泰拉瑞亞中哥布林軍隊(又稱為哥布林入侵)是個大量獨特的哥布林敵怪代替普通敵怪生成的事件。如果符合條件,則在每個黎明都有隨機幾率發(fā)生哥布林入侵。它也可以用哥布林戰(zhàn)旗手工觸發(fā)。打敗至少一次哥布林軍隊將滿足哥布林工匠NPC出現的條件,讓他能夠開始出現在隨機洞穴區(qū)域中。
一、觸發(fā)條件
1.必須是白天(從上午4:30開始)。
2.至少已經有一個暗影珠或猩紅之心被摧毀了。
3.必須至少有一名玩家擁有200或更高永久最大生命。(如果此條不符合則哥布林戰(zhàn)旗將不起作用)
4.必須沒有哥布林入侵正在進行中。
5.若玩家滿足生命值要求,則可以用哥布林戰(zhàn)旗來手工召喚此事件,即使尚未砸碎過暗影珠或猩紅之心。
二、事件開始
當哥布林入侵逼近時,會出現以下兩條狀態(tài)訊息之一:“一支哥布林軍隊正從西邊逼近!” / “一支哥布林軍隊正從東邊逼近!”
此訊息會重復幾次(大小為小或中的世界中一次,大小為大的世界中兩次)。消息中所指定的方向僅適用于第一波哥布林,這一波會在世界邊緣生成并朝玩家的初始出生點行進。其他波數會直接當玩家在初始出生點區(qū)域時直接在附近生成。
如果訊息說的是“西”,首批哥布林會從左邊出現。如果訊息說的是“東”,它們會從右邊到來。注意這些方向和太陽與月亮的可見運動無關,在泰拉瑞亞中,它們看起來是自左(“西”)向右(“東”)移動的。
當哥布林軍隊將要開始在玩家的出生點附近生成時,會顯示另一條狀態(tài)訊息:“哥布林軍隊來了!”
三、完成事件
當玩家打敗了所有軍隊中的所有哥布林時此事件即告完成。
軍隊的規(guī)模是基于當前在世界中的玩家數量以及其生命值上限的:
1.會有80個基礎哥布林。
2.每個最大生命值為200或更多的玩家都會額外加上40個哥布林。
這意味著在單人模式中,軍隊會由120個哥布林構成,而在8名玩家的游戲中,若每名玩家都有200或更多生命值,會生成400個哥布林。入侵中最大哥布林數量是10,280(255 名生命值超過200的玩家)。
當最后一波哥布林出現在屏幕上時,會顯示狀態(tài)訊息:“哥布林軍隊已被打敗!”;并且哥布林會停止生成。即使在顯示了訊息之后,事件的主題音樂還會繼續(xù)播放,直到最后一個剩下的哥布林死亡。
四、事件生物以及獎勵
在事件中的生物包括:哥布林苦力、哥布林巫士、哥布林盜賊、哥布林戰(zhàn)士、哥布林弓箭手,在困難模式中添加:哥布林術士
其他哥布林:
哥布林工匠:一個城鎮(zhèn) NPC,在至少打敗過一次哥布林入侵后會隨機出現。他最初以受縛狀態(tài)出現在洞穴層的隨機區(qū)域。
哥布林偵察兵:敵怪哥布林,會掉落破布,生成在靠近世界邊緣的地方??梢允占撇疾⒂弥谱鞲绮剂謶?zhàn)旗,用于手工觸發(fā)入侵。
五、成就
完成事件后獲得“哥布林草民?”成就
六、注意
1.穿透性物品,比如矛和連枷可以同時擊中多個哥布林。
2.入侵期間掉落的尖球能有效地擊退更多哥布林,因為他們中的大部分都遵循基本的戰(zhàn)士 AI 并會無腦地穿過它們。
3.哥布林苦力無法摧毀已經打開的門。
4.中核玩家需要(像對待其他事件)那樣小心,因為如果角色死在了出生點附近,那么重新取回物品可能極為艱難甚至幾乎不可能,因為這里已經被生成的敵怪占據。在困難模式中這可能更糟,因為哥布林術士可以快速飛行、穿墻射擊、并且能夠造成很高的接觸傷害;這讓在重生后收集物品難度極大。
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