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《The Finals》三排陣容怎么搭配 最終決戰(zhàn)三排陣容搭配推薦攻略

2023-12-12 11:26:04編輯:柒柒

標(biāo)準(zhǔn)雙奶帶胖:可以嘗試找出在抱團(tuán)情況下的漏洞,顯然,陣容均衡且合理,中遠(yuǎn)近都有足夠強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,有續(xù)航,有硬性道具,有道具反制,只有平臺不太好打,只要主動避開平臺箱也可以規(guī)避缺點(diǎn),經(jīng)典不死隊(duì),三中高容錯:個(gè)人能力較弱,要求抱團(tuán),需具有一定的跟槍(akm/fcar)或定位(噴子/左輪)能力,容錯率高,適合任何地形的作戰(zhàn),沒有空地創(chuàng)造空地:容錯中等,非守點(diǎn)時(shí)一般贏不了遭遇戰(zhàn),想贏需要隊(duì)友c或者狙擁有泰坦隕落那種出色的打移動靶的能力,需要游戲理解,主動避開不好造平地的地形,某些情況下可以靠膠槍移動提現(xiàn)站獲得平地。

《The Finals》最終決戰(zhàn)三排陣容搭配推薦攻略

陣容推薦1

標(biāo)準(zhǔn)雙奶帶胖

胖子:噴火器/噴子 網(wǎng)盾 rpg c4 爆炸地雷/破片手雷

大錘/噴子 沖刺 球盾 rpg 毒氣地雷/c4

理由:要回答這個(gè)問題,首先我們要知道胖子在這個(gè)陣容里的定位,答案很簡單,正面推進(jìn),守點(diǎn),提供小空間作戰(zhàn)能力補(bǔ)弱,要正面推進(jìn),球盾,網(wǎng)盾,沖刺都可以提供能力,由于榴彈的近距離尷尬的纏斗能力不做考慮,兩個(gè)機(jī)槍也能用,但是隊(duì)伍更缺近身能力,因此能配合技能擁有強(qiáng)悍近戰(zhàn)能力的噴子,噴火器,大錘就是上選,道具只有rpg具有不可替代性,其他可以在硬性道具里看自己喜好搭配,盡量做到自己一個(gè)人就可以帶給隊(duì)伍足夠的房間硬性道具輸出,解放隊(duì)友的道具位用來帶聲納ads等功能道具

瘦子1(主遠(yuǎn)):akm/左輪 奶 聲納手榴彈 除顫器 跳板/滑索

理由:提供信息獲取能力,為隊(duì)伍提供高續(xù)航和機(jī)動性

瘦子2(主中近):榴彈/akm/fcar 奶 ads 除顫器 滑索/跳板

理由:為隊(duì)伍提供室內(nèi)對室外反制手段,續(xù)航和機(jī)動

綜合評價(jià):各位可以嘗試找出在抱團(tuán)情況下的漏洞,顯然,陣容均衡且合理,中遠(yuǎn)近都有足夠強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,有續(xù)航,有硬性道具,有道具反制,只有平臺不太好打,只要主動避開平臺箱也可以規(guī)避缺點(diǎn)

打法具體分析:搶一箱聲納起手,時(shí)刻抱團(tuán),保證血量健康,一箱戰(zhàn)不要吝嗇道具,盡量避開平臺箱和無意義遭遇戰(zhàn),進(jìn)入房間戰(zhàn)就是無敵,戰(zhàn)術(shù)不復(fù)雜,簡單易上手

陣容推薦2

經(jīng)典不死隊(duì),三中高容錯

瘦子1:防爆盾/噴子/左輪 奶 除顫器 毒氣地雷/ads

理由:為提供近距離作戰(zhàn)能力與硬性道具,提高房間接敵抗性,注意使用防爆盾時(shí)機(jī)動性一般,對敵擊退即可,不要深追

瘦子2:akm/左輪 奶 除顫器 跳板 聲吶手榴彈

理由:標(biāo)準(zhǔn)到不能再標(biāo)準(zhǔn)的均衡位置,適應(yīng)性極高,幾乎可以以輔助的定位進(jìn)入任何隊(duì)伍,缺點(diǎn)是缺乏硬性道具,個(gè)人能力不足,極度依賴抱團(tuán)

瘦子3:fcar/akm 奶 除顫器 夜視儀/聲納/破壁炸藥

理由:在隊(duì)伍沒有胖子的情況下導(dǎo)致正面能力不如兩奶牽胖,可以帶夜視儀或炸藥打邊緣ob,也可以在對方正面不強(qiáng)時(shí)對正面戰(zhàn)斗補(bǔ)強(qiáng)

綜合評價(jià):個(gè)人能力較弱,要求抱團(tuán),需具有一定的跟槍(akm/fcar)或定位(噴子/左輪)能力,容錯率高,適合任何地形的作戰(zhàn),缺點(diǎn)是硬性道具較弱,在房間戰(zhàn)一般需要有意識的找場內(nèi)隨機(jī)的道具利用,易于上手,為游戲體驗(yàn)護(hù)航的陣容

打法具體分析:不要吝嗇道具,進(jìn)一箱前要先獲取信息,多利用秒拉,保證信息全場覆蓋,打房間多利用場內(nèi)道具

陣容推薦3

如何讓對內(nèi)的狙發(fā)揮作用?答案是空地,沒有空地創(chuàng)造空地

矮子:狙 鉤鎖/隱身 紊亂手雷 電擊槍 c4/燃燒手榴彈

理由:套路核心,靠c4,戰(zhàn)術(shù)手雷,隊(duì)友道具等形成超級大空地,依靠遠(yuǎn)距離控場建立優(yōu)勢,靠燃燒手雷,紊亂雷破除臨時(shí)掩體,迫不得已的情況下利用鉤鎖進(jìn)場,電擊槍斷偷箱

胖子:劉易斯/機(jī)槍/榴彈 沖刺/膠槍 rpg c4 紊亂陷阱/屏障/燃燒陷阱

理由:依靠rpg,c4,沖刺等建立優(yōu)勢地形,利用戰(zhàn)術(shù)紊亂,燃燒雷攻破臨時(shí)掩體,配合隊(duì)友建立優(yōu)勢輸出環(huán)境

瘦子:akm/榴彈/左輪 斥候直覺 滑索(此處一般不可替換為跳板) c4 ads/毒氣陷阱/除顫器

理由:為隊(duì)伍提供信息和進(jìn)場機(jī)會,注意不要和胖子同時(shí)帶榴彈,除顫器是為了提高隊(duì)伍容錯,對內(nèi)胖子操作有自信就可以換掉

綜合評價(jià):容錯中等,非守點(diǎn)時(shí)一般贏不了遭遇戰(zhàn),想贏需要隊(duì)友c或者狙擁有泰坦隕落那種出色的打移動靶的能力,需要游戲理解,主動避開不好造平地的地形,某些情況下可以靠膠槍移動提現(xiàn)站獲得平地,沒有平地要做的不是放棄房間而是破壞房間,注意架槍不要超過紊亂雷的有效距離,隊(duì)友都有遠(yuǎn)程輸出能力一定要一起架槍而不是單狙架槍兩個(gè)隊(duì)友守點(diǎn)

附:名詞解釋

fps:第一人稱射擊游戲

Dps:每秒輸出/每秒傷害(比較均衡的形容武器傷害的指標(biāo))

胖子 瘦/中子 矮子:對應(yīng)游戲內(nèi)大體型 中體型與小體型

ads:主動防御炮臺

c4:廣義指破壁炸藥與胖子的c4,狹義則單指胖子的c4

戰(zhàn)術(shù)手榴彈:使用非手榴彈的道具達(dá)到手榴彈效果的方式(遠(yuǎn)距離投擲對敵人造成某種效果,這么說好像扔出去的炮塔也算戰(zhàn)術(shù)手榴彈。

戰(zhàn)術(shù)XX雷:使用非XX手榴彈的道具達(dá)到XX手榴彈效果的方式(XX為任意效果手雷 舉例:使用紊亂地雷配合炸藥桶達(dá)成紊亂手雷的效果)

戰(zhàn)術(shù)c4:使用非c4的道具達(dá)到c4效果的方式(破壞建筑物,在此定義下使用軌道激光破墻的行為也能算作戰(zhàn)術(shù)c4)

球盾:特指胖子的道具球狀護(hù)盾

網(wǎng)盾:特指胖子的技能網(wǎng)格護(hù)盾

閃沖:特指矮子的右鍵擲閃光彈后使用沖刺達(dá)成自己震撼,正面對手全白的小聯(lián)動

一箱:第一波刷出的準(zhǔn)備要去的金庫,一般也是游戲內(nèi)第一場戰(zhàn)斗

秒拉:指通過使用中體型的道具——除顫器達(dá)成瞬間救起隊(duì)友的行為

塔吊:地理位置,特指游戲地圖內(nèi)一定會有的塔吊

房間箱:指刷在封閉空間內(nèi)的提現(xiàn)站(由于打法差異,施工平臺一般算在房間箱里)

平臺箱:指刷在懸空的平臺上的提現(xiàn)站(包括移動平臺)

空地箱:指刷在空地的提現(xiàn)站(與平臺箱最大的區(qū)別是空地箱一般周圍有較高的建筑,容易形成高打低)。

以上就是關(guān)于《The Finals》最終決戰(zhàn)三排陣容搭配推薦攻略的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多The Finals相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩查看。

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