì)是個(gè)獨(dú)特的《地牢守護(hù)者2(DungeonDefenders2)》交叉事件,可以通過(guò)將永恒水晶放置在永恒水晶座上來(lái)觸發(fā)。會(huì)有一波波敵怪從水晶兩邊的傳送門中生成出來(lái),試圖摧毀水晶。事件的目標(biāo)是保護(hù)水晶直到清空所有波數(shù)——如果水晶被摧毀了,事件即告結(jié)束。
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  • 地下沙漠是位于世界的主沙漠正下方的生物群系。上方的沙漠可能會(huì)生成不同的特征從而表明下方有地下沙漠。成對(duì)的沙漠/地下沙漠總是和叢林生成在世界的同一側(cè)。地下沙漠的結(jié)構(gòu)就像是現(xiàn)實(shí)中的蟻巢,有大量主要由沙巖塊和硬化沙塊構(gòu)成的小洞穴,互相之間不同程度地連接著。地下沙漠的形狀總是圓形或橢圓形,而且非常大,大小上甚至能和地牢相媲美。地下沙漠居住著多種蟻獅敵怪,也布滿了機(jī)關(guān),穿行其中極富挑戰(zhàn)。
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  • 地下是地表之下的第一個(gè)地層。它填滿了地表和洞穴兩個(gè)地層之間的區(qū)域,從 0 英尺深度開始向下延伸。其獨(dú)特的背景可以標(biāo)識(shí)出地下,此處不再像地表地形那樣包含自然放置的土墻,而是顯示獨(dú)特的、時(shí)常是棕色的背景,不帶有自然放置的墻。因?yàn)橥婕也荒苡缅N移除此背景,也不能在半空中放置物塊,因?yàn)檫@里一般不存在墻(雖然玩家也可以像在地表地形之上那樣放置墻)。天然地下物塊大體上和地表中存在的類似,生物群系的大部分由土和石構(gòu)成。粘土、泥沙、和低級(jí)別的寶石和礦石在這里也會(huì)小片出現(xiàn)。這里還會(huì)出現(xiàn)一些其他寶藏,包括寶石樹(會(huì)掉落寶石果、石、砍倒時(shí)偶爾會(huì)有相應(yīng)的寶石);綠蘑菇、橙血根草、和青綠蘑菇等染料植物;以及閃耀根草藥。
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  • 洞穴層是世界中最大的一個(gè)地層,從地下以下開始向下延伸到地獄層。較暗的石頭背景圖格是其特征。石塊是這一層的主要物塊(作為對(duì)比,在地下主要物塊是土塊)。洞穴偶爾有可以找到有價(jià)值物品的地下小屋,發(fā)光蘑菇生物群系、蜘蛛窩之類迷你生物群系、和偶爾出現(xiàn)的機(jī)關(guān)。在洞穴層的下部區(qū)域,會(huì)出現(xiàn)熔巖池。
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  • 地下腐化之地是一個(gè)生物群系。它是地表層的腐化的地下版本,出現(xiàn)于洞穴地層及以下。和地表腐化相同,它主要由黑檀石組成且會(huì)向附近圖格蔓延。雖然它在困難模式之前可用,但其大部分獨(dú)有內(nèi)容僅會(huì)在困難模式期間出現(xiàn)。
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  • 腐化之地是一種邪惡生物群系,有著深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題,帶有邪惡森林的設(shè)計(jì),與其對(duì)應(yīng)物猩紅之地的紅色血腥主題相反。每個(gè)世界只會(huì)包含二者之一,隨機(jī)生成(二者均為 50% 幾率),或由玩家在世界創(chuàng)建之時(shí)選擇。二者都包含類似的危險(xiǎn)并具有自己獨(dú)特的敵怪、物品、和物塊。由腐化材料制作出來(lái)的工具、武器和盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點(diǎn)但略微要弱些,腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點(diǎn),比如生命、防御、傷害。
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  • 泰拉瑞亞中,沙漠是一個(gè)生物群系,主要由沙塊和仙人掌組成。每個(gè)世界都包含一個(gè)主沙漠區(qū)域(其下方有地下沙漠生物群系)以及可能的,被稱為沙丘的額外小片沙漠(這些只包含地表的多層沙塊,沒有地下部分)。罕見地,金字塔和小水池會(huì)在沙丘中出現(xiàn)。在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版中,沙漠中的物體會(huì)由于熱變形而變得模糊不清,且水呈獨(dú)特的青綠色。沙漠中也可能生成有綠洲迷你生物群系,包括棕櫚樹和中心的大水池。
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  • 泰拉瑞亞血月事件,血月是一種常見的隨機(jī)發(fā)生的事件,會(huì)占據(jù)整個(gè)夜晚。在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)它會(huì)引發(fā)多種危險(xiǎn):敵怪的生成會(huì)提升,即使在玩家的家和NPC附近(此處敵怪正常不會(huì)生成);僵尸會(huì)變得能開門;兔兔、企鵝、和金魚會(huì)變?yōu)槲kU(xiǎn)的敵怪。以下是血月事件的詳細(xì)攻略。
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  • 泰拉瑞亞中森林是一種生物群系,構(gòu)成了地表世界的絕大部分,并且通常情況下玩家的初始生成點(diǎn)也會(huì)在其中,并會(huì)在這里度過(guò)大多數(shù)時(shí)間。森林的大體景觀包括大量的草、大量的樹、大小不同的若干湖泊,不時(shí)會(huì)有可能包括洞穴入口的小山。森林常常包括一棵或以上的生命樹,且它們有時(shí)會(huì)具有地下寶藏室。
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  • 先做一個(gè)容納水的池子,根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行搭建,這里以一格深的水池為例,搭建一個(gè)“U“型的小凹槽,拿出水桶,往凹槽的左上端 / 右上端倒水。
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  • 篝火/壁爐:會(huì)發(fā)出光照并為附近的玩家提供【生命再生】增益,增加附近玩家 10% 的當(dāng)前生命再生;紅心燈籠:心燈增益可以為附近的玩家提供額外的每秒 1 生命恢復(fù)。
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  • 擊敗克蘇魯之眼后,會(huì)掉落以下物品:掉落5~15瓶弱效治療藥水;和血肉墻同一天擊敗克蘇魯之眼時(shí),掉落Badrer的帽子。
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  • 攻擊模式單一,僅沖撞與召喚小眼球,二階段只有沖撞;半血后進(jìn)入二形態(tài),沖撞頻率增加,沖撞速度增加,傷害增加,防御變?yōu)?;不守?fù)敉?,但能受到絕大多數(shù)debuff影響,例如燒傷。
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  • 克蘇魯之眼在該世界還未被擊敗過(guò),該世界至少有一個(gè)玩家擁有 200 點(diǎn)以上的永久最大生命和 10 點(diǎn)以上的防御,至少有四個(gè) NPC(包括旅商和城鎮(zhèn)寵物)存在于世界上。
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  • 絕大多數(shù) Boss 都有相應(yīng)的召喚物品,可以在特定條件下使用對(duì)應(yīng)的召喚物召喚出BOSS,另一些 Boss 則會(huì)在玩家以特定方式與環(huán)境交互之后出現(xiàn)。
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  • 十字章護(hù)盾制作材料:十字章護(hù)身符、黑曜石護(hù)盾。黑曜石護(hù)盾的合成較其他合成中的飾品來(lái)說(shuō)更加簡(jiǎn)單,不需要刷怪只用探索挖礦就能合成,由黑曜石骷髏頭和鈷盾合成。
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  • 貝殼電話制作材料:手機(jī)、魔法海螺、惡魔海。貝殼電話的合成材料的收集方式更加多元,包括釣魚和釣魚的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(惡心的漁夫)、旅商處購(gòu)買、挖礦和探索。
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  • 在擊敗BOSS骷髏王后,機(jī)械妹會(huì)出售電路方面的物品;核心物品需要購(gòu)買兩個(gè),起點(diǎn)放一個(gè),終點(diǎn)放一個(gè),購(gòu)買電線、扳手等足夠的材料.
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  • 購(gòu)買了大量“炸彈”/ “雷管”后【之后的文章統(tǒng)一稱為炸彈】,再準(zhǔn)備好大量的火把和繩子,然后,開炸。
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  • 準(zhǔn)備工作:需要先探索地圖,在地表寶箱中找到【傘】,收集一定量的【繩子】,挖鐵礦燒制成鐵錠并制作少量的【鐵軌】,然后就可以開始尋找空島了。
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  • 初期特別好用的武器:星怒,游戲初期的防摔神器:幸運(yùn)馬掌,法師職業(yè)的友好幫手:天界磁石,游戲初期提供額外跳躍能力:閃亮紅氣球,游戲初期的歐皇神級(jí)飾品:雛翼。
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  • 地圖大小為小時(shí),最多有3個(gè)空島,高度在125~300個(gè)圖格,地圖大小為中時(shí),最多有5個(gè)空島,高度在225~400個(gè)圖格,地圖大小為大時(shí),最多有6個(gè)空島,高度在325~600個(gè)圖格。
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  • 阿比蓋爾的花可以較為稀有地在墓石附近的草上作為植物發(fā)現(xiàn),其出現(xiàn)與游戲進(jìn)度無(wú)關(guān),會(huì)在距離任意種類的墓石不多于 10個(gè)圖格。
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  • 來(lái)自雨衣僵尸:雨帽、雨衣,來(lái)自冰凍僵尸:防雪兜帽、防雪大衣、防雪褲,來(lái)自僵尸新郎:高頂禮帽,來(lái)自僵尸新娘:面紗、婚裙。
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  • 工作臺(tái)和靈霧能制作的大多為環(huán)境墻、血肉克隆臺(tái)、衰變室、暗影蠟燭;鐵砧和靈霧:棺材礦車、掘墓者鏟子;重型工作臺(tái)和靈霧能制作一些雕像和一些環(huán)境特有的物品:仙人球。
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  • 靈霧只會(huì)出現(xiàn)在固體物塊上方的一定范圍內(nèi),有時(shí)也會(huì)有小縷出現(xiàn)在空中,放置越多墓碑,靈霧就會(huì)越厚,背景也會(huì)越暗。
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  • 墓地是一個(gè)迷你生物群系,當(dāng)玩家附近有五個(gè)及以上的墓石時(shí)就會(huì)形成,向日葵對(duì)墓地的效果有反作用:每個(gè)向日葵會(huì)消除一個(gè)墓石的效果。
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  • 虛空袋是一個(gè)便攜式收納物品,讓玩家能隨處開啟 “虛空保險(xiǎn)庫(kù)”,默認(rèn)狀態(tài)下虛空袋是打開狀態(tài),攜帶15叢林孢子,30骨頭,30組織樣本,到“惡魔祭壇”處可以制作“虛空袋”.
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  • 這個(gè)圖什么都能打,偵查:狙的腰射潮人冰弩冰凍手雷,鉆機(jī):冰槍,效率最高,泥槍的霰射也可以用。
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  • 偵查:硝石,打燈,鉆機(jī):在未開車時(shí)候去探路,武器推薦泥槍的蝕泥崩裂,工程:打板防守第二階段的隕石,槍手:注意點(diǎn)不多,火箭的貫穿爆破自己一個(gè)人就能把隕石搞完。
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  • 這張圖是唯一一個(gè)偵查個(gè)數(shù)影響速度的圖偵查越多過(guò)得越快、但是由于可能遇到其他事件如betc、王草、機(jī)器人、或者模組事件、所以還是四個(gè)職業(yè)比較好。
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  • 偵查:找油井開油井,采完硝石做完副任務(wù)修管道,鉆機(jī):這圖快不快鉆機(jī)說(shuō)了算,直接開鉆連接油井和平臺(tái)盡量保證管道能順暢滑行。
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  • 出生點(diǎn)會(huì)有初始箱,水坑,巖漿坑,樹木可循環(huán)制作工作臺(tái)+平臺(tái),讓后按照空島的玩法,去探索其他島嶼,擴(kuò)大平臺(tái)區(qū)域,此模組生成對(duì)應(yīng)不同環(huán)境的空島。
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  • 一旦在地表底層以下的深度中,密集地放置至少101個(gè)火把(任意類型)時(shí),就會(huì)觸發(fā)“火把神”事件。
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  • 埃特尼亞魔力、護(hù)衛(wèi)獎(jiǎng)?wù)潞蜕诒还治锏袈洌簩W(xué)徒圍巾、侍衛(wèi)護(hù)盾、女獵人圓盾、和尚腰帶、無(wú)限智慧巨著、幽靈鳳凰、地獄烙印、瞌睡章魚、恐怖關(guān)刀。
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  • 做好準(zhǔn)備后,就可以右鍵水晶底座召喚撒旦軍團(tuán)了,推薦第一個(gè)炮臺(tái)召喚在平臺(tái)第一層邊緣,“爆炸烈焰魔杖”的炮臺(tái)能單防一側(cè)的敵怪,我們和炮臺(tái)先消滅同一側(cè)的敵怪。
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  • 主要武器推薦使用:手榴彈,盡量選擇遠(yuǎn)程武器,如:弓+烈焰箭,手榴彈;輔助武器推薦【肉前】:猩紅魔杖;肉后的輔助武器:雨云魔杖、爬藤怪法杖。
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  • 先搭建一層這樣的平臺(tái),距離水晶底座的地面4格高,站在水晶底座正上方,建議平臺(tái)長(zhǎng)度20左右,然后重復(fù)搭建4層,在剛好看不到水晶底座的位置,做一個(gè)卡怪平臺(tái)。
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  • 撒旦軍隊(duì)是個(gè)獨(dú)特的《地牢守護(hù)者 2》交叉事件,可以通過(guò)將永恒水晶放置在永恒水晶座上來(lái)觸發(fā)。擊敗克蘇魯之腦 / 世界吞噬者后,在地下找到酒館老。
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  • steam打開,庫(kù)存里找工具/游戲“tmodloader”,找到后,右鍵游戲圖標(biāo)或者名稱位置,會(huì)顯示新的界面,右鍵后,顯示界面里,選擇“屬性”。
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  • 家建好后可以多建npc住處,這里有種簡(jiǎn)單的”監(jiān)獄“6X10,等商人來(lái)了后買豬豬存錢罐,然后去左右探索(有了風(fēng)暴瓶好跑怪)挖礦,開寶箱,玩的是召喚師,就在雪原刷了會(huì)小雪怪。
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