HD-2D藝術(shù)風格幾乎就像是重制版的秘籍,因為它既能捕捉經(jīng)典RPG的精神,又能以忠于原版的方式對其進行現(xiàn)代化改造。勇者斗惡龍系列游戲就是如此,它們非常適合以這種風格進行重制,這也是《勇者斗惡龍3》最初發(fā)布時引起如此大轟動的原因之一?,F(xiàn)在,經(jīng)過三年的沉寂,我終于能夠親眼看到《勇者斗惡龍3 重制版》,盡管有新的圖形更新,但令人興奮的是,這款游戲非常忠實地再現(xiàn)了幾十年前的原版。
我在PS5上體驗了大約45分鐘的《勇者斗惡龍3 重制體驗版》,作為一個游戲生活圍繞著那個時代的角色扮演游戲的人,我當然很欣賞對這款游戲進行現(xiàn)代化改造。就像其他SquareEnix HD-2D角色扮演游戲《八方旅人》和《時空勇士》一樣,這進一步證明了這種方向是一種非常有效的方式,可以保留經(jīng)典像素藝術(shù)的外觀和感覺,同時還能帶來只有當今技術(shù)才能實現(xiàn)的視覺效果。
演示版從故事的早期開始,當時英雄選了一個由戰(zhàn)士、牧師和法師組成的完整小隊。我從英雄的家鄉(xiāng)阿利亞漢出發(fā),前往開闊地區(qū),前往北部小鎮(zhèn)里夫。在這里和整個世界,燈光和綻放效果讓原本就充滿活力的復古外觀更加突出。雖然地形保持不變,但重新設(shè)計讓世界更具規(guī)模感。海岬通道是通往夢想家之塔(第一個地牢)的廢墟,與原作形成鮮明對比,環(huán)境細節(jié)描繪出一幅以前不可能出現(xiàn)的更加生動的畫面。即使與《勇者斗惡龍3》的移動重制版相比,差別也是天壤之別,但我并沒有覺得我在玩一款完全不同的游戲。
不出所料,游戲機制基本保留了回合制戰(zhàn)斗,在為每個隊員選擇行動后展開戰(zhàn)斗。制定咒語和攻擊策略,希望他們在敵人對你的隊伍造成太大傷害之前排成一排消滅敵人,這是《勇者斗惡龍》的風格。雖然我只玩了早期的關(guān)卡,而且選項有限,但我已經(jīng)知道,由于其基于職業(yè)的分支系統(tǒng),《勇者斗惡龍3 重制版》的復雜性肯定會增加。遺憾的是,在我短暫的游戲時間里,我殺死了許多可愛的史萊姆,但如果我不明智地使用咒語和瞄準目標,成群結(jié)隊地面對托迪、泡泡史萊姆和斯塔克烏鴉(以及在爬上夢想家之塔的幾層時連續(xù)面對它們)會很危險。所以,我很高興看到這個重制版保留了原版游戲特別具有挑戰(zhàn)性的難度。
與原版不同,原版中戰(zhàn)斗發(fā)生在一個彈出窗口內(nèi),而戰(zhàn)斗場景則過渡到全屏場景,并帶有一些精致的細節(jié)。小隊在發(fā)出命令之前排好隊,然后過渡到偽第一人稱視角。雖然你實際上看不到角色在戰(zhàn)斗中動起來或攻擊,但至少在施放法術(shù)時有一些以前版本中沒有的新特效。雖然重制版在這方面忠于原版,但我希望在這方面能有更多靈感,讓小隊成員在戰(zhàn)斗中更具個性。
因此,我有點希望重制版在創(chuàng)作自由和生活質(zhì)量改變方面能更徹底一些。僵硬的角色動畫與生動的HD-2D改造相結(jié)合并不總是能很好地協(xié)同工作,導致有時看起來不合時宜的恐怖谷效應。戰(zhàn)斗也缺乏活力——你可以將文本框和戰(zhàn)斗速度調(diào)到最大,但從一次攻擊到下一次攻擊的尷尬節(jié)奏讓事情有點生硬。這些看似微不足道的瑕疵真的很突出,尤其是在其他HD-2DRPG之后,我覺得《勇者斗惡龍3 重制版》可以更好地彌合現(xiàn)代和經(jīng)典設(shè)計原則之間的差距。
當然,如果你問10個不同的人,他們認為重制版應該在多大程度上改變原作,你可能會得到10個不同的答案,無論這些早期的缺點如何,我仍然能夠欣賞這樣一個事實:一款擁有30多年歷史的經(jīng)典RPG在2024年重新煥發(fā)活力?;睾现芌PG的核心是永恒的,所以即使是像《勇者斗惡龍3》這樣的游戲,雖然保留了大部分原始設(shè)計,故事情節(jié)非常簡單,但仍然可以喚起人們對該類型游戲的樂趣。
差別就像是天壤之別,但我并不覺得自己在玩一款完全不同的游戲。
那么,這并不是一次徹底的改革,如果你剛剛玩過其他HD-2D游戲,如《八方旅人2》或《時空勇士》,你應該相應地設(shè)定你的期望。但我確實認為,不僅要用現(xiàn)代感保留舊游戲,而且要隨著時間的推移讓它們更容易理解,這一點很重要。在重現(xiàn)經(jīng)典魅力方面,HD-2D基礎(chǔ)再次證明幾乎萬無一失,并且是將許多人原本不會重溫的舊RPG現(xiàn)代化的好方法。
今年11月15日,《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》將在PS5、Xbox、Switch和PC上發(fā)布,屆時我們將看到這一切的到來。除此之外,《勇者斗惡龍1和2 HD-2D重制版》也將于2025年某個時候發(fā)布,從而完成該系列的原始Erdrick三部曲。