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《三國群英傳2》網(wǎng)絡版評測:重溫20年前的經(jīng)典之作

2020-12-17 09:56:00編輯:輝

說到三國題材,再談到SLG,相信不少玩家腦海中會出現(xiàn)《三國群英傳》這個系列作品,自第一部問世至今這個IP已經(jīng)有22年的歷史了?!度龂河鳌废盗谐藛螜C作品之外,在開發(fā)過程中還衍生出了網(wǎng)游分支,最新的便是近期發(fā)售的《三國群英傳2》的網(wǎng)絡版。

第一眼看到《三國群英傳2》網(wǎng)絡版的畫面,可能會發(fā)出“這莫不是款穿越的游戲吧?”感概。誠然,作為一款網(wǎng)絡游戲,它的賣相很難讓人第一眼就有好感,粗獷的畫風也與這個時代的精美建模格格不入。不過奉勸各位玩家要學會透過現(xiàn)象看本質(zhì),不要被外表欺騙,如果你深入體驗游戲,就會發(fā)現(xiàn)這款游戲充滿了你所想要的元素和玩法。

游戲在三國世界的構筑上為玩家們帶來了一個真實且恢弘的、元素豐富的三國。在這個無縫的世界中,玩家可以行動自如,快速地完成各種任務。本著對歷史的尊重,游戲中很多任務都與原著有關聯(lián),比如在演藝大廳里,玩家可以參與到“廣宗之戰(zhàn)”中去,切身去體驗這場發(fā)生在三國前期的一場重要戰(zhàn)役。這些銘記于心的三國故事,也進一步讓玩家產(chǎn)生了代入感,畢竟看書是一回事,參與到游戲戰(zhàn)斗中又是另一種感覺。

于此同時,游戲也把三國文化很好地進行了輸出,在一些日常活動中都能看見這些影子,其中有一個叫“月旦評”。在這項活動中,玩家必須在有限的時間內(nèi)回答與三國知識相關的問題。如果回答正確,可以累積積分,最后根據(jù)積分排名來進行獎勵。這樣不但能彰顯自己的三國知識,還能獲得一定的獎勵,何樂不為呢?

《三國群英傳2》網(wǎng)絡版為了解決千篇一律的臉譜問題,設置了捏臉系統(tǒng),還準備了不同的語音方案。此外在時裝上也提供了豐富的樣式,特別是紙娃娃的系統(tǒng),立馬就把大家的外觀差異區(qū)別開來,玩家可以盡情地展示自我。

雖然《三國群英傳2》網(wǎng)絡版定義為網(wǎng)游,但其策略性也在很多方面體現(xiàn)出來。首先在主將的選擇上,玩家有多種職業(yè)可選擇,如武士、術士、俠士、策士。這些職業(yè)在游戲中有著不同的定位,如武士能扛能打,擅長近戰(zhàn)肉搏;術士就是一個沒有感情的法術機器,有很高的上限;俠士進可攻退可守,有多種手段的高強度輸出;策士雖然沒有高傷害高輸出,帶帶兵一流。在角色的養(yǎng)成上,游戲不但提供了多種裝備,并且每種裝備都能進行強化和洗詞條,這就使得即使武器一樣,也能打出不同的效果。裝備的不同組合也讓游戲的策略深度更深一步。

此外,角色的職業(yè)武器不同也導致了技能的多樣性,那些必殺技、特殊技和武將技等都可以進行定向的強化。即使職業(yè)相同,但如果在專長加點上不同,戰(zhàn)斗時所呈現(xiàn)的打法也會不一樣。這些差異性不但給與玩家更多的新鮮體驗感,也讓游戲后期的樂趣一直保持,至少不感到乏味。

除了角色本身的培養(yǎng),將領們的兵種也有著培養(yǎng)空間。在三國游戲中,帶兵打仗是最核心最重要的一個環(huán)節(jié),玩家們的士兵不但有裝備加持,還可以進行不同兵種的轉(zhuǎn)職,與玩家進行親密無間的配合。使用不同的兵種和不同的技能,也讓戰(zhàn)場上風云莫測,戰(zhàn)況也充滿了未知因素。

作為網(wǎng)游,國戰(zhàn)的戲碼當然必不可少,玩家們可以與好友互聯(lián),打一場酣暢淋漓的國戰(zhàn)。不同于其他兵線對兵線的網(wǎng)游,本作還提供器械戰(zhàn)斗,戰(zhàn)船和工程車等一類。因此,玩家也能體驗到更多維度、更立體化的戰(zhàn)斗樂趣。

雖然《三國群英傳2》網(wǎng)絡版賣相欠缺,但是在不起眼的外表下,卻是一個有著策略深度和豐富養(yǎng)成元素的游戲。作為22年的經(jīng)典IP續(xù)作,在保留原作精髓的情況下還進行了玩法上的創(chuàng)新。如果你想重溫當年玩游戲的激情歲月,它一定是你不二的選擇。

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