元?dú)怛T士的槍斗三國(guó)模式,在難度六、難度七和難度八下引入了天賦設(shè)定,當(dāng)玩家在擊敗高級(jí)將領(lǐng)后即可概率獲得相應(yīng)的天賦球,并在本局游戲中持續(xù)享受到對(duì)應(yīng)的天賦加成效果,不過(guò)槍斗三國(guó)模式的天賦效果和常規(guī)模式的同名天賦效果幾乎完全不同,需要專(zhuān)門(mén)介紹,而且該模式下還有自動(dòng)回血、加速回盾、額外金幣這三個(gè)專(zhuān)屬天賦。
槍斗三國(guó)全專(zhuān)屬天賦效果詳解:
自6.1.0版本起,官方在此模式中的難度六、難度七和難度八下引入了天賦設(shè)定。當(dāng)玩家在擊敗高級(jí)將領(lǐng)后即可概率獲得相應(yīng)的天賦球,并在本局游戲中持續(xù)享受到對(duì)應(yīng)的天賦加成效果。
部分情況下該模式里會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)完全相同的天賦,此時(shí)二者只能拾取其一。
其中,破甲保護(hù)的效果與常規(guī)模式相同,但其余天賦的效果與其不完全相同,包括:
除此之外,該模式還具有幾個(gè)專(zhuān)屬天賦:
自動(dòng)回血:角色的生命值會(huì)以1點(diǎn)/秒的頻率緩慢回復(fù)。
加速回盾:角色的護(hù)甲回復(fù)頻率由1點(diǎn)/秒提升至2點(diǎn)/秒。
額外金幣:擊敗敵人后可以獲得更多的五銖錢(qián)。
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