泰拉瑞亞日食是個困難模式事件,在至少有一個機械Boss被打敗后會偶有發(fā)生。日食在任何特定黎明都有1/20(5%)幾率發(fā)生。在電腦版、主機版、和移動版上,也可以用日耀碑牌(只在打敗了世紀之花后才能合法獲得,但偶然也能在此之前獲得)來召喚日食。
在日食期間,會以非常高的速度生成獨特且難以消滅的敵怪,甚至在NPC附近亦是如此。無論已經(jīng)殺掉多少敵怪,此事件持續(xù)一整天,從日出到日落。可以看到月亮擋在太陽前方,導致環(huán)境光照水平下降到夜間水平以下。類似于血月,在日食期間不能通過睡覺來加速時間流逝。
日食會在白天開始時伴隨狀態(tài)訊息:“正在發(fā)生日食!”宣告開始。此事件只會影響到地表層,可以通過移動到地下層或更深處來避開。在Don'tdigup或者Getfixedboi世界中,由于不存在能被遮住的太陽,狀態(tài)訊息會顯示為:“恐怖來襲!”
一、事件生物
該事件的怪物一般都是小爬爬,直到打敗機械boss出現(xiàn)死神之后
二、事件掉落
事件掉落物非常豐富,包括月亮石、海神貝殼可以合成戰(zhàn)士畢業(yè)飾品,以及斷裂英雄劍可以合成天頂劍。
三、事件npc商品
在事件內(nèi)npc會出售一些額外的商品
四、事件成就
完成事件后會獲得“殺死太陽”成就
五、注意
1.每個清晨都有5%幾率發(fā)生日食,哪怕前一天剛剛發(fā)生過一次。多個日食有可能連續(xù)發(fā)生。同樣有可能在日食之后緊跟著血月,反之亦然。
2.有可能在日食的同一時間發(fā)生Boss戰(zhàn)或其他事件,比如哥布林入侵或海盜入侵。在前代主機版和任天堂版上,這些事件也可能取消日食敵怪的生成。
3.不像血月,日食在地表上只允許其獨有敵怪生成,除非是在腐化之地、猩紅之地、和海洋區(qū)域中。
4.日食也提高了松露蟲的生成速度,因為它們在內(nèi)部被視為敵怪。
5.日食可以通過使用附魔日晷來跳過。
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