早期的話,除非你搶“古羅馬競技場”,不然沒必要修它,娛樂區(qū)后期要弄,弄2個(gè)也完全夠了,部分文明是可以多修的:拜占庭,蘇格蘭,修了它,可以給劇院廣場湊加成,娛樂中心旁邊修古羅馬斗獸場,加起來就能給旁邊劇院廣場4加成了。
《文明6》娛樂區(qū)作用介紹
【地理要求】
水上娛樂區(qū)需要在靠近陸地的海岸上
【建筑】
娛樂區(qū)一級(jí)建筑:競技場
娛樂區(qū)二級(jí)建筑:動(dòng)物園
娛樂區(qū)三級(jí)建筑:體育場
水上樂園一級(jí)建筑:摩天輪
水上樂園二級(jí)建筑:水族館
水上樂園三級(jí)建筑:水上運(yùn)動(dòng)中心
水上娛樂區(qū)比娛樂區(qū)解鎖的晚的多
但是水上娛樂區(qū)以及里面的建筑,在許多方面都比娛樂區(qū)更厲害。
他們互斥,一個(gè)城市修了一個(gè)沒法修另一個(gè)
他們不互斥,兩個(gè)區(qū)域宜居度范圍buff可以疊加!
【產(chǎn)出】
宜居度
會(huì)擴(kuò)散
擴(kuò)散的宜居度
【娛樂區(qū)】
由二級(jí)建筑“動(dòng)物園”與三級(jí)建筑“體育場”進(jìn)行6單元格的擴(kuò)散
【水上娛樂區(qū)】
由二級(jí)建筑“水族館”與三級(jí)建筑“水上運(yùn)動(dòng)中心”進(jìn)行9單元格的擴(kuò)散
文化(無需在意)
各自的一級(jí)建筑“競技場”和“摩天輪”
分別+1文化+2文化
地塊科技改良(無需在意)
各自的二級(jí)建筑“動(dòng)物園”和水族館,
他們?cè)诘某鞘欣?,分別“雨林/沼澤+1科技”與“海岸的資源/礁石+1科技”
旅游業(yè)績
各自的一級(jí)建筑“競技場”和“摩天輪”
分別+1文化+2文化
各自三級(jí)建筑“體育場”“水上運(yùn)動(dòng)中心”分分別按照所在城市“人口數(shù)量”與“海岸奇觀數(shù)量”提供旅游業(yè)績。
給“劇院廣場”+2相鄰加成
【重要性】
都不重要,大后期修兩個(gè)解鎖市政卡就足夠了
除非你想搶“羅馬斗獸場”
【早期性】
古典早期/工業(yè)晚期
【數(shù)量需求】
少,后期至少為2
沒什么文明會(huì)需要很多娛樂區(qū)
【總結(jié)】
早期的話,除非你搶“古羅馬競技場”,不然沒必要修它。
娛樂區(qū)后期要弄,弄2個(gè)也完全夠了。
部分文明是可以多修的:
拜占庭,蘇格蘭
修了它,可以給劇院廣場湊加成
娛樂中心旁邊修古羅馬斗獸場,加起來就能給旁邊劇院廣場4加成了。
由于有范圍輻射,所以往盡可能多輻射的地方放。
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