本次給大家?guī)?lái)戰(zhàn)士的新手解析攻略,作為三大職業(yè)之一,灰燼戰(zhàn)士的近身纏斗能力出色,且很適合新手用技能操作簡(jiǎn)單,當(dāng)然影響戰(zhàn)力的方面很多,按照操作習(xí)慣來(lái)選擇武器和技能搭配都是影響很大的,一起來(lái)看看吧。
【人物分析】
技能優(yōu)勢(shì):爆發(fā)力強(qiáng),持續(xù)輸出高,站擼有優(yōu)勢(shì)
人物缺點(diǎn):雖然是戰(zhàn)士但是在防御力方面還是要看玩家的優(yōu)化,本身的控制技能很不靈活有很明顯的前搖!
【武器選擇】
PS:大部分武器的技能都是不同的,同樣的槍因?yàn)槠焚|(zhì)的不同,技能也不一樣,我們就那大神帶的武器技能分析一下!
槍?zhuān)憾芘疲捍髣Γ捍蟾?/p>
槍技
攻擊特點(diǎn):靈敏迅捷
破風(fēng)連擊:揮舞長(zhǎng)槍攻擊敵人兩次,每次攻擊對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)提升30%的攻速,可疊加
解析:傷害跟自身攻擊力有關(guān),我們主要看一下效果,增加攻速可以疊加注意槍技能沒(méi)有冷卻可以很輕松的疊加攻速,可以說(shuō)把灰燼能量戳完我們的攻速可以上300%,當(dāng)然每這個(gè)必要上100%就行了,這樣也可以大幅提升我們的普攻輸出。
盾牌
攻擊特點(diǎn):大開(kāi)大合
盾技
威嚇盾擊:用盾牌碾壓敵人,使敵人斗志全無(wú),攻擊敵人,并大幅降低敵人的移動(dòng)速度,最多碾壓四次
解析:降低移動(dòng)速度很符合戰(zhàn)士的攻擊特點(diǎn),尤其是在競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候減速降低敵方靈活性,讓我們更輕松的近身攻擊,且可以攻擊4次傷害也不俗!
大劍
攻擊特點(diǎn):威武霸氣
劍技
怒氣勃發(fā):爆發(fā)狂暴的怒氣,左右**敵人,每次攻擊對(duì)敵方造成攻擊力,隨后提升30%的暴擊率,持續(xù)5秒
解析:也是逆天的技能,首先是持續(xù)性的攻擊不管是在副本還是競(jìng)技場(chǎng)都很吃香,大幅造成傷害還別提提升暴擊率,對(duì)傷害還有提升!
大斧
攻擊特點(diǎn):狠辣無(wú)比
斧技
無(wú)盡殺氣:向前躍起攻擊敵人,對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)使自身充滿灰燼能量,提升20%的攻擊力,并每秒回復(fù)10點(diǎn)灰燼能量,持續(xù)5秒
解析:斧技是4種武器里攻擊力加成最多的,且技能效果逆天使用后直接滿灰燼能量,這表示我們可以來(lái)一次技能爆發(fā),且還能提升攻擊力,也就是增幅我們的傷害,還會(huì)每秒在回復(fù)能量,可以說(shuō)斧技一出,基本就是迎來(lái)爆發(fā)性的攻擊!
新手適用武器排行:槍—大斧—盾牌—大劍
【技能解析】
疾風(fēng)閃擊
主核:以迅速如閃電的速度在敵人之間穿梭并攻擊,攻擊時(shí)自身無(wú)敵,攻擊6次,每次對(duì)敵人造成攻擊加傷害
副核:強(qiáng)化全身肌肉和神經(jīng),加快出招速度
解析:類(lèi)似于moba中的劍圣,疾風(fēng)閃擊絕對(duì)是主要技能千萬(wàn)不能做副核,攻擊力不突出,主要是在閃擊過(guò)程中免疫傷害,如果競(jìng)技場(chǎng)面對(duì)敵方大招或者高傷害技能時(shí),疾風(fēng)閃擊就是最好的逃命反擊技能,如果作為副核的話會(huì)明顯的發(fā)展技能前搖變小,會(huì)非??旆啦粍俜溃?/p>
劍氣爆發(fā)
主核:積蓄力量,向前揮擊,爆發(fā)出強(qiáng)力的劍氣,蓄力時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高,最多造成百分比攻擊力加傷害【可蓄力]
副核:凝聚全身力量,造成爆發(fā)性的傷害
解析:爆發(fā)性技能,在競(jìng)技場(chǎng)和副本中性比價(jià)不是很高,因?yàn)楦北局械睦瞎执蟛糠侄际呛莒`活的,想要發(fā)揮更強(qiáng)的輸出你肯定要蓄力,在競(jìng)技場(chǎng)人家不可能站著讓你蓄力完,不蓄力技能也沒(méi)有什么突出的,冷卻還不低而他比較適合做副核,配合疾風(fēng)閃擊效果不錯(cuò)!
颶風(fēng)斬?fù)?/p>
主核:發(fā)起強(qiáng)烈的颶風(fēng)攻擊敵人,每圈攻擊3次,每次會(huì)對(duì)敵人造成百分比攻擊力加傷害【持續(xù)施法】
副核:用灰燼力量灌注武器,產(chǎn)生劍風(fēng),擴(kuò)大攻擊范圍。
解析:萬(wàn)金油技能,副本清怪中沒(méi)有比這招更有效率的了且傷害勝在可以持續(xù)釋放,配合其他技能搭配清兵效率超高,當(dāng)然注意一下能耗,配合其狂風(fēng)突襲的副核可以進(jìn)一步加強(qiáng)技能的效率性,不管是在競(jìng)技場(chǎng)和副本都可以加強(qiáng)戰(zhàn)士近身搏擊的優(yōu)勢(shì)!
狂風(fēng)突襲
向前沖鋒并攻擊敵人,對(duì)敵人造成百分比攻擊力加傷害
副核:利用氣流產(chǎn)生位移效果
解析:位移技能,且沖鋒效果不錯(cuò)很快當(dāng)然技能傷害也不低,但是冷卻偏高如果作為主要技能勢(shì)必會(huì)影響輸出總量,既然有疾風(fēng)閃擊也可以達(dá)到位移效果,我們可以放棄狂風(fēng)突襲了,把他作為颶風(fēng)斬?fù)舻母焙耍?/p>
灰燼共振
主核:用灰燼之力引發(fā)空氣共振,眩暈敵人4秒,對(duì)敵人造成百分比攻擊力加傷害
副核:用灰燼力量引發(fā)空氣共振,眩暈敵人!
解析:灰燼戰(zhàn)士的控制技能,傷害不突出冷卻也超高但是作為灰燼的唯一超強(qiáng)控制技能,眩暈時(shí)間高達(dá)四秒利用這4秒我們可以把能量攢滿,在競(jìng)技場(chǎng)上眩暈4秒絕對(duì)是致命危機(jī),當(dāng)然灰燼共振在競(jìng)技場(chǎng)缺陷也很明顯,如果敵方有類(lèi)似于狂風(fēng)突襲類(lèi)的技能可以躲避你的技能,會(huì)有一個(gè)前搖!如果作為副核其他技能會(huì)有眩暈效果,當(dāng)然不可能是4秒了!
禁斷狂怒
主核:使用禁斷的灰燼之力,瘋狂打擊周?chē)臄橙?,消耗自?0%的血量,8秒后回復(fù),打擊6次
副核:解除禁制使灰燼之力占據(jù)自己,爆發(fā)大量能量,但對(duì)自身造成傷害
解析:高傷害技能,但是殺敵一千,自損800可以面對(duì)boss時(shí)使用高傷害技能,如果是競(jìng)技場(chǎng)敵方會(huì)靈活位移的話,你打不中敵方反而會(huì)適得其反,攻擊范圍雖然大但是也很容易躲避,比如疾風(fēng)閃擊或者狂風(fēng)突襲,副核效果也是增強(qiáng)其他技能,也會(huì)對(duì)自身造成傷害但是沒(méi)有20%這么多。
以上就是為大家?guī)?lái)的《火炬之光手游》戰(zhàn)士深度解析的全部?jī)?nèi)容了,感謝玩家們的關(guān)注,希望對(duì)大家有所幫助。