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2024dnf轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽

2024-10-25 15:47:26來源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:Reset

DNF目前共有67個職業(yè),對于追尋當(dāng)前比較強勢職業(yè)的玩家來說,目前哪些職業(yè)值得轉(zhuǎn)職呢?本次帶來最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽,建議優(yōu)先從:冒險團內(nèi)沒有的職業(yè)、喜歡/熟悉的職業(yè)、同樣是物理/魔法的職業(yè)這幾個方面考慮,最新版本的強勢職業(yè)有狂戰(zhàn)士、劍魂、阿修羅、馭劍士、流浪武士、散打、氣功師、槍炮師、元素師,詳細(xì)解析可閱讀下文查看。

2024dnf轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽

最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽

一、選擇轉(zhuǎn)職職業(yè)的前置條件建議

1、優(yōu)先選擇冒險團內(nèi)沒有的職業(yè)

舉例:冒險團內(nèi)目前有狂戰(zhàn)士和鬼泣兩個鬼劍士職業(yè),我們考慮將鬼泣轉(zhuǎn)職其他職業(yè),那么此時我們首先排除狂戰(zhàn)士職業(yè),因為選擇重復(fù)的職業(yè)必要性不高,滿級角色且可以點亮“收藏簿”(右上角收藏簿福利)。

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2、盡可能選擇自己喜歡/熟悉的職業(yè)

職業(yè)的強度固然重要,但是同時也要考慮自身是否熟悉該職業(yè),不要聽風(fēng)就是雨,結(jié)果轉(zhuǎn)職了之后發(fā)現(xiàn)自己根本玩不來這個職業(yè),或是該職業(yè)的輸出模式并不是自己喜歡的,這樣的轉(zhuǎn)職也是沒有必要的。

3、盡可能轉(zhuǎn)職同樣是物理/魔法的職業(yè)

舉例:鬼劍士職業(yè)中,狂戰(zhàn)士和劍魂是物理職業(yè),鬼泣和阿修羅是魔法職業(yè),這樣轉(zhuǎn)換職業(yè)的好處就是——附魔、勛章、徽章、圣者封印裝備等可以“繼承”使用,而物理與魔法職業(yè)的轉(zhuǎn)換,則需要重新購買這些打造項,資源消耗很大。

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二、各角色職業(yè)轉(zhuǎn)職推薦

1、鬼劍士(男)職業(yè)

物理職業(yè):狂戰(zhàn)士、劍魂;

魔法職業(yè):鬼泣、阿修羅。

物理職業(yè)當(dāng)中,狂戰(zhàn)士操作難度低,傷害高,熱度與實力并存的職業(yè),你可以不認(rèn)識我,但不會不知道狂戰(zhàn)士這個職業(yè)。如果你沒有該職業(yè),極為推薦!

劍魂被稱作武器流大師,但目前并未體現(xiàn)出該方面的優(yōu)勢,也因為佩戴不同武器能夠有不同的流派玩法,就導(dǎo)致劍魂職業(yè)很耐玩,喜歡不同輸出形態(tài)的可以嘗試劍魂職業(yè)。

魔法職業(yè)當(dāng)中,阿修羅是純c職業(yè),鬼泣是輔助職業(yè)(整體定位),喜歡玩純輸出的選擇阿修羅,喜歡低打造高回報(馬戲團套)的可以選擇鬼泣。

總結(jié):喜歡簡單操作和傷害并存的,選擇狂戰(zhàn)士;傾向玩法創(chuàng)新的可以選擇劍魂;阿修羅續(xù)航非常強,是非常熱門的魔法純c職業(yè),而平民黨可以選擇鬼泣輔助隊友!

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2、鬼劍士(女)職業(yè)

物理職業(yè):流浪武士、馭劍士、契魔者;

魔法職業(yè):暗殿騎士。

其中比較有爭議的是“流浪武士”和“馭劍士”兩個職業(yè),這兩個職業(yè)也是當(dāng)下最熱門的兩個新職業(yè)。

近期筆者在群內(nèi)進行職業(yè)交流時,發(fā)現(xiàn)這兩個職業(yè)存在比較極端的分化。喜歡“豪妹”的自成一派,喜歡“肥鯮”的也自成一派,也僅有一批“強度黨”在不停的猶豫玩哪個。

“豪妹”刷圖流暢度非常好,而且技能形態(tài)確實能讓人感受到技能的華麗與美感,并且她的續(xù)航(普攻)在4女鬼職業(yè)中,也是最強的。喜歡不間斷輸出的可以選擇她!

“肥鯮”自帶屬性攻擊,技能爆發(fā)高,人氣也是居高不下,她的技能形態(tài)相較于流浪武士而言,會更加的直接(不墨跡),喜歡簡單暴力的可以選擇馭劍士。

契魔者所有的技能都是圍繞“蝮蛇劍”進行,非常具有職業(yè)特色,本命武器巨劍讓她成為輸出不俗的物理職業(yè),唯一欠缺的就是技能形態(tài)墨跡,大數(shù)技能都是非脫手技能,導(dǎo)致該職業(yè)的玩家基數(shù)并不是很多。

而“二五仔”暗殿騎士則側(cè)重輔助,技能形態(tài)墨跡,爆發(fā)不足成為女鬼劍當(dāng)中比較低迷的職業(yè)。

總結(jié):優(yōu)先選擇馭劍士和流浪武士職業(yè),流浪武士普攻續(xù)航更強,馭劍士技能形態(tài)更好(可以柔化技能),可以根據(jù)自身喜好來選擇對應(yīng)職業(yè)。而契魔者和暗殿騎士則無需刻意使用轉(zhuǎn)職書轉(zhuǎn)職該職業(yè)。

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3、格斗家職業(yè)

物理職業(yè):散打;

魔法職業(yè):氣功師。

很好抉擇,高打造高回報選擇散打,但同時她的操作難度也是在所有職業(yè)當(dāng)中排前三;低打造高回報選擇氣功師,很適合平民黨選擇,因為協(xié)理之頌馬戲團5件套即可成為強力的畢業(yè)裝備套裝!

總結(jié):喜歡挑戰(zhàn)極致的操作和爆發(fā),選擇散打;喜歡輔助以及低打造高回報的,選擇氣功師。

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4、神槍手職業(yè)

物理職業(yè):槍炮師、漫游槍手;

簡單+暴力選擇槍炮師(極為推薦),技能百分比高,極致的AOE職業(yè),是最受歡迎的物理爆發(fā)職業(yè)之一。

技能華麗+熱愛選擇漫游槍手,但要清楚,漫游槍手對操作的要求非常高,且因為佩戴左輪槍(基礎(chǔ)低)的原因打造收益同比其他純c職業(yè)會比較低。

總結(jié):如果是低打造的情況,無需考慮“槍炮師”轉(zhuǎn)職“漫游槍手”,實際情況是更多的漫游玩家選擇轉(zhuǎn)職槍炮師來達成“自我救贖”。

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5、魔法師職業(yè)

魔法職業(yè):元素師、魔道學(xué)者。

經(jīng)過加強的純c職業(yè)元素師傷害是可觀的,據(jù)不完全統(tǒng)計,筆者身邊的“井蓋”好幾個都聲稱要背叛“魔界人”身份,投靠“天下第一”的元素師,可見“從傷害上”兩個職業(yè)的差距。

而“魔界人”本身呢,自帶萌屬性光環(huán),也有龐大的玩家群體,畢竟,“雪人像素頭”魔道學(xué)者已經(jīng)深入人心,但從技能形態(tài)來說,魔道學(xué)者更加偏向輔助向。

總結(jié):熱愛魔界人的玩家依舊可以堅守魔道學(xué)者,馬戲團套輔助即可滿足日常副本;而追求傷害輸出,則可以考慮由魔道學(xué)者轉(zhuǎn)職元素師。

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三、總結(jié)

上述都是當(dāng)前版本熱門的職業(yè),從傷害強度,技能形態(tài)等方面解析了他們之間的不同,同時,結(jié)合“優(yōu)先選擇冒險團內(nèi)沒有的職業(yè)”“盡可能選擇自己喜歡/熟悉的職業(yè)”和“盡可能轉(zhuǎn)職同樣是物理/魔法的職業(yè)”三個方面,來選擇適合自己的轉(zhuǎn)職方向!

以上就是最新版本dnf轉(zhuǎn)職推薦一覽的所有內(nèi)容了,想了解更多相關(guān)攻略資訊請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。

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