八方旅人2游戲中玩家可以自行搭配隊(duì)伍職業(yè),本次帶來(lái)八方旅人2全階段職業(yè)搭配推薦攻略,初期可以選擇光副職業(yè)學(xué)者,輔助斯洛妮和提米諾斯,輸出所需的BUFF和DEBUFF都具備了,省錢(qián)的同時(shí)也有輸出,后期過(guò)其他人主線時(shí)換斯洛妮,副職業(yè)還是發(fā)明家。
八方旅人2全階段職業(yè)搭配推薦攻略
一、開(kāi)局選擇推薦
1、獵人歐修提
網(wǎng)上流傳獵人歐修提開(kāi)局好。抓光兵,跑圖無(wú)敵。
給大家分析下一個(gè)歐修提開(kāi)局沒(méi)必要。尤其對(duì)于新手。
(1)歐修提單人如何抓光兵?這是不可能的,還得需要隊(duì)友幫忙。最好還是帶上發(fā)明家的輔助技能【先驅(qū)】再去抓,才更穩(wěn)妥。
(2)光兵作為你的輸出主力,打主線BOSS用光兵(10星)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能出場(chǎng)1次,而且傷害也不高,所以不合適。
(3)無(wú)腦光兵會(huì)減弱你對(duì)八方戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解,游戲難度起來(lái)一下就卡住,后面誰(shuí)也打不過(guò)。
2、老牌學(xué)者奧茲巴爾多
(1)地圖指令還是那么優(yōu)秀,自帶動(dòng)作【預(yù)習(xí)】,技能【探查】,輔助技能【遇敵概率減半】。這是新手非常友好的職業(yè)。
(2)奧茲巴爾多,全體魔法技能,對(duì)于推圖來(lái)說(shuō)本來(lái)就是優(yōu)勢(shì)。
(3)二代的屬性武器可以提前獲取,所以魔法職業(yè)并沒(méi)有沒(méi)落,反而覺(jué)得加強(qiáng)了。隊(duì)友給奧茲巴爾多上個(gè)大魔法化,還是可以直接啟動(dòng)二段全體魔法。
3、劍士光
(1)光,作為物理核心,其優(yōu)勢(shì)從頭強(qiáng)到尾。所以鎖在第一位置不虧。
(2)光,可以學(xué)習(xí)技能,這個(gè)太強(qiáng)大了。不用JP學(xué)習(xí)自身技能,直接【比試】挑更好的破盾和輸出技能學(xué)習(xí)。
(3)光過(guò)單人支線,由于自身優(yōu)勢(shì)更輕松。
也可以根據(jù)自己喜好選擇開(kāi)局角色。
二、初期四人隊(duì)
1、物理核心
光副職業(yè)學(xué)者
(1)法師副職業(yè)的光就能帶巨人棍棒(物理+)。
(2)學(xué)者副職業(yè)和奧茲巴爾多可以相輔相成。
(3)蚺斬、落幕、詛咒、反咒、冠軍,拼一套裝備。這套實(shí)際可以用到主線完成。
2、魔法核心
奧茲巴爾多副職業(yè)劍士。
(1)雙火武器加持火魔法傷害。
(2)屬攻頭、屬攻衣、屬攻飾品,血量底配個(gè)體力項(xiàng)鏈。
兩個(gè)核心,群體、單體,魔法、物理,都有輸出。
輔助帶誰(shuí)更合適呢?建議是
3、提米諾斯副職業(yè)學(xué)者
BOSS戰(zhàn),爆潛力3BP元素混亂無(wú)視弱點(diǎn)破盾6-8層?,F(xiàn)階段堪稱(chēng)第一無(wú)人能比,自己還有出色的回血,集體救人技能,續(xù)航能力也是非常強(qiáng)大的。
4、斯洛妮副職業(yè)發(fā)明家
輸出前上個(gè)暴擊鏡就行,還不影響自己輸出。
暗夜CP斯洛妮和提米諾斯,戰(zhàn)斗切到夜晚我們輸出所需的的BUFF、DEBUFF都有了。
以上四人就是省錢(qián)而且有輸出的隊(duì)伍搭配。
后面再過(guò)其他人主線的時(shí)候,建議換斯洛妮,副職業(yè)還是發(fā)明家。提米諾斯整體要比斯洛妮更有用。
三、中后期隊(duì)伍
(終章先過(guò)歐修提主線,歐修提這是八個(gè)角色里過(guò)了主線提升最高的。)
1、光副職業(yè)學(xué)者
負(fù)責(zé)輸出
2、歐修提副職業(yè)
負(fù)責(zé)調(diào)序、BUFF、DEBUFF、破盾。
3、卡斯蒂副職業(yè)發(fā)明家
負(fù)責(zé)補(bǔ)給、調(diào)序、暴擊鏡。(這是一個(gè)很花錢(qián)的職業(yè))
以上就是三人輪椅隊(duì)伍,過(guò)誰(shuí)的主線就上誰(shuí)就行。
4、打野外BOSS
建議替補(bǔ)換成輸出,斯洛妮副職業(yè)武器大師。配合潛力也算不錯(cuò)的輸出了。
四、后期隊(duì)伍搭配
先講一下比較常見(jiàn)的五大核心。核心不同搭配不同,BOSS不同那么核心也不同。每個(gè)角色都有自己的優(yōu)勢(shì)。
物理核心:斯洛妮、光。
魔法核心:提米諾斯、奧茲巴爾多、卡斯蒂。
五、核心分隊(duì)推薦
五大核心,優(yōu)缺點(diǎn)哪個(gè)誰(shuí)打哪個(gè)階段比較合適。以大魔神加爾戴拉和巔峰挑戰(zhàn)為例分析,這些比較難。選對(duì)了核心就能達(dá)到事半功倍的效果。
1、斯洛妮
(1)斯洛妮,優(yōu)點(diǎn)群體單段傷害高,很容易上10萬(wàn),所以對(duì)于BOSS配件小于10萬(wàn)血量的最合適。副職業(yè)武器大師【獅子狩獵】單體二段傷害足,配合自身潛力傷害幾乎翻倍畢竟少1BP。加上【圣火神愛(ài)爾福林克的祝福】雙動(dòng)的加持,再次翻倍。
(2)斯洛妮適合打大魔神的第一階段(眼球),巔峰挑戰(zhàn)的第三戰(zhàn)第一場(chǎng)(無(wú)敵流)。
2、提米諾斯
(1)提米諾斯,優(yōu)點(diǎn)群體輸出倍率高,很容易達(dá)到傷害極限,一個(gè)神圣魔法全體單段10萬(wàn)傷害,加上【碩學(xué)王阿雷芬的知識(shí)】加持變成全體三段30萬(wàn)傷害。
(2)提米諾斯適合打大魔神的第二階段(軀體),巔峰挑戰(zhàn)的第一戰(zhàn)、第二戰(zhàn),第三戰(zhàn)的第二場(chǎng)(復(fù)活流)。
斯洛妮和提米諾斯2大核心,80級(jí)無(wú)堅(jiān)果,大魔神都可以1+1回合結(jié)束戰(zhàn)斗。巔峰挑戰(zhàn)第三戰(zhàn)也是3+4/5回合結(jié)束戰(zhàn)斗。是我認(rèn)為無(wú)堅(jiān)果輸出最強(qiáng)核心。
不同戰(zhàn)斗分隊(duì)推薦:
大魔神加爾戴拉分隊(duì)
巔峰挑戰(zhàn)第一戰(zhàn)分隊(duì)(無(wú)傷)
(對(duì)方四人,弱點(diǎn)不統(tǒng)一。商人傭兵【獸人】破盾最為合適)
巔峰挑戰(zhàn)第二戰(zhàn)分隊(duì)(無(wú)傷)
(對(duì)方四人,弱點(diǎn)不統(tǒng)一。對(duì)方復(fù)活下回合行動(dòng)很快所以直接在二動(dòng)的時(shí)候破盾就行。依舊商人傭兵【獸人】破盾最為合適)
巔峰挑戰(zhàn)第三戰(zhàn)第一場(chǎng)分隊(duì)
(觸手自爆,用【大圣者的神盾】硬扛過(guò)去)
巔峰挑戰(zhàn)第三戰(zhàn)第二場(chǎng)分隊(duì)
(觸手自爆,用【超量恢復(fù)的祈禱】,【潛能激發(fā)線圈】復(fù)活流扛過(guò)去)
3、光
(1)光的優(yōu)勢(shì)學(xué)技能,且不依賴(lài)大招輸出,而是依賴(lài)學(xué)習(xí)技能輸出。光的缺點(diǎn)清理配件能力差,需要【舞姬希爾緹吉的耳語(yǔ)】傷害才能全體化。
(2)光打大魔神第一階段(更好)和第二階段(勉強(qiáng))都可以,二階段需要配合【舞姬希爾緹吉的耳語(yǔ)】。我之前有做過(guò)相應(yīng)的視頻,不建議打二階段,打二階段的視頻也有用了唆使BUG也是為了1+1回合結(jié)束,不用BUG可能會(huì)合數(shù)增加但是不影響最終結(jié)果。光還適合打巔峰挑戰(zhàn)第四戰(zhàn)。如何限制都不影響光的輸出。光在大魔神戰(zhàn)斗中用了【閃技:蜂巢】的打法,當(dāng)時(shí)看起來(lái)確實(shí)華麗。這個(gè)打法我不太建議。會(huì)增加輔助的壓力,我建議用【四肢斬】,光在巔峰挑戰(zhàn)第四戰(zhàn)中就用了【四肢斬】。
4、奧茲巴
(1)奧茲巴爾多優(yōu)點(diǎn)是單點(diǎn)能力強(qiáng),還是清理配件能力差,而且【舞姬希爾緹吉的耳語(yǔ)】無(wú)法全體化。
(2)奧茲巴爾多更適合打大魔神第一階段,奧茲巴爾多還適合打巔峰挑戰(zhàn)第四戰(zhàn),他的輸出技能沒(méi)有限制,而且切換單點(diǎn)不受反彈傷害這點(diǎn)其他角色沒(méi)法比,有人就想到卡斯蒂不是更好嗎,第一無(wú)堅(jiān)果的卡斯蒂輸出還是差了,第二卡斯蒂調(diào)和補(bǔ)給、調(diào)序作用更大,一個(gè)調(diào)和八人多劃算的買(mǎi)賣(mài)。
大魔神加爾戴拉分隊(duì)
光打大魔神第一階段,提米諾斯打大魔神第二階段。光打大魔神第二階段,奧茲巴爾多打大魔神第一階段。
光為了打【閃技:蜂巢】極限傷害我給吃了物攻堅(jiān)果。
奧茲巴爾多為了打極限傷害玩花活吃了屬攻堅(jiān)果。
提米諾斯唯獨(dú)沒(méi)吃照樣打出了極限傷害。
5、卡斯蒂
一個(gè)意想不到魔法核心,不享受暴擊的加持。
調(diào)和想打極限傷害,需要吃屬攻堅(jiān)果。雖然說(shuō)卡斯蒂單體群體打每段傷害都一樣,群體比單體只少一段傷害,但是不破盾打大魔神的第二階段還是傷害不足,所以卡斯蒂最好還是打大魔神第一階段。
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