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魔獸爭霸達拉內爾族全單位詳細介紹

2021-01-29 16:29:04編輯:jackey

大家對魔獸爭霸達拉內爾族全單位有多少了解?玩一玩游戲網為大家?guī)砟ЙF爭霸達拉內爾族全單位詳細介紹,一起來看看吧。

如果你打通過魔獸爭霸3的戰(zhàn)役劇情,或者是經常游玩自定義地圖,亦或者是在“邊緣之地”、“黑暗城堡”地形的官方地圖中進行過比賽。那么你一定會很熟悉,其外貌顯得有點猙獰,是一名達拉內爾人,這些達拉內爾人曾被不少玩家列為,“魔獸爭霸3中最丑陋的模型”之一。不過他們雖然其貌不揚,卻被暴雪設計了相較完整的部隊體系,如果說娜迦族被暴雪設計了一半,那么達拉內爾族則是被設計了一半的一半。不過相信這個種族對于許多玩家而言,還是既熟悉,又陌生。雖然他們有在官方戰(zhàn)役中出場,但戲份并沒有那么多。在一些官方對戰(zhàn)地圖中,扮演著野生怪物和雇傭兵,但這些地圖非常冷門,職業(yè)比賽幾乎不會使用。同時,玩家們自制的自定義地圖、戰(zhàn)役,基本不會使用達拉內爾人作為主角,那么就來看一看,達拉內爾族整體設計究竟如何?

先從其工人單位開始講起,達拉內爾工人的生命值要比其他四族的工人單位更高。采集方式與農民、苦工完全一致,不過并沒有背著木材和金幣袋的設計,建造邏輯則是與苦工完全相同,達拉內爾工人只能建造四種建筑。分別為“港口”“兵營”“先知洞穴”和“巨石之塔”其中的兵營和先知洞穴使用了同一個圖標,由此也可以提到,達拉內爾族使用相同圖標的情況其實非常泛濫,不過可以理解。其主要建筑“達拉內爾港口”的金幣消耗,要比其他種族略貴一些,不過提供人口數達到了50個,其他數據中規(guī)中矩,并且無法升本,沒有科研選項,只能用于生產工人單位。他們的第二項建筑“達拉內爾兵營”,一樣能提供50點人口,可以生產四個不同的戰(zhàn)斗單位。

首先要介紹的就是其中的“火蜥蜴”。是達拉內爾族的主要遠程穿刺火力,其射擊彈道與奇美拉相同,都是從嘴中吐出一束閃電,不過火蜥蜴的閃電無法濺射,可以用于對空。火蜥蜴對比起其他種族的地面遠程穿刺兵種,各項戰(zhàn)斗數據都要更高一些,不過缺點在于比較笨重。其兵營內除了可以生產地面穿刺火力之外,還可以生產攻城類單位。他們的攻城單位名為“達拉內爾粉碎者”,模型與獸族的粉碎者一模一樣,但細節(jié)上有一些不同,達拉內爾粉碎者的圖標幾乎展示了模型的整體。而獸族粉碎者的圖標,則只展示了模型的前端,這是因為前者的圖標其實是獸族粉碎者的廢案圖標,所以被應用在了這里。同時,達拉內爾粉碎者的攻擊投射物是顆圓滾滾的石頭,獸族粉碎者的攻擊投射物則是帶有尖刺的石頭,除了這些細節(jié)之外達拉內爾粉碎者的攻擊力也被分為兩個面板。分別用于對建筑和對單位,對單位的數據,與未進行攻擊科研的獸族粉碎者相同,但對建筑的數據則是與進行過兩次攻擊科研的獸族粉碎者相同。達拉內爾粉碎者的技能欄中雖然有“燃燒之汕”的圖標,但其任何一個建筑內都沒有相關科研。達拉內爾兵營內可以生產的第三個單位,名為達拉內爾辯護者”,他是該種族的初級近戰(zhàn)兵種,資源消耗卻要比其他種族的初級兵種高很多。戰(zhàn)斗數據也要強出不少,等級更是高達5級。

要知道,人族、不死族和暗夜精靈族的初級兵種只有2級,獸族步兵也僅有3級,雖然達拉內爾辯護者的數據非常好看,卻沒有任何技能設計。其兵營可以生產的最后一個單位,叫做“達拉內爾漫步者”。這個單位的等級一樣是5級,戰(zhàn)斗力堪比一個低等級英雄,漫步者天生自帶三項技能,分別為“誘捕”、“閃避”和“永久隱形”。其誘捕與狼騎士的誘捕數據相同,所以漫步者并不那么懼怕空中單位,而閃避則是和惡魔獵手的一級閃避數據相同,永久隱形不在技能欄中展示。效果則是使漫步者平時可以保持隱形狀態(tài),只有在攻擊和施法吋顯形,如果停止了攻擊或施法將會在1秒后重新進入隱形狀態(tài)。這項技能使得漫步者十分靈活,不過在隱形狀態(tài)下依舊會有碰撞體積。同時,漫步者還有一項非常厲害的特性,那就是攻擊間隔極低,他的攻擊間隔數值只有1,而劍圣和惡魔獵手分別是177和170。雖然漫步者整體比較完美,但生命值上限很低,這也是其唯一的缺點。

說完了達拉內爾兵營可以生產的四個單位之后,接下來則是要講講其先知洞穴了。這個建筑主要負責生產達拉內爾族的法師單位,一樣可以提供50個人口,能生產的單位只有兩種,分別為達拉內爾先知和達拉內爾先驅。其先驅的等級為4級,攻擊類型和護甲類型與其他種族的法師單位大有不同,他的攻擊類型為穿刺,并非法術;而護甲為中甲,并非無甲。攻擊投射物則是和薩滿一樣的電球,也一樣具有嗜血術技能,這項技能配合上之前提到的漫步者,可以在短時間內打出高額的輸出。而他的第二項技能叫做“瓦解光線”,可以召喚一道能量流在敵我之間來回彈射,最多可以彈跳八次。所以這項技能可以理解為8次單體驅散,不過這八次單體驅散只有第一次可以選定單位。其他的7次都會飛向隨機目標,且無法傷害召喚單位。而達拉內爾先知的等級高達6級,一樣是穿刺火力兵種。天生掌握著和女巫一樣的減速技能,還具備著輝煌光環(huán),其輝煌光環(huán)恢復速度高于大法師1級光環(huán),又低于大法師的2級光環(huán),除此之外,先知還能使用醫(yī)療波,技能數據與暗影薩滿2級醫(yī)疔波一致。這也是達拉內爾族可生產的最后一個單位,綜合實力可以與英雄媲美,說完了達拉內爾族的所有可生產單位,相信大家已經發(fā)現了達拉內爾族的致命問題。那就是沒有可生廣的空軍單位,這使得達拉內爾族難以取得高空視野,也讓他們在復雜的地形中相當吃虧,同時達拉內你全單位也沒有科研可以提升數據。最后,要提到的則是達拉內爾的防御塔,以及英雄設計了。達拉內爾的防御塔名為巨石之塔,其定位與人族炮塔相同,數據方面,絕大部分完全一致只有生命值上限略有差異。比較有趣的是,巨石之塔的建造狀態(tài)與人族的防御塔升級狀態(tài)一樣。講到這里,達拉內爾族的所有建筑也就介紹完畢了

大家應該注意到達拉內爾族并沒有設計祭壇。這是因為在戰(zhàn)役劇情中,達拉內爾族的英雄是直接提供給玩家使用的,如果其英雄死亡,那么可以直接使用其他種族的祭壇來復活。達拉內爾族的唯英雄名為阿卡瑪,是一名近戰(zhàn)智力型英雄??蓪W習的技能分別為“閃電鏈”、“野獸幽魂”、“暗影突襲”和“重生”。這四項技能都可以在常規(guī)英雄池中找到原有者,且數據完全一致,不過有一點比較有趣,那就是阿卡瑪的重生,在1級時就可以學習。而這四項技能涵蓋了AOE傷害、召喚、單體爆發(fā)和保命,使得阿卡瑪的能力十分全面,同吋,阿卡瑪天生具備著永久隱形技能。他的永久隱形也和之前提到的漫步者有所不同,阿卡瑪只需05秒就可以進入隱形。說完了達拉內爾族唯一的英雄之后,這個種族的體系也就“算是”介紹完畢了。

但為何要說算是呢?這當然是因為,暴雪對達拉內爾族,還有更多的設計。達拉內爾族其實并非一個原生種族,如果你注意過達拉內爾的英文名,一就會發(fā)現這個英文名其實也代表了“德萊尼”這個種群。而達拉內爾人本質上就是德萊尼人,之所以英文名一樣,而中文名不一樣。是因為那時的暴雪還并未給出官方中譯,所以漢化組就采取了音譯來命名他們。但這次音譯卻恰到好處,可以讓我們輕松區(qū)分不同的德萊尼人,因為德萊尼人除了原本的種群之外,還分有“破碎者”以及“失落者”。后兩者是因為一次戰(zhàn)爭,而受到的毒霧的侵襲,身體發(fā)生了變異,所以失去了原本的外表,失去了圣光的保護,甚至即將失去思維和理智。不過好在他們之中的一部分選擇研習了薩滿教義,保住了思維能力,而這一部分德萊尼人被稱為破碎者,也就是第一部分所講述的內容??蛇€有一部分并沒有選擇研習薩滿教義如同一具具行尸走肉,他們則是被稱為失落者,與破碎者的模型一致,但失去了理智所以也就不可能構建成一個種族,不可能具有建筑和體系。

于是,在“邊緣之地”和“黑暗城堡”地形的官方對戰(zhàn)地圖之中。這些失落者扮演著野生怪物,等待著玩家們的討伐,被設計為野怪的達拉內爾人共有七種,其中有兩種之前已經提到過。他們分別為先知和先驅,所有數據和技能都完全一致。而剩下的五種單位分別為“守衛(wèi)”“護衛(wèi)”“信徒”“哨兵”和“暗黑屠殺者”。其中的守衛(wèi)最為弱小戰(zhàn)斗數據只能與其他種族的工人單位對標,單位等級也只有可憐的一級,比他高一級的單位是護衛(wèi)。戰(zhàn)斗數據若是對比其他種族的初級兵種,其實也并不好看。不過護衛(wèi)天生具有“誘捕”技能,在功能性方面要比守衛(wèi)強出不少,比護衛(wèi)等級高一級的單位叫做哨兵,他和守衛(wèi)樣,是一個自板單位,而且整體數據也儀僅是強了一點,可以看做一個放大版守衛(wèi)。五個野生達拉內爾單位的等級巔峰就是暗黑屠殺者了,作為一個5級單位,這樣的戰(zhàn)斗數據其實也有點不夠看,但是他具有獻祭技能。技能數據與惡魔獵手1級獻祭一樣,雖然暗黑屠殺者已經是這五個單位中的等級最頂點了。但是他們其中的攻擊力最頂點卻是2級的信徒,這是一個法師單位,他的攻擊力要比暗黑屠殺者更高一些,攻擊類型為穿刺具有著和牧師一樣的醫(yī)療技能,整體來講野生的達拉內爾人實力偏低。在茫茫多的野生怪物之中,他們算是比較好處理的那一類。

如果將存在于達拉內爾建筑樹內的破碎者們,和這些失落者們加在一起,那么達拉內爾族總共有12個不同的普通單位,加上一位英雄,同時也會使得達拉內爾族的分工更加明確,單位等級更有層次感。若是只看單位數量的話,那么達拉內爾族的單位甚至比娜迦族更多。娜迦族共有8種不同的普通單位,算上水奴和暗礁元素這兩個召喚物,也具有10種,不過娜迦族之所以計的更加完善,還是因為它們擁有更多地建筑。而且也沒有太多的自板單位體殺更加完善,這也是為何娜迦族在玩家群體之中,傳唱程度更高的原因之一。然而達拉內爾族,在魔獸爭霸3中還有一些有趣的設計,比如作為野生怪物營地的達拉內爾建筑,生命值和其他的野生建筑一樣低。但他卻具備著驅散荒茺之地的能力,這項能力其實除了不死族之外,其他三族的建筑也都具備對于野生的達拉內爾建筑而言,這算是個小彩蛋。

而且,在達拉內爾族協助伊利丹攻打麥哥瑟里登的時候,陪同阿卡瑪的小分隊共有五人,其中有三名精英刺客和兩名破壞者。這兩種單位既不是達拉內爾族的可訓練單位,也不屬于野生怪物是只在戰(zhàn)役中出現的兩種高級兵種,都具備著永久隱形能力。精英刺客具有著高額的普通類型攻擊,同時還會致命一擊技能,在攻擊時有20%概率打出2倍暴擊。主動技能為恐怖嚎叫,能夠降低周圍敵人的攻擊力,同時驅散他們身上的buff,而破壞者具備著高額的攻城型攻擊,攻擊速度并不因此而遲鈍。掌握著與達拉內爾先知數據相同的醫(yī)療波技能,和液體炸彈技能,液體炸彈也就是獸族蝙蝠騎上的被動技能,可以讓建筑暫吋無法被修復。在魔獸爭霸3重置版中,達拉內爾族的許多單位也獲得了新的模型,圖標也不再泛濫的共用,許多不同的單位之間都得到了明顯的區(qū)別化。甚至讓人感覺這不再是那個戲份極少的配角。

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